
Top 10 Game Roguelike Đỉnh Cao Tựa Như The Binding of Isaac
Dù chắc chắn không phải là tựa game roguelike hay roguelite duy nhất từng được tạo ra, The Binding of Isaac không thể nghi ngờ là một trong những trò chơi có ảnh hưởng nhất trong thể loại này, cả trong kỷ nguyên game hiện tại và tổng thể. Từ khởi đầu khiêm tốn là một tựa game Flash trên Newgrounds, cả phiên bản gốc lẫn bản làm lại Rebirth đều đã trở thành những tượng đài vững chắc trong thư viện Steam của hầu hết mọi game thủ nhờ vào cơ chế khám phá hầm ngục được tinh chỉnh cẩn thận và sức hấp dẫn đen tối nhưng bền bỉ. Có lẽ sẽ là tự phụ khi nói rằng The Binding of Isaac đã truyền cảm hứng cho một phần lớn các tựa game roguelike và roguelite chất lượng ngày nay. Dù vậy, chúng ta không thể không đưa ra những so sánh, và hầu hết đều là tích cực. Isaac đã mở đường để rất nhiều, rất nhiều tựa game khác có thể chạy thẳng vào trái tim chúng ta, thường là với vũ khí sắc bén và súng ống trên tay.
Nếu bạn đang tìm kiếm những trải nghiệm tương tự, những tựa game kế thừa tinh thần của Isaac, thì đây là danh sách dành cho bạn. Hãy cùng “tintuclienminh.com” khám phá những cái tên nổi bật đã và đang làm mưa làm gió trong cộng đồng game thủ yêu thích thể loại roguelike đầy thử thách và cuốn hút này.
10. Enter The Gungeon
Sức Mạnh Từ Sự Cộng Hưởng
Kích hoạt hiệu ứng synergy độc đáo giữa các vũ khí trong Enter The Gungeon
Khi nói đến các tựa game giống The Binding of Isaac, một trong những ví dụ được nhắc đến nhiều nhất là một “tay chơi” sừng sỏ khác trong làng roguelite, Enter the Gungeon. Cả hai trò chơi có rất nhiều điểm tương đồng, không chỉ ở việc tập trung vào lối chiến đấu dựa trên đạn dược và vô số vật phẩm cường hóa.
Có lẽ điểm chung lớn nhất giữa The Binding of Isaac và Enter the Gungeon chính là sự nhấn mạnh vào khả năng cộng hưởng (synergy) giữa vũ khí và vật phẩm. Trong cả hai game, những vật phẩm bạn nhặt được và vũ khí bạn sử dụng có thể tương tác với nhau theo vô số cách kỳ lạ, một số có lợi, một số thì… không hẳn. Điểm khác biệt duy nhất là synergy trong Isaac phần lớn được khám phá thông qua thử nghiệm không chính thức, trong khi synergy của Gungeon được mã hóa cứng vào game. Chắc chắn có những vật phẩm và vũ khí có thể có tương tác nhỏ, nhưng cũng có nhiều loại kích hoạt hiệu ứng đặc biệt khi được thu thập cùng nhau.
Nếu bạn thích thử nghiệm những sự kết hợp kỳ quặc trong Isaac nhưng muốn một thứ gì đó rõ ràng hơn một chút, bạn sẽ thích Enter the Gungeon. Trò chơi này được phát triển bởi Dodge Roll và phát hành bởi Devolver Digital vào tháng 4 năm 2016, có mặt trên PC, PlayStation 4 và Xbox One.
9. Hades
Rắc Rối Gia Đình Phiên Bản Thần Thánh
Zagreus sử dụng ngọn giáo tấn công kẻ thù trong game Hades
Mối quan hệ “rối ren” giữa Isaac và mẹ cậu, nói một cách nhẹ nhàng, được đề cập thường xuyên trong The Binding of Isaac, nhưng không đi xa hơn ngoài việc làm nền và những mẩu kết thúc. Nếu bạn muốn một tựa game roguelite đi sâu hơn vào những mối quan hệ gia đình rối rắm, đôi khi mang tính sát thương, đó chính là sở trường của Hades. Cả trò chơi lẫn vị thần cai quản địa ngục đều như vậy.
Giống như The Binding of Isaac, Hades có lối chiến đấu roguelite tốc độ nhanh được chia thành các phòng riêng biệt, mặc dù không giống Isaac, bạn không thể quay lại các phòng đã chinh phục trong Hades. Có rất nhiều thử nghiệm về vật phẩm và vũ khí, nhưng với tần suất cao hơn nhiều, vì các Ân Huệ (Boons) từ các vị thần Olympus được trao cho bạn sau khi dọn dẹp các phòng thông thường thay vì trong các phòng kho báu được chỉ định.
Tuy nhiên, quay lại điểm ban đầu, Hades đặt trọng tâm lớn hơn nhiều vào câu chuyện của mình, đó là một lý do lớn khiến nó giành được tất cả những giải thưởng danh giá. Vì các vị thần Olympus không thể chết, việc họ giải quyết các vấn đề của mình bằng bạo lực có vẻ hợp lý hơn một chút so với việc mẹ của Isaac truy sát cậu bằng một con dao đồ tể. Tựa game này do Supergiant Games phát triển và phát hành, ra mắt vào tháng 9 năm 2020 trên nhiều nền tảng như PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch và PC.
8. Wizard Of Legend
Nếu Bạn Đam Mê Phép Thuật…
Pháp sư sử dụng phép thuật băng và lửa trong Wizard of Legend
Nhiều vật phẩm trong The Binding of Isaac, đặc biệt là trong một số bản cập nhật sau này, lấy cảm hứng từ những mô tả lịch sử về ma thuật và phù thủy. Tất nhiên, loại ma thuật này thường thuộc dạng “hiến tế máu kinh hoàng” hoặc “bán linh hồn cho Ác quỷ”. Nếu bạn thích một tựa game roguelite có hơi hướng ma thuật ôn hòa hơn, hãy thử Wizard of Legend.
Wizard of Legend là một tựa game roguelite có tính tùy biến cao khác, mặc dù thay vì tạo ra những biến thể nhỏ cho cùng một loại tấn công như trong Isaac, bạn lại thay đổi hoàn toàn các đòn tấn công của mình. Cả trước và trong một lượt chơi, bạn có thể khám phá ra những lá bài mới chứa các đòn tấn công ma thuật khác nhau với các thuộc tính nguyên tố khác nhau. Cũng có những nâng cấp chỉ số tăng dần và khả năng tình huống bạn có thể tìm thấy trong một lượt chơi, và kết hợp với bộ Arcana độc đáo của bạn, bạn có thể tạo ra một lối xây dựng nhân vật rất riêng biệt theo thiết kế chứ không hoàn toàn ngẫu nhiên.
Trò chơi được phát triển và phát hành bởi Contingent99 vào tháng 5 năm 2018, có mặt trên Nintendo Switch, PS4, Microsoft Windows, Xbox One và Linux.
7. Vampire Survivors
Nhiều Đạn Hơn, Ít Địa Ngục Hơn
Lũ Quái Nguyên Tố Bụi đang bao vây nhân vật trong Vampire Survivors
The Binding of Isaac thường được xếp vào thể loại phụ là game bullet hell (mưa đạn). Điều này, rõ ràng, là do số lượng lớn đạn bay xung quanh vào bất kỳ thời điểm nào từ cả bạn và kẻ thù. Nếu bạn muốn cán cân nghiêng về phía mình hơn một chút, Vampire Survivors có thể là một lựa chọn “đổi vị” dễ chịu.
Vampire Survivors có thể được ví như Isaac đã loại bỏ rất nhiều yếu tố phức tạp, để lại lối chiến đấu dựa trên đấu trường thuần túy với vô số đạn, và chỉ dành cho bạn. Vô số làn sóng kẻ thù dần dần hội tụ về vị trí của bạn, chỉ một số ít sở hữu các đòn tấn công tầm xa. Nếu bạn có thói quen tham gia các phòng thử thách trong Isaac, đó là một cảm giác quen thuộc.
Mặc dù Vampire Survivors là một trò chơi đơn giản hơn nhiều, bạn vẫn có thể thấy bóng dáng công thức của Isaac, chẳng hạn như mày mò với các sự kết hợp vật phẩm và vũ khí và mở khóa các nhân vật mới và vật phẩm thông qua các phương tiện hơi trừu tượng. Tựa game này do Luca Galante phát triển và phát hành, ra mắt lần đầu vào tháng 12 năm 2021 và hiện có trên Mobile, Nintendo Switch, PC, PlayStation và Xbox.
6. Cult Of The Lamb
Sự Quyến Rũ Tội Lỗi
Chú Cừu tung chiêu kiếm mạnh mẽ trong Cult of the Lamb
Một trong những yếu tố nổi tiếng nhất của The Binding of Isaac là việc nó “nhúng chân” không ít vào lĩnh vực tôn giáo và hình ảnh Satan. Điều này không hẳn là dễ chịu, nhưng nó tạo ra một phong cách thẩm mỹ thú vị, và một sự tương phản vui nhộn với tất cả những trò đùa về “phân”. Nếu hình ảnh Satan và những trò đùa về “phân” là thứ bạn đang tìm kiếm, có rất nhiều cả hai trong Cult of the Lamb.
Trong các phân đoạn hành động roguelite, Cult of the Lamb rất giống Isaac, mặc dù chuyển từ đạn dược sang chiến đấu tập trung vào cận chiến hơn. Có những căn phòng được tạo ngẫu nhiên mà bạn có thể tự do di chuyển giữa chúng, nhiều cấp độ với các đặc điểm và mối nguy hiểm độc đáo riêng, và vô số quái vật dị giáo phóng ra các chất dịch cơ thể.
Tuy nhiên, trong khi chiến đấu của Isaac là vì chính nó, chiến đấu của Cult of the Lamb là để xây dựng và cải thiện giáo phái cùng tên của bạn. Với tài nguyên thu thập được và tín đồ chiêu mộ từ các cuộc thập tự chinh, bạn có thể xây dựng một cộng đồng giáo phái ma quỷ của riêng mình. Isaac sợ rằng mình là hiện thân của Antichrist, nhưng Chú Cừu thì không hề sợ hãi; nó biết mình là ai. Massive Monster là nhà phát triển và Devolver Digital là nhà phát hành của tựa game này, ra mắt tháng 8 năm 2022 trên Switch, PS4, Xbox One, PS5 và PC.
5. Crypt Of The NecroDancer
Khám Phá Hầm Ngục Theo Nhịp Điệu
Đối đầu với Rồng trùm trong hầm ngục Crypt of the NecroDancer
Khi bạn bị cuốn vào một lượt chơi The Binding of Isaac thật sự hay, bạn bắt đầu di chuyển theo một nhịp điệu vô hình. Bạn có thể nhìn thấy quỹ đạo của đạn kẻ thù, biết chính xác khi nào cần kích hoạt vật phẩm của mình, và nói chung là đạt đến trạng thái “Vô Cực Giới”. Nếu bạn nghĩ mình giỏi theo dõi nhịp điệu vô hình này, có lẽ bạn sẽ có cơ hội theo dõi nhịp điệu thực sự trong Crypt of the NecroDancer.
NecroDancer tuân theo khuôn khổ của Isaac về các hầm ngục được tạo ngẫu nhiên, chứa đầy các nhóm quái vật, vật phẩm, bẫy độc đáo, v.v. Trong khi ở Isaac bạn có thể tự do di chuyển theo tốc độ của riêng mình, thì trong NecroDancer bạn di chuyển theo nhịp điệu của nhạc nền. Mọi thứ từ di chuyển đến tấn công đều cần phải diễn ra đúng nhịp nếu bạn muốn nó hiệu quả dù chỉ một chút.
NecroDancer được cho là một trò chơi khó và đòi hỏi cao hơn nhiều so với The Binding of Isaac, và có thể hơi khó để làm quen, ngay cả khi bạn có nhiều kinh nghiệm với Isaac. Tuy nhiên, nếu bạn làm được, cảm giác sẽ rất thỏa mãn. Brace Yourself Games là nhà phát triển và phát hành tựa game này vào tháng 4 năm 2015, có trên Switch, PS4, Xbox One, iOS và Android.
4. Nuclear Throne
Biến Dị Để Sinh Tồn
Nhân vật khám phá khu vực tối tăm đầy nguy hiểm trong Nuclear Throne
Trong bất kỳ lượt chơi The Binding of Isaac nào, Isaac có lẽ sẽ trông khá dị dạng vào cuối lượt chơi, nhờ vào những hiệu ứng hình ảnh khó chịu do việc nhặt các vật phẩm mới gây ra. Nếu bạn không phản đối một chút kinh dị cơ thể thông thường, thì bạn cũng có thể đi theo con đường đột biến hạt nhân toàn diện trong Nuclear Throne.
Trong Nuclear Throne, ngoài vũ khí và vật phẩm mới, bức xạ là tài nguyên quan trọng nhất của bạn. Bức xạ hoạt động như kinh nghiệm, và khi bạn tích lũy nó, bạn sẽ nhận được một loạt các đột biến ngẫu nhiên để lựa chọn. Việc biến đổi nhân vật của bạn theo những cách mới lạ không chỉ khiến bạn trông kỳ dị hơn mà còn có thể thay đổi cơ bản cách nhân vật của bạn vận hành và sống sót.
Đây là một dòng chảy trò chơi rất giống với việc tìm thấy một vật phẩm mới trong The Binding of Isaac, nhưng nó xảy ra đều đặn hơn. Bạn luôn biết chính xác khi nào một đột biến mới sẽ xảy ra, và nếu mọi thứ diễn ra theo cách bạn không thích, bạn sẽ biết mình phải chịu đựng bao lâu trước khi có thể nhận được thứ gì đó mới. Tựa game này được Vlambeer phát triển và phát hành tháng 12 năm 2015, có trên nhiều hệ máy.
3. Neon Abyss
Lật Ngang Góc Nhìn
Nhân vật khai hỏa nhiều luồng đạn cùng lúc trong Neon Abyss
Hầu hết các trò chơi chúng tôi đã nêu bật đều là trải nghiệm từ trên xuống, nhưng đó không phải là thể loại duy nhất hoạt động với công thức roguelite. Điển hình là Neon Abyss. Phải thừa nhận rằng, trò chơi này lấy nhiều cảm hứng từ Enter the Gungeon hơn là Isaac, nhưng như chúng ta đã xác định, bản thân Gungeon cũng lấy cảm hứng từ Isaac, vì vậy nó vẫn được tính.
Neon Abyss thay thế cơ chế điều khiển từ trên xuống của các tựa game cùng thời bằng một thiết lập platformer cuộn cảnh ngang trong khi vẫn duy trì khuôn khổ hầm ngục dựa trên phòng. Giống như trong Gungeon và Isaac, việc thu thập một số vật phẩm và vũ khí nhất định sẽ mở khóa các synergy mới, ảnh hưởng đến cách đạn của bạn bay, cách nhân vật của bạn di chuyển, v.v.
Một điểm tương đồng lớn khác mà Neon Abyss có với Isaac nói riêng là sự nhấn mạnh nhiều hơn vào thú cưng (pet). Bạn có thể tìm và ấp các quả trứng khác nhau, chúng sẽ nở ra những sinh vật thân thiện theo bạn và cung cấp các buff bị động. Mặc dù, không giống như những người bạn nhỏ của Isaac, bạn giữ một con thú cưng sống sót càng lâu trong trò chơi này, nó càng có thể trở nên mạnh mẽ hơn. Veewo Games là nhà phát triển, và Team17 cùng Yooreka Studio là nhà phát hành, ra mắt vào tháng 7 năm 2020 trên PC, PS4, Switch và Xbox One.
2. Children Of Morta
Một Câu Chuyện Gia Đình Ấm Áp Hơn
Gia đình Bergson chiến đấu với trùm trong Children of Morta
Nếu bạn đã chán ngấy những tương tác gia đình không mấy dễ chịu từ The Binding of Isaac và muốn một thứ gì đó lành mạnh hơn, bạn có thể thích Children of Morta. Trò chơi vẫn liên quan đến một đứa trẻ có lẽ không nên chiến đấu để giành giật sự sống, nhưng ít nhất lần này cả gia đình đều tham gia.
Thay vì tạo ra một bộ trang bị từ các buff và vật phẩm được chọn ngẫu nhiên tích lũy trong suốt một lượt chơi như trong Isaac, Children of Morta tập trung hơn vào việc làm quen với một danh sách các lối chơi khác nhau, mỗi lối chơi dành cho một nhân vật có thể điều khiển. Một khi bạn hiểu điều gì làm nên sự khác biệt của mỗi nhân vật, bạn có thể thực hiện những điều chỉnh nhỏ đối với chỉ số và bộ kỹ năng của họ trong suốt một lượt chơi bằng các nâng cấp có thể thay thế và một hệ thống lên cấp truyền thống.
Giống như Hades, Children of Morta cũng đặt trọng tâm lớn hơn vào câu chuyện của mình so với Isaac, kể một câu chuyện nói chung là hy vọng và anh hùng hơn về nghĩa vụ cổ xưa của một gia đình phép thuật thay vì một người mẹ bị xáo trộn hành hạ đứa con duy nhất của mình. Tựa game này do Dead Mage phát triển và 11 Bit Studios phát hành vào tháng 9 năm 2019, có mặt trên Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 và Xbox One.
1. Streets Of Rogue
Thành Phố Sống Động
Nhân vật đang hack máy tính để hoàn thành nhiệm vụ trong Streets of Rogue
The Binding of Isaac và các tựa game cùng thời thường có một yếu tố thống nhất dưới dạng bản đồ tập trung vào hầm ngục, khép kín. Cho dù bạn đang ở tầng hầm, hang động hay địa ngục, chỉ có một hướng để đi. Nhưng nếu những thế giới này mở hơn nhiều thì sao? Chà, khi đó bạn sẽ có Streets of Rogue.
Thay vì một hầm ngục duy nhất để bạn bắn phá theo cách của mình, Streets of Rogue có cách tiếp cận cởi mở hơn đối với thiết kế roguelite của nó. Bạn chọn một trong vô số nhân vật với các kỹ năng và chuyên môn khác nhau và giải quyết các mục tiêu nhiệm vụ của mình theo bất kỳ cách nào bạn nghĩ mình có thể thực hiện được.
Vẫn có rất nhiều pha bắn súng từ trên xuống và nâng cấp nhân vật, nhưng không nhất thiết phải bắt đầu như vậy. Nếu đó là sở thích của bạn, hãy chọn một Soldier và bắt đầu, nhưng đừng cảm thấy bị giới hạn bởi những gì Isaac đã dạy bạn. Tựa game này được phát triển bởi Matt Dabrowski và phát hành bởi tinyBuild vào tháng 3 năm 2017 (Early Access), có trên PC, PS4, Switch và Xbox One.
The Binding of Isaac đã đặt một nền móng vững chắc và truyền cảm hứng cho vô số nhà phát triển game. Mỗi tựa game trong danh sách trên đều mang một hương vị riêng, một cách tiếp cận độc đáo với thể loại roguelike/roguelite, nhưng tất cả đều chia sẻ tinh thần khám phá, thử thách và sự thỏa mãn khi vượt qua những tầng hầm đầy rẫy nguy hiểm. Hy vọng rằng qua bài viết này, bạn đã tìm thấy những gợi ý thú vị để tiếp tục cuộc phiêu lưu của mình trong thế giới game đầy bất ngờ.
Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về những tựa game này hoặc đề xuất thêm những cái tên xứng đáng khác ở phần bình luận bên dưới! Đừng quên theo dõi “tintuclienminh.com” để cập nhật thêm nhiều thông tin game hấp dẫn và những bài viết chuyên sâu khác nhé.