Game PC

Top Game Thế Giới Mở Bản Đồ Nhỏ Mà Chất Lượng Vượt Trội

Thế giới mở rộng lớn có vẻ ấn tượng, nhưng kích thước không phải lúc nào cũng đồng nghĩa với chất lượng. Điều quan trọng nhất của bất kỳ tựa game thế giới mở nào không nằm ở những khung cảnh đẹp tuyệt mỹ hay quy mô bản đồ choáng ngợp, mà là những gì bạn có thể thực sự làm được trong thế giới đó.

Trong khi nhiều tựa game thế giới mở như Final Fantasy XVJust Cause 4 sở hữu những thế giới vô cùng rộng lớn để người chơi khám phá, thực tế lại không có quá nhiều hoạt động thú vị trong những khu vực đó ngoài việc đi bộ loanh quanh.

Tuy nhiên, những tựa game thế giới mở nhỏ không cần quá bận tâm đến việc gây ấn tượng với người chơi bằng những cảnh quan trải dài hàng dặm. Thay vào đó, chúng dựa vào mật độ nội dung, mỗi khu vực đều chứa đầy những điều thú vị, đảm bảo người chơi luôn có việc để làm ở mọi ngóc ngách.

Chúng ta sẽ xếp hạng các tựa game thế giới mở có bản đồ nhỏ nhất, dựa trên kích thước ước tính bởi người hâm mộ hoặc từ các nguồn chính thức. Trong trường hợp không có thông tin, chúng tôi sẽ sử dụng ước tính sơ bộ dựa trên quy mô của thế giới game.

12. Outer Wilds

Một Vũ Trụ Thu Nhỏ Để Khám Phá

Phi thuyền trong Outer Wilds bay giữa không gian khám phá các hành tinh nhỏPhi thuyền trong Outer Wilds bay giữa không gian khám phá các hành tinh nhỏ

Outer Wilds

Phiêu lưu

Ngày phát hành: 28 tháng 5, 2019
Xếp hạng ESRB: E10+ (Dành cho mọi người từ 10 tuổi trở lên do yếu tố Bạo lực giả tưởng, Đề cập đến Rượu)
Nhà phát triển: Mobius Digital
Nhà phát hành: Annapurna Interactive
Engine: Unity
Nền tảng: PS4, Xbox One, PC
Thời gian hoàn thành: 16 giờ
Điểm Metascore: 88
Có trên PS Plus: Không áp dụng
Đánh giá OpenCritic: Mighty

Outer Wilds có thể được xem là một tựa game thế giới mở nhỏ vì về cơ bản, nó là một thế giới được thiết kế dày đặc nội dung để khám phá trong một khung thời gian nghiêm ngặt 22 phút.

Nếu bạn chưa biết nhiều về trò chơi này, tôi sẽ không tiết lộ điều kỳ diệu đâu. Hãy tự mình chơi và trải nghiệm tựa game này.

Bạn có thể nghĩ rằng nó sẽ có kích thước tương đương với các tựa game khám phá không gian khác như No Man’s Sky, nhưng Outer Wilds chỉ có đủ các thiên thể để bạn có thể di chuyển giữa chúng trong vòng một phút hoặc ít hơn.

Với mỗi hành tinh không lớn hơn một km đường kính và khoảng cách giữa chúng cũng chỉ vài km, việc du hành không gian diễn ra khá nhanh chóng.

Nhưng đừng để hệ mặt trời nhỏ bé này đánh lừa bạn—mỗi hành tinh, từ Hourglass Twins đến Dark Bramble, đều chứa đầy những bí mật mà bạn có thể khám phá trong các chuyến thám hiểm của mình.

Outer Wilds là một trải nghiệm đẹp đẽ, độc nhất vô nhị, không tự hào về một khu vực chơi rộng lớn, nhưng mỗi inch vuông đều được làm phong phú bằng các chi tiết chỉ có thể được tạo ra bằng tình yêu và sự chăm chút.

11. Sleeping Dogs

Đại Diện Của Hồng Kông

Cảnh đường phố Hồng Kông về đêm trong game Sleeping Dogs với nhiều ánh đèn neonCảnh đường phố Hồng Kông về đêm trong game Sleeping Dogs với nhiều ánh đèn neon

Sleeping Dogs

Thế giới mở, Hành động

9 / 10

Ngày phát hành: 14 tháng 8, 2012
Xếp hạng ESRB: M (Dành cho người trưởng thành từ 17 tuổi trở lên do yếu tố Máu me, Bạo lực dữ dội, Nội dung tình dục, Ngôn ngữ thô tục, Sử dụng ma túy)
Nhà phát triển: United Front Games
Nhà phát hành: Square Enix
Engine: Havok
Nền tảng: PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, PC

Bản đồ của Sleeping Dogs do United Front Games phát triển là một bản sao khá chính xác của đảo chính Hồng Kông. Với bốn khu vực có thể khám phá dựa trên các quận ngoài đời thực của Đảo Hồng Kông, Sleeping Dogs mang đến một bức chân dung khá chân thực về thành phố mà tôi đã lớn lên.

Mặc dù Hồng Kông nhỏ bé cả trong game lẫn ngoài đời thực, những con đường và ngõ hẹp của nó luôn tấp nập người và xe cộ, biến nó thành một thành phố không bao giờ ngủ.

Với bản đồ chỉ rộng dưới 3km và tổng diện tích khoảng 8 km vuông, Sleeping Dogs cũng truyền tải một cách hoàn hảo tông màu và thẩm mỹ của từng quận, từ không khí thương mại và đô thị của Central đến môi trường đô thị và tầng lớp lao động nhiều hơn của North Point.

Thật đáng tiếc khi sẽ không có phần tiếp theo cho Sleeping Dogs—nếu không, chúng ta có thể đã có một bản đồ Hồng Kông mở rộng bao gồm cả Kowloon và New Territories, thậm chí có thể cả Đảo Lantau. Ai biết được? Chúng ta thậm chí có thể đã có hệ thống tàu điện ngầm MTR.

Sleeping Dogs sở hữu lối chơi tuyệt vời, bao gồm cơ chế chiến đấu được đầu tư kỹ lưỡng, các mini-game hack và phá khóa cho phép bạn xâm nhập vào các khu vực nguy hiểm và ẩn giấu.

10. Bully

Ngoan Nào, Ở Lại Trường Đi

Nhân vật chính Jimmy Hopkins đạp xe trong khuôn viên trường Bullworth Academy vào ban đêm trong game BullyNhân vật chính Jimmy Hopkins đạp xe trong khuôn viên trường Bullworth Academy vào ban đêm trong game Bully

Bully

Sandbox

Ngày phát hành: 17 tháng 10, 2006
Xếp hạng ESRB: T (Dành cho thanh thiếu niên do yếu tố Hài hước thô thiển, Ngôn ngữ, Chủ đề tình dục, Sử dụng Rượu và Thuốc lá, Bạo lực)
Nhà phát triển: Rockstar Vancouver
Nhà phát hành: Rockstar Games
Engine: RenderWare, ‎Gamebryo‎
Chơi nhiều người: Chơi nhiều người cục bộ, Co-op cục bộ
Nền tảng: PC, PS2, PS3, PS4, Xbox 360, Wii, Mobile
Thời gian hoàn thành: 15 giờ

Đôi khi được gọi một cách trìu mến là phiên bản Grand Theft Auto “trong sáng” hơn, Bully của Rockstar được biết đến là một trong những tác phẩm xuất sắc nhất của hãng.

Đáng buồn thay, chúng tôi rất nghi ngờ rằng viên ngọc quý bị đánh giá thấp này sẽ sớm được làm lại hoặc có phần tiếp theo.

Với thế giới game lấy bối cảnh tại thị trấn nhỏ Bullworth ở New England và ngôi trường nội trú địa phương Bullworth Academy, Bully được lấp đầy bởi những NPC thú vị và một thị trấn thực tế, điều này càng làm cho việc nó được tạo ra vào năm 2006 trở nên ấn tượng hơn.

Người chơi không chỉ có thể chạy quanh khuôn viên hai tầng và khám phá thêm các lớp học và văn phòng hiện có, mà còn có thể khám phá Bullworth, mặc dù điều đó có thể có nguy cơ bị cảnh sát truy đuổi, những người muốn đảm bảo bạn ở lại trường.

9. Grand Theft Auto 3

“Ta Chỉ Thấy Những Điều Tốt Đẹp Dành Cho Cậu Thôi, Chàng Trai Của Ta.”

Nhân vật Claude trong Grand Theft Auto 3 cầm súng shotgun trên đường phố Liberty CityNhân vật Claude trong Grand Theft Auto 3 cầm súng shotgun trên đường phố Liberty City

Grand Theft Auto 3

Hành động, Phiêu lưu

Ngày phát hành: 23 tháng 10, 2001
Xếp hạng ESRB: M (Dành cho người trưởng thành: Máu, Ngôn ngữ thô tục, Bạo lực)
Nhà phát triển: Rockstar Games
Nhà phát hành: Rockstar Games
Engine: RenderWare
Thương hiệu: Grand Theft Auto
Nền tảng: PS2, Xbox (Original), PC, macOS, Android, iOS
Thời gian hoàn thành: 15 giờ

Thương hiệu Grand Theft Auto, cùng với hầu hết các trò chơi khác do Rockstar sản xuất, luôn được biết đến với việc mang đến những sandbox thế giới mở dày đặc cho người chơi khám phá, nhưng điều này không phải lúc nào cũng đúng trong suốt series.

Game thế giới mở 3D đơn giản là không tồn tại cho đến đầu những năm 2000, khi GTA 3 tiên phong công thức bằng cách cho phép người chơi khám phá mọi ngóc ngách của Liberty City.

Mặc dù có kích thước bản đồ nhỏ so với các phiên bản GTA mới hơn, Liberty City là một thành phố hoạt động với 4.38 km vuông đất liền để khám phá, mang đến cho game thủ thời đó một cái nhìn thoáng qua về những khả năng mà cuối cùng sẽ mang tính cách mạng cho ngành công nghiệp game dưới dạng GTA 5.

8. Subnautica

Thử Thách Không Sợ Độ Sâu: Bất Khả Thi

Quái vật Squidshark khổng lồ đối mặt với tàu ngầm của người chơi trong SubnauticaQuái vật Squidshark khổng lồ đối mặt với tàu ngầm của người chơi trong Subnautica

Subnautica

Sinh tồn, Kinh dị, Thế giới mở, Khoa học viễn tưởng

Ngày phát hành: 23 tháng 1, 2018
Xếp hạng ESRB: E10+ (Dành cho mọi người từ 10 tuổi trở lên: Bạo lực giả tưởng, Ngôn ngữ nhẹ)
Nhà phát triển: Unknown Worlds Entertainment
Nhà phát hành: Gearbox Publishing
Engine: Unity
Thương hiệu: Subnautica
Ngày phát hành PC: 23 tháng 1, 2018
Ngày phát hành Xbox Series X|S: 14 tháng 5, 2021
Ngày phát hành PS5: 14 tháng 5, 2021
Ngày phát hành Nintendo Switch: 14 tháng 5, 2021
Nền tảng: Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S
Thời gian hoàn thành: 30 giờ
Điểm Metascore: 87
Đánh giá OpenCritic: Mighty

Như thể việc rơi máy bay và mắc kẹt trên một hành tinh xa lạ vẫn chưa đủ tồi tệ, trong Subnautica, bạn buộc phải khám phá vực sâu và tồn tại dựa vào hệ thực vật và động vật ở đó, không chắc chắn khi nào bạn có thể trở thành bữa ăn tiếp theo của một loài săn mồi.

Toàn bộ bản đồ của Subnautica, bao gồm các hang động dưới nước, rạn san hô và tàn tích, nằm trên một cao nguyên dưới nước gọi là “The Crater” rộng 2km. Bơi từ đầu này sang đầu kia của Crater không mất quá nhiều thời gian, miễn là bạn có một phương tiện như Seamoth. Không có nhiều thứ trên bề mặt của Crater. Lặn sâu hơn, và bạn sẽ khám phá ra những bí mật của hành tinh này.

Nếu bạn bơi ra khỏi rìa của Crater, bạn sẽ không tìm thấy gì ngoài vực thẳm sâu tăm tối của hư không, nhưng không phải trước khi bạn nghe thấy những lời ám ảnh: “Cảnh báo: Đang tiến vào vùng sinh thái chết. Khả năng sống sót đang nhanh chóng tiến về không.”

Trong khi bơi dưới làn nước biển tuyệt đẹp có thể là một trải nghiệm thư giãn, các rãnh và vực sâu của Subnautica có thể rất đáng sợ, đặc biệt là khi kết hợp với thực tế là không có cách thực sự nào để tự vệ trước những sinh vật cấp Leviathan bước ra từ truyện kinh dị Lovecraft.

Bạn có chắc mình muốn liều mạng khám phá vực sâu không?

7. The Witness

Tất Cả Nằm Ở Góc Nhìn

Một góc nhìn toàn cảnh hòn đảo đầy màu sắc trong game giải đố The WitnessMột góc nhìn toàn cảnh hòn đảo đầy màu sắc trong game giải đố The Witness

The Witness

Giải đố

9 / 10

Ngày phát hành: 26 tháng 1, 2016
Xếp hạng ESRB: E (Dành cho mọi người do Đề cập đến Rượu)
Nhà phát triển: Thekla Inc.
Nhà phát hành: Thekla Inc.
Engine: Engine độc quyền
Nền tảng: PS4, Xbox One, PC, iOS
Đánh giá OpenCritic: Mighty

Những thế giới mở mà chúng ta xem xét có thể ngày càng nhỏ hơn, nhưng điều đó không có nghĩa là chúng giảm đi sự phức tạp.

Đừng nhầm lẫn với trùm cuối trong Destiny 2 hay tập phim Love, Death, and Robots, The Witness là một tựa game giải đố xoay quanh các câu đố dạng bảng mạch cho phép người chơi tự tìm ra quy tắc trên một hòn đảo ước tính rộng khoảng 2km x 2km.

Được tạo ra bởi Jonathan Blow và phát hành bởi Thekla, hòn đảo của The Witness có thể nhỏ, nhưng nó đủ lớn để khám phá và giải quyết 500 câu đố rải rác trên bản đồ, mỗi câu đố lại khó hơn câu trước.

Lấy cảm hứng từ Myst của Cyan, độ khó và bản chất bí truyền của các câu đố trong The Witness đã chia rẽ cộng đồng game thủ kể từ khi phát hành lần đầu. Trong khi một số người có thể ca ngợi thiết kế màn chơi và các chủ đề triết học là thông minh và đầy cảm hứng, những người khác có thể gọi nó là khó đến mức không thể chịu nổi và được đánh giá quá cao.

6. Assassin’s Creed Unity

Vive La Revolution (Cách Mạng Muôn Năm)

Nhân vật Arno Dorian nhìn xuống thành phố Paris từ nóc nhà thờ trong Assassin's Creed UnityNhân vật Arno Dorian nhìn xuống thành phố Paris từ nóc nhà thờ trong Assassin's Creed Unity

Assassin’s Creed Unity

Hành động, Thế giới mở

Ngày phát hành: 11 tháng 11, 2014
Xếp hạng ESRB: M (Dành cho người trưởng thành: Máu và máu me, Bạo lực dữ dội, Chủ đề tình dục, Ngôn ngữ thô tục, Sử dụng Rượu)
Nhà phát triển: Ubisoft
Nhà phát hành: Ubisoft
Engine: AnvilNext 2.0
Chơi nhiều người: Chơi nhiều người trực tuyến
Thương hiệu: Assassin’s Creed
Nền tảng: PS4, Xbox One, PC, Stadia
Thời gian hoàn thành: 17 giờ
Có trên PS Plus: Extra & Premium
Thời gian hoàn thành (Completionist Runs): 80 giờ
Đánh giá OpenCritic: Fair

Theo truyền thống lâu đời của dòng game Assassin’s Creed là dựa trên các sự kiện lịch sử, Unity đã đưa thương hiệu đến với Cách mạng Pháp đẫm máu và tạo ra một mô hình gần như 1:1 của Paris trong những năm cuối thế kỷ 18.

Với những con đường quanh co và những con hẻm chằng chịt, Paris của Unity đầy ắp dân thường và kẻ thù ở tầng mặt đất, mang lại cho bạn cảm giác ngột ngạt chân thực mà bạn chỉ có thể trải nghiệm ở những con phố chật hẹp của bất kỳ thành phố đông dân nào.

Nhưng một khi bạn leo lên những bức tường đá được đánh bóng và đáp xuống bất kỳ mái nhà nào của vô số tòa nhà ở Paris, bạn sẽ thấy mình đang ở trong một sân chơi rộng lớn hoàn hảo cho bất kỳ người đam mê parkour nào.

Tuy nhiên, bản đồ này chỉ rộng khoảng 2.4 km vuông, khiến nó trở thành một trong những bản đồ nhỏ nhất trong cả dòng game.

5. Disco Elysium

Buổi Sáng Trắng Tang Tóc

Nhân vật Harry đứng cạnh ngọn hải đăng trong Disco Elysium với khung cảnh u ámNhân vật Harry đứng cạnh ngọn hải đăng trong Disco Elysium với khung cảnh u ám

Disco Elysium

RPG

9 / 10

Ngày phát hành: 15 tháng 10, 2019
Xếp hạng ESRB: M (Dành cho người trưởng thành từ 17 tuổi trở lên do yếu tố Máu, Chủ đề tình dục, Ngôn ngữ thô tục, Sử dụng ma túy, Bạo lực)
Nhà phát triển: ZA/UM
Nhà phát hành: ZA/UM
Engine: Unity
Nền tảng: PC, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, Stadia
Thời gian hoàn thành: 23 giờ
Điểm Metascore: 89
Có trên PS Plus: Extra & Premium
Đánh giá OpenCritic: Mighty

Disco Elysium diễn ra tại Martinaise, một quận nhỏ trong thành phố Revachol rộng lớn hơn. Bạn vào vai một viên cảnh sát siêu sao/tận thế/xin lỗi/nhàm chán/danh dự/nghệ thuật/vô gia cư bị mất trí nhớ với nhiệm vụ lượn lờ quanh Martinaise để giải quyết một vụ án bí ẩn về một người đàn ông bị treo cổ.

Khu vực duy nhất bạn được khám phá là Martinaise, được chia thành ba phần nhỏ hơn trên bản đồ: Bờ sông chính, Khu ổ chuột của ngư dân nghèo đói, và một Nhà thờ bỏ hoang.

Mỗi khu vực, hoàn chỉnh với nền được dựng sẵn, đều có một câu chuyện độc đáo để kể, gắn liền với những cuộc đấu tranh chính trị xã hội của người dân Martinaise, và mặc dù không có số đo chính xác nào về Martinaise hay Revachol, nhưng không mất nhiều thời gian để đi từ đầu này đến đầu kia của quận.

Mặc dù không có số đo chính thức nào về Martinaise, chúng tôi xếp hạng này dựa trên khoảng cách được tính toán thông qua một lượt kiểm tra Visual Calculus thành công, trong đó cho biết khoảng cách giữa vị trí của tay súng bắn tỉa và Whirling in Rags là khoảng vài trăm mét, khiến phần còn lại của Martinaise lớn hơn một chút.

Nhờ phạm vi nhỏ của Martinaise, bản thân quận này mang lại cảm giác sống động nhưng căng thẳng, khi bạn bị cuốn vào giữa một cuộc đình công của công nhân đang đe dọa đẩy thành phố vào hỗn loạn hoàn toàn.

4. Batman: Arkham City

Công Lý… Cho Gotham!

Batman nhìn ra thành phố Arkham City từ một vị trí cao trong đêmBatman nhìn ra thành phố Arkham City từ một vị trí cao trong đêm

Batman Arkham City

Hành động, Phiêu lưu

Ngày phát hành: 18 tháng 10, 2011
Xếp hạng ESRB: T (Dành cho thanh thiếu niên: Đề cập đến Rượu, Máu, Ngôn ngữ nhẹ, Chủ đề gợi ý, Sử dụng Thuốc lá, Bạo lực)
Nhà phát triển: Rocksteady Studios
Nhà phát hành: Warner Bros. Interactive
Engine: Unreal Engine 3
Thương hiệu: Batman
Nền tảng: PS3, PC, Xbox One, PS4, Xbox 360, Nintendo Wii U, Nintendo Switch
Thời gian hoàn thành: 14 giờ
Điểm Metascore: 96
Có trên PS Plus: Premium

Có lẽ là một trong những bộ sưu tập game lấy cảm hứng từ siêu anh hùng mang tính biểu tượng nhất, series Arkham luôn được yêu mến vì sự khắc họa chính xác thẩm mỹ Batman mà người hâm mộ đã biết và yêu thích.

Mặc dù là tựa game thứ hai trong series, Arkham City chuyển thế giới từ tiến trình màn chơi tuyến tính sang khám phá tự do trong siêu nhà tù giống như thành phố biệt lập, nơi giam giữ những tên tội phạm nguy hiểm nhất của Gotham.

Mặc dù có kích thước bản đồ nhỏ chỉ khoảng một km vuông (khoảng 0.93km), Arkham City lại dày đặc các khu vực theo chủ đề độc đáo, dễ nhận biết và thể hiện rõ loại kẻ thù gặp phải ở đó.

Arkham City không chỉ đặt ra tiêu chuẩn cho cách phần còn lại của series xử lý việc di chuyển và khám phá tự do, mà còn củng cố thẩm mỹ bẩn thỉu, gai góc và đen tối cho phần còn lại của thương hiệu.

3. Shenmue

Phiên Bản “The Room” Của Ngành Game

Nhân vật Ryo Hazuki đang luyện võ trong một dojo trong game ShenmueNhân vật Ryo Hazuki đang luyện võ trong một dojo trong game Shenmue

Shenmue

Hành động-Phiêu lưu

Ngày phát hành: 29 tháng 12, 1999
Xếp hạng ESRB: T
Nhà phát triển: Sega
Nhà phát hành: Sega
Engine: Unreal Engine 4
Phần tiếp theo: Shenmue 2, Shenmue 3
Thương hiệu: Shenmue
Tương thích Steam Deck: Không hỗ trợ
Nền tảng: PC, PS4, Sega Dreamcast, Xbox One
Thời gian hoàn thành: 25 giờ
Điểm Metascore: 88
Có trên PS Plus: Không áp dụng
Thời gian hoàn thành (Completionist Runs): 34 giờ
Đánh giá OpenCritic: Fair

Shenmue là một tựa game hành động-phiêu lưu được phát hành vào năm 1999 cho Dreamcast. Do ngân sách quá tham vọng và sự đón nhận không mấy nồng nhiệt, Shenmue chưa bao giờ trở thành cú hit mà SEGA mong muốn, mặc dù nó đã có phần tiếp theo nhiều năm sau đó.

Với phần lồng tiếng tệ đến mức buồn cười và cơ chế chiến đấu nhạt nhẽo so với Virtua Fighter, Shenmue đã thu hút một lượng người hâm mộ trung thành nhờ thế giới nhỏ bé nhưng nhập vai của nó.

Đối với những người hâm mộ đó, điều làm cho Shenmue trở nên đặc biệt là mô hình mô phỏng cuộc sống, nơi mỗi NPC đều có lịch trình riêng của mình, cùng với mong muốn của trò chơi là khiến người chơi đắm chìm hơn nữa vào game thông qua những gì một số người có thể coi là chủ nghĩa hiện thực quá mức.

Bản đồ của Shenmue cũng cực kỳ nhỏ bé so với phần còn lại của các bản đồ được giới thiệu trong danh sách này, vì bạn có thể chạy ngang qua thị trấn ngoại ô Yokosuka chỉ trong vòng chưa đầy ba phút. Mặc dù kích thước bản đồ nhỏ, Shenmue vẫn có rất nhiều thứ để cung cấp.

Người hâm mộ yêu thích Shenmue đến nỗi họ đã huy động vốn cộng đồng để đưa tựa game thứ ba thoát khỏi tình trạng bế tắc phát triển vào năm 2019, mặc dù chất lượng của chính trò chơi vẫn có thể là một thứ kén người chơi.

Related Articles

Back to top button