
Top 10 Trận Đấu Boss Kinh Điển Nhất Trên PlayStation 2 Mà Game Thủ Không Thể Quên
Trước khi các trận đấu trùm (boss fight) trở thành một cơ chế quen thuộc trong hầu hết các thể loại game, chúng từng là những yếu tố đặc biệt, xuất hiện trong những hoàn cảnh cụ thể. Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là chúng thiếu vắng những đại diện xuất sắc. Lịch sử ngành công nghiệp game đã chứng kiến vô số trận đấu boss mang tính biểu tượng mà chúng ta có cơ hội đối mặt và đánh bại.
Từ những người lính, tay đua đường phố, cho đến những gã khổng lồ hay anh em nửa người nửa quỷ, sự đa dạng của các mối đe dọa với danh tính và thanh máu riêng đã mang lại những ký ức khó phai. Để đánh giá sự tiến hóa của tính năng này và cùng nhìn lại những tên tuổi vĩ đại của các thế hệ trước, đây là danh sách mười trận đấu boss hay nhất trong kỷ nguyên PlayStation 2 (PS2).
10. Abyss – SoulCalibur III
Abyss, trùm cuối sử dụng lưỡi hái trong SoulCalibur III, nổi bật với thiết kế ấn tượng.
Ngày nay, tôi hoàn toàn không còn chơi game đối kháng nhiều, nhưng đây là một thể loại tôi chơi rất nhiều khi còn nhỏ, đặc biệt là nhờ những viên ngọc quý như SoulCalibur III. Sau phiên bản đầu tiên, series này đã trở thành một trong những thương hiệu yêu thích của tôi, và ngay khi tôi nghĩ rằng sẽ không có trùm cuối nào có thể vượt qua Inferno, Abyss đã xuất hiện để chứng minh điều ngược lại.
Với đoạn cinematic mở màn đầy kịch tính và thiết kế nghệ thuật mang tính biểu tượng, tôi đã hoàn toàn bị mê hoặc ngay từ lần đầu tiên nhìn thấy hắn. Sau đó, hắn liên tục đánh bại tôi nhiều lần nhất có thể, vì vậy cảm giác thỏa mãn khi cuối cùng đánh bại được Abyss là vô cùng lớn.
Nhờ bộ kỹ năng (moveset) đầy phong cách và các đòn đánh đầy màu sắc, Zasalamel ở dạng Abyss dễ dàng là người sử dụng lưỡi hái xuất sắc nhất trong thế hệ của mình, điều này càng làm tăng thêm giá trị cho trận đấu này.
9. Fatalis – Monster Hunter
Fatalis, con rồng khổng lồ trong phiên bản Monster Hunter đầu tiên trên PS2, thử thách nhóm thợ săn.
Series Monster Hunter đã có sự phát triển vượt bậc theo thời gian, và mặc dù khởi đầu không phải là hoàn hảo nhất, nhưng những con boss như Fatalis đã cho thấy tiềm năng mà sau này Capcom đã khai thác thành công. Nhìn lại thật thú vị, bởi vì Fatalis là một con boss cực kỳ chậm chạp ngay cả theo tiêu chuẩn thời đó, nhưng cơ hội được đối đầu với một con boss khổng lồ cùng những thợ săn khác là một trong những trải nghiệm tuyệt vời nhất của thế hệ PS2.
Quy mô của trận chiến là một trong những điều lớn lao nhất tôi nhớ từ thời thơ ấu. Tôi không ngừng kinh ngạc mỗi khi nó cất cánh bay lên hoặc phun ra những quả cầu lửa, nhưng còn hơn thế nữa khi nó gục ngã, bởi vì điều đó cho thấy một hệ thống gameplay tự nhiên, tạo cảm giác chân thực và nhập tâm.
Ngày nay, tôi sẽ không chạm lại tựa Monster Hunter đầu tiên nữa, nhưng điều đó chỉ cho thấy series đã phát triển đến mức nào. Fatalis có thể không phải là một con boss nổi bật dưới lăng kính hiện đại, nhưng đối với thời đại của nó, đó là một trận đấu đáng kinh ngạc.
8. Piggsy – Manhunt
Piggsy, kẻ đeo mặt nạ lợn và cầm cưa máy đáng sợ trong game kinh dị sinh tồn Manhunt.
Tôi luôn nghĩ rằng mình đã chơi Manhunt vào thời điểm không phù hợp, nhưng nếu không như vậy, tôi sẽ không thể đưa Piggsy vào danh sách này, nên điều đó cũng bù đắp phần nào. Mặc dù tôi không thích các trận đấu boss trong những tựa game chú trọng lối chơi lén lút (stealth), nhưng gã điên đeo mặt nạ lợn và cầm cưa máy này là ký ức sống động nhất của tôi về trò chơi.
Với bầu không khí u tối, cách hắn rình rập đầy ám ảnh, và góc quay điện ảnh cho mỗi đòn tấn công từ phía sau, cùng với những tiếng la hét chói tai, đây là một trận đấu đáng nhớ, nổi bật nhờ sự kết hợp của các yếu tố hoàn cảnh.
Nghe thấy tiếng tim đập của James mỗi khi hắn đến gần từ phía sau là một trong những chi tiết nhỏ đọng lại mãi trong tâm trí, và tôi nghĩ cảm giác đó đủ để đánh giá Piggsy như một con boss căng thẳng đúng nghĩa.
7. Jack Krauser – Resident Evil 4
Jack Krauser, cựu đồng đội của Leon trong Resident Evil 4, với cánh tay biến dạng đầy nguy hiểm.
Jack Krauser là một trong những nhân vật yêu thích của tôi trong Resident Evil 4, chủ yếu vì tôi khá hâm mộ những con boss liên tục xuất hiện xuyên suốt cuộc hành trình. Chọn một trong những lần chạm trán của hắn làm trận đấu hay nhất không phải là nhiệm vụ dễ dàng, và mặc dù về mặt cơ chế gameplay, tôi thấy lần đối đầu thứ hai là tốt nhất, đặc biệt là cách nó kết hợp thiết kế màn chơi và chiến đấu, tôi quyết định làm nổi bật trận đấu đầu tiên.
Quả thực, việc chọn một đoạn cinematic đơn giản với các sự kiện QTE (Quick Time Event) thay vì những lần chạm trán khác nơi gameplay của Resident Evil 4 tỏa sáng có vẻ kỳ lạ, nhưng phần giới thiệu nhân vật, biên đạo chiến đấu, các cú máy đối lập và màn trao đổi giữa hai người đều tràn ngập một bầu không khí tuyệt vời.
Ở cấp độ cốt truyện, nó đã thiết lập một cách xuất sắc mối quan hệ giữa Leon và Krauser, điều mà tôi đánh giá cao hơn một chút so với sự khéo léo trong gameplay được thể hiện qua sự tham gia của hắn ở các giai đoạn sau của chiến dịch. Dù sao đi nữa, bất kỳ lần xuất hiện nào của hắn cũng có thể có mặt ở đây.
6. Malus – Shadow of the Colossus
Malus, Colossi thứ 16 và là trùm cuối khổng lồ trong tựa game Shadow of the Colossus trên PS2.
Vì đây là một tựa game xoay quanh các trận đấu boss, việc Shadow of the Colossus xuất hiện trong danh sách này là điều không thể tránh khỏi. Câu hỏi duy nhất là Colossi nào nên được chọn. Avion và Phalanx đã rất gần với việc trở thành đại diện của tựa game của Fumito Ueda trong bài viết này, nhưng cuối cùng tôi đã chọn Malus đơn giản vì sự hoành tráng mà nó mang lại về mọi mặt.
Trong số tất cả các Colossi, Malus là hình ảnh thu nhỏ hoàn hảo của những gì bạn có thể mong đợi từ các cuộc đối đầu này, được nâng lên một tầm cao mới. Chắc chắn nó sẽ trở nên khó khăn nếu bạn phải thử đi thử lại nhiều lần, nhưng tính chất sử thi của nó hơn cả bù đắp cho điều đó.
Xét rằng Shadow of the Colossus ra mắt cách đây hai thập kỷ, sự tồn tại đơn thuần của Malus là một kỳ quan mang tính biểu tượng. Phiên bản trẻ hơn của tôi không thể hiểu làm thế nào một kỳ công vĩ đại như vậy lại có thể thực hiện được, và phiên bản hiện tại của tôi vẫn choáng váng trước những cảm giác đó.
5. Clarence “Razor” Callahan – Need for Speed: Most Wanted
Chiếc xe BMW M3 GTR của Razor trong Need for Speed: Most Wanted, biểu tượng của thách thức cuối cùng.
Tôi biết việc đưa một tựa game đua xe vào danh sách như thế này có vẻ mạo hiểm, nhưng bất kỳ ai đã từng chơi Need for Speed: Most Wanted đều hiểu rõ lý do tại sao Razor lại có mặt ở đây. Bạn dành cả cuộc phiêu lưu để đánh bại các thành viên của Blacklist chỉ để cuối cùng đối mặt với gã khốn đã đánh cắp chiếc xe quý giá của bạn ngay từ đầu câu chuyện. Chứng kiến hắn thi đấu với bạn bằng chính chiếc xe đó đã khơi dậy một cảm giác adrenaline chưa từng có.
Các cuộc đua đối đầu (head-to-head) trong Need for Speed: Most Wanted vốn đã không dễ dàng, nhưng Razor nâng mức độ thử thách lên một tầm cao chưa từng có với một thách thức cực lớn, chỉ làm tăng thêm mong muốn giành lại chiếc xe của chúng ta từ tay hắn.
Với những lần xuất hiện tuyệt vời trong các đoạn cinematic, nhạc nền mang tính biểu tượng của trò chơi và lối chơi tuyệt vời, mỗi cuộc đua chống lại Razor là một trải nghiệm đáng nhớ và vẫn nằm trong top của thể loại này.
4. Abstract Daddy – Silent Hill 2
Đối với bất kỳ ai chưa chơi Silent Hill 2, việc mô tả Abstract Daddy là một trong những con boss hay nhất của kỷ nguyên PlayStation 2 có vẻ kỳ lạ, đặc biệt là với sự đơn giản trong cơ chế chiến đấu của nó. Nhìn bề ngoài, tất cả những gì bạn làm chỉ là xoay quanh và bắn vào con boss, không có sự biến đổi gameplay thực sự nào mang lại sự hấp dẫn rõ ràng. Tuy nhiên, trận chiến này còn hơn thế rất nhiều so với những gì nó thể hiện lúc ban đầu.
Khi bạn hiểu bối cảnh, bạn nhận ra rằng đây là một con boss đáng sợ, chứa đựng vô số chi tiết – từ căn phòng cho đến cách nó tóm lấy bạn, mọi thứ đều thể hiện nhân vật và hành động của nó một cách cực kỳ trực quan nhưng cũng đầy tinh tế.
Kết hợp với âm nhạc căng thẳng và phản ứng của Angela, Abstract Daddy là một trong những con boss mà, bất chấp những hạn chế về gameplay, vẫn để lại ấn tượng vì cách nó truyền tải quá nhiều thông điệp cốt truyện mà không cần giải thích trực tiếp.
3. Zeus – God of War 2
Zeus, vị thần tối cao của đỉnh Olympus và là trùm cuối đầy quyền năng trong God of War 2.
God of War có lẽ là thương hiệu được mong đợi nhất xuất hiện trong danh sách này. Mặc dù tôi đã cân nhắc đưa Ares từ phần đầu tiên vào, cuối cùng tôi đã quyết định chọn Zeus từ God of War 2. Nhờ vào việc cuộc đối đầu này được xây dựng với sự chờ đợi lớn xuyên suốt cuộc phiêu lưu, việc cuối cùng đối mặt với người cai trị đỉnh Olympus mang lại cảm giác hồi hộp tột độ, và trận chiến đã đáp ứng trọn vẹn sự kỳ vọng đó.
Dù hắn ở dạng khổng lồ hay khi hắn xuống sàn đấu và chiến đấu tay đôi với chúng ta, đó là một trận chiến cực kỳ khó khăn với biên đạo đáng chú ý và vô số khoảnh khắc khiến bạn phải há hốc mồm.
Tôi vẫn còn nhớ vẻ mặt của mình khi hắn lấy đi Blade of Olympus từ tay tôi và chủ động sử dụng nó, cũng như những cuộc vật lộn QTE liên tục, sức mạnh sấm sét phô trương của hắn, những đòn vật (grapple) tàn bạo, và tất nhiên, cái kết biểu tượng đầy kịch tính (cliffhanger).
Tôi phải nói rằng lần xuất hiện của hắn trong God of War 3 thậm chí còn đáng chú ý hơn, tuy nhiên, xét về thế hệ game, trận chiến với Zeus trong God of War 2 cũng không hề kém cạnh.
2. The End – Metal Gear Solid 3: Snake Eater
The End, tay thiện xạ lão luyện và là một trong những thành viên Cobra Unit trong Metal Gear Solid 3: Snake Eater.
Là một trong những tựa game tuyến tính tuyệt vời nhất mà tôi từng chơi, Metal Gear Solid 3: Snake Eater đã thay đổi cách tôi thưởng thức và hiểu về trò chơi điện tử, và thực sự có vô số lý do cho điều đó. Trong khuôn khổ danh sách này, chúng ta cần xem xét các trận đấu boss, và The End là con boss vừa nổi bật nhất vừa mang tính đại diện nhất cho lối chơi của tựa game.
Trong số các cuộc đối đầu chính, không có trận nào tận dụng môi trường, kỹ năng ngụy trang (camouflage), sự chuẩn bị và phân tích nhiều như trận đấu với tay bắn tỉa đã ngoài tám mươi này, người vừa cực kỳ nguy hiểm vừa khó quên.
Thêm vào đó là khả năng đánh bại hắn chỉ bằng cách đợi một tuần hoặc bắn hạ hắn từ sớm trong chiến dịch nếu bạn đủ nhanh nhẹn, và bạn nhận ra hắn là một kẻ thù đa diện.
Tôi không biết liệu hắn có gây xúc động hơn The Sorrow hay khó nhằn hơn The Boss hay không, nhưng điều tôi biết là mỗi khi nghĩ về Snake Eater, tôi chắc chắn nghĩ đến The End.
1. Vergil – Devil May Cry 3: Dante’s Awakening
Vergil, người anh em song sinh của Dante và là đối thủ chính trong Devil May Cry 3: Dante's Awakening.
Devil May Cry 3: Dante’s Awakening có ba ứng cử viên sáng giá để được coi là boss hay nhất lịch sử PlayStation 2, và cả ba ứng cử viên đó đều có tên là Vergil. Chiến đấu với thế lực quỷ dữ này thật ấn tượng ngay từ lần đầu tiên cho đến lần cuối cùng, khi hắn sở hữu một loạt các chiêu thức, hiệu ứng hình ảnh và sức mạnh thực sự khiến bạn choáng váng.
Ngay cả theo tiêu chuẩn hiện đại, Vergil vẫn mang lại một bộ cơ chế chiến đấu mạnh mẽ, phức tạp và mãn nhãn đến mức dễ dàng vượt qua hầu hết các boss đương đại trong thể loại chặt chém (hack-and-slash). Đây là một cuộc đối đầu tuyệt vời nơi bạn phải làm chủ hoàn toàn lối chơi để có thể đánh bại hắn.
Việc có thể chiến đấu với hắn một cách ngang tài ngang sức, sử dụng mọi vũ khí có trong tay để làm điều đó, đặc biệt đáng chú ý trong lần chạm trán cuối cùng, nơi cả hai sử dụng kho vũ khí đồ sộ, tạo nên một màn đấu tay đôi hoành tráng.
Lần xuất hiện của hắn trong Devil May Cry 5 rất ấn tượng, tương tự như sự tham gia của hắn trong Devil May Cry với tư cách Nelo Angelo, nhưng Vergil của Devil May Cry 3 đơn giản là vô địch.
Kết thúc danh sách này, chúng ta đã cùng nhau điểm lại những trận đấu boss đã làm nên tên tuổi của rất nhiều tựa game kinh điển trên hệ máy PlayStation 2. Mỗi con boss mang đến một thử thách, một câu chuyện, và một trải nghiệm gameplay độc đáo, góp phần định hình nên ký ức của cả một thế hệ game thủ.
Từ những màn đối kháng căng thẳng, những cuộc săn quái vật quy mô lớn, cho đến những trận chiến mang nặng ý nghĩa biểu tượng hoặc tâm lý sâu sắc, các con boss của PS2 đã chứng minh rằng chúng không chỉ là vật cản trên đường đi mà còn là trung tâm của trải nghiệm, là điểm nhấn không thể quên. Chúng không chỉ kiểm tra kỹ năng của người chơi mà còn chạm đến cảm xúc, khiến mỗi chiến thắng trở nên vô cùng ý nghĩa.
Bạn có đồng ý với danh sách này không? Đâu là trận đấu boss PS2 yêu thích nhất của bạn? Hãy chia sẻ kỷ niệm và cảm nhận của bạn về những con trùm kinh điển này ở phần bình luận bên dưới nhé!