
Top 8 Game Tối Giản: Đỉnh Cao Đồ Họa Pixel Đầy Lôi Cuốn
Trải nghiệm một tựa game đồ họa pixel với độ chi tiết đáng kinh ngạc trong từng sprite có thể là một hành trình mê hoặc, nhưng đôi khi, bạn chỉ muốn mọi thứ thật đơn giản và tối giản. Game tối giản thường sử dụng bảng màu giới hạn chỉ với vài lựa chọn và thường giới hạn sprite của chúng ở mức 8×8, tất cả nhằm mục đích giúp bạn hoàn toàn tập trung vào lối chơi. Điều này không có nghĩa là phần đồ họa tệ, ngược lại, những phong cách tối giản xuất sắc nhất tận dụng sự đơn giản của mình để hướng sự tập trung của bạn vào một điểm duy nhất mà không bị phân tâm bởi những yếu tố thừa thãi. Tôi tin rằng tám tựa game dưới đây đã làm rất tốt việc loại bỏ mọi thứ không cần thiết để mang lại trải nghiệm gắn kết và súc tích hơn, đồng thời vẫn đẹp mắt nếu bạn chỉ thích một hoặc hai màu trong game của mình.
8. (the) Gnorp Apologue
Tiến Lên, Bọ Hung Của Ta!
Ảnh chụp màn hình game (the) Gnorp Apologue với nhiều Gnorp, tên lửa và mảnh đá bay tung tóe thể hiện sự hỗn loạn thú vị
Theo ý kiến cá nhân, (the) Gnorp Apologue là một trong những tựa game idle hay nhất từ trước đến nay, bởi vì nó không hề có ý định lãng phí thời gian của bạn, chỉ kéo dài khoảng 10-20 giờ và mang lại niềm vui xuyên suốt quá trình chơi. Phong cách đồ họa rất đơn giản với màu trắng trên nền đen, và các sprite đều là những sinh vật nhỏ bé hợp sức phá vỡ một tảng đá lớn, cho phép bạn mua nâng cấp và “uy tín” (prestige) để hỗ trợ chúng bất cứ khi nào bạn muốn. Đây là một trong số ít những tựa game idle mang lại cảm giác như một trò chơi thực thụ, thay vì một thứ gì đó bạn bật trên màn hình phụ rồi quên mất. Nó vô cùng quyến rũ, và tôi chỉ thích “Gnorpmaxxing” (đắm chìm vào việc tối ưu hóa Gnorp) ở bất cứ đâu có thể. Game đặc biệt thú vị khi bạn có đủ zybellium để mua “timeshift impact” cho máy bay ném bom, khiến cung thủ của bạn bắn nhiều mũi tên zybe hơn, rồi nhìn lại tất cả những từ ngữ đó và nhận ra trò chơi này thật kỳ quặc.
7. Minit
Câu Chuyện Rút Gọn
Nhân vật chính đang bước vào cửa hàng trong game Minit với đồ họa pixel đen trắng đặc trưng
Tôi là một fan hâm mộ lớn của game vòng lặp thời gian, và Minit đã làm rất tốt việc đưa bạn vào một vòng lặp mà không bao giờ gây cảm giác quá khó chịu, vì bạn liên tục tiến bộ qua thế giới kiểu Zelda. Toàn bộ trò chơi là đơn sắc, và nó sử dụng màu trắng trên nền đen gần như độc quyền trong suốt trải nghiệm. Màu trắng thường được dành cho các vật phẩm quan trọng hoặc tường, dẫn đến một trò chơi rất dễ đọc. Đó là một chút áp lực thời gian liên tục, nhưng theo một cách rất vui vẻ, vì những quyết định bạn đưa ra trong vòng lặp thời gian đôi khi có thể chuyển sang vòng lặp tiếp theo, nhưng bạn vẫn được kỳ vọng sẽ tận dụng tối đa thời gian của mình khi có thể. Câu chuyện khá ngớ ngẩn, âm nhạc thì tuyệt vời, và vài vòng lặp cuối cùng là những phân đoạn gameplay tuyệt vời kiểm tra khả năng điều hướng của bạn dưới giới hạn thời gian chặt chẽ. Nói tóm lại, nó xứng đáng với thời gian của bạn.
6. Baba is You
Đơn Giản Là Chìa Khóa
Nhân vật Baba và các khối chữ quy tắc trong game giải đố Baba is You trên nền tảng di động
Nếu bạn chưa từng nghe về nó từ vô số lời khen ngợi mà nó nhận được khi phát hành, Baba is You là một trò chơi giải đố chơi với ý tưởng về logic trò chơi, cho phép bạn tạo ra các câu lệnh như “You is Key” để thay đổi các quy tắc. Mọi yếu tố trong trò chơi này đều đơn sắc, với tất cả các khối mang một màu duy nhất, nền thường là một màu đồng nhất, và màu cấp độ chính giống nhau trên toàn bộ thế giới. Sự đơn giản này rất tốt để giúp bạn giải các câu đố, vì chúng đều dựa trên logic và kiểm tra khả năng suy luận của bạn, cho dù đó là tìm ra cách lấy một lá cờ với những tảng đá nổi, hay cách làm cho robot di chuyển theo hướng có lợi cho bạn. Tôi hoàn toàn yêu thích phong cách nghệ thuật có phần nguệch ngoạc nhưng rất chủ ý này, đã tạo ra những sinh vật dễ thương như Baba chỉ bằng một màu và rất ít pixel. Nó hiệu quả và mang tính biểu tượng.
5. Your Only Move Is HUSTLE
Kiên Định Với Lựa Chọn
Ảnh chụp màn hình trận đấu đối kháng theo lượt trong Your Only Move Is HUSTLE với hai nhân vật dạng người que và các tùy chọn chiêu thức
Một trong những trò chơi “chất” nhất mọi thời đại, Your Only Move Is HUSTLE biến một trò chơi đối kháng thành theo lượt, về cơ bản là bạn phải lên kế hoạch trước cho các đòn đánh của mình, khiến mọi trận đấu trông như một pha trình diễn kỹ năng được tính toán trước (TAS). Phong cách cực kỳ đơn giản, chỉ có các nhân vật người que trên nền đen trắng. Đó là do bạn cần được thông báo chính xác những gì bạn và đối thủ đang làm. Do bản chất hoạt động của trò chơi này, cần có độ chính xác đáng kinh ngạc để đảm bảo các combo của bạn là tối ưu, và mặc dù các nút ở phía dưới có thể hơi lộn xộn, bạn vẫn sẽ luôn thấy chính xác những gì đang diễn ra. Dù vậy, các hoạt ảnh và dòng chảy của các trận đấu là hoàn hảo, với các combo mượt mà, các đòn đánh nhanh và các tác động rất mạnh mẽ. Xem lại một trận đấu ở tốc độ tối đa cảm giác như bạn đang xem một trận chiến trong Dragon Ball.
4. Master Key
Những Bức Tường Hang Động Ấm Cúng
Ảnh chụp màn hình nhân vật người chơi đang khám phá một thị trấn nhộn nhịp trong game Master Key với đồ họa đen trắng
Trong khi Link’s Awakening bản gốc rất tuyệt vời với phong cách nghệ thuật đơn giản do những hạn chế của Game Boy, trò chơi đó có bốn màu để tạo ra một tựa game Zelda, trong khi Master Key chỉ sử dụng hai màu cho một trải nghiệm tương tự. Mặc dù hình ảnh hoàn toàn đen trắng có vẻ hạn chế không cần thiết, trò chơi này sử dụng chúng một cách tốt nhất, thiết kế các thị trấn, hầm ngục, tàu chiến và cảnh quan núi non chi tiết với những giới hạn của mình. Đây không chỉ là một game giống Zelda mà không có thêm điểm nhấn nào như những tựa game indie dường như đều được tạo ra với một sự căm ghét rõ ràng đối với Breath of the Wild. Master Key lấy công thức đó và biến tấu nó thành một dạng Metroidvania nhiều hơn. Việc di chuyển qua lại giữa hầm ngục và sườn núi trong khi chống lại kẻ thù với hệ thống chiến đấu phải thừa nhận là cực kỳ khó chịu vẫn mang lại cảm giác tuyệt vời, và nó có rất nhiều câu đố Picross, điều đó có nghĩa là đây là trò chơi hay nhất từng được tạo ra.
3. Gato Roboto
Thêm Nhiều Metroidvania Nữa!
Nhân vật mèo trong bộ giáp robot chiến đấu trong game Metroidvania Gato Roboto với đồ họa pixel đen trắng
Đối với một tựa game Metroidvania đen trắng truyền thống hơn nhiều, Gato Roboto lấy cảm hứng rất nhiều từ Metroid. Trò chơi có một con mèo trong bộ đồ robot lớn với một khẩu súng, đây là nhân vật chính tuyệt vời nhất trong bất kỳ trò chơi indie nào. Tuy nhiên, nó thực sự rất khó, đây sẽ là chủ đề cho vài mục cuối cùng này. Các con trùm khá khó nhằn, yêu cầu bạn né tránh các đòn tấn công trong khi gây ra sát thương rất nhỏ, đặc biệt khó chịu ở giai đoạn đầu. Tuy nhiên, nó bù đắp điều đó bằng thiết kế của mình. Việc thiếu màu sắc làm cho mọi thứ trở nên rất rõ ràng, cho dù đó là một đường hầm bạn cần chuyển sang chế độ mèo để trượt qua, hay một thứ gì đó bạn có thể nhảy qua trong bộ giáp của mình. Một trong những điểm khó chịu chính của tôi với các game Metroidvania là đôi khi các vật phẩm quan trọng hòa lẫn quá tốt với môi trường, nhưng khi phong cách của bạn đơn giản như thế này, đó không bao giờ là vấn đề.
2. VVVVVV
Xoay Chuyển Trọng Lực
Hai nhân vật trong game VVVVVV đang tương tác với nhau, đồ họa pixel đơn giản với màu sắc tương phản cao
Một tác phẩm kinh điển đáng kinh ngạc vẫn giữ vững vị thế của mình bất chấp tuổi tác, VVVVVV là một game platformer nơi bạn đảo ngược trọng lực theo ý muốn, thường khiến bạn phải luồn lách qua những bức tường gai khổng lồ để đi bất cứ đâu. Không chỉ có nhạc nền cực chất gợi nhớ đến âm nhạc Newgrounds đầu những năm 2000, phong cách của game chỉ có khoảng bốn màu mỗi màn chơi. Với các họa tiết rực rỡ được sử dụng, bạn khó có thể nhận ra nó đơn giản đến mức nào. Đây là một trong những trò chơi xuất sắc nhất trong việc thiết kế theo phong cách đơn giản làm nổi bật lối chơi. Bạn luôn nổi bật so với môi trường, gai là màu có độ tương phản cao nhất, và bạn có thể nhận ra ngay lập tức khi nào một thứ gì đó là một nền tảng. Tất cả những điều này là những bổ sung siêu cần thiết, vì trò chơi này đôi khi đòi hỏi độ chính xác đáng kinh ngạc từ bạn, và bạn thường phải phản ứng trong vòng một giây bất cứ khi nào bạn sang màn hình khác hoặc sẽ nổ tung ngay lập tức.
1. Downwell
Lao Xuống Vực Thẳm
Nhân vật chính đang né tránh các vụ nổ trong game Downwell với đồ họa pixel ba màu đặc trưng
Dễ dàng là một trong những tựa game arcade hay nhất từng được tạo ra, Downwell trông đơn giản ở bề ngoài nhưng cơ chế của nó lại sâu sắc đến mức bạn có thể dễ dàng bị cuốn hút và chơi quá nhiều giờ. Hình ảnh hoàn toàn bao gồm màu đen, trắng và đỏ, với màu đỏ làm cho toàn bộ trò chơi trông chi tiết hơn nhiều so với thực tế, bên cạnh các hoạt ảnh siêu mượt được thực hiện trong giới hạn cho phép. Điều này dẫn đến mọi tác động đều mang lại cảm giác thỏa mãn khi bạn lao xuống một cái giếng với tốc độ chóng mặt, nhảy lên đầu kẻ thù để duy trì combo và cố gắng hết sức để không bao giờ chạm đất bằng mọi giá. Mọi thứ đều được chi tiết hóa rất tốt nhưng đủ đơn giản để bạn có thể nhận ra một con sứa ngay cả khi bạn đang di chuyển quá nhanh khiến não bạn không xử lý kịp nhiều thứ khác, và việc cố gắng duy trì combo trong suốt trò chơi là một cảm giác đáng kinh ngạc.