Game PC

Top 10 Game Giống Assassin’s Creed Shadows Cho Game Thủ Việt Khám Phá

Dù nhận về nhiều ý kiến trái chiều, Assassin’s Creed Shadows vẫn là một thành công vang dội của Ubisoft, trở thành một trong những tựa game ra mắt phổ biến nhất của dòng game này. Mặc dù trải nghiệm cá nhân của tôi với trò chơi này có phần hỗn tạp, tương tự như đồng nghiệp Ethan Krieger trong bài đánh giá của anh ấy, nhìn chung thời gian của tôi với phần mới này của series vẫn tương đối thú vị.

Tuy nhiên, hôm nay tôi không ở đây để lan man về những lời phê bình của mình—thay vào đó, tôi sẽ thảo luận về 10 tựa game giống Assassin’s Creed Shadows hoàn hảo để bạn trải nghiệm trong trường hợp cảm thấy “cháy máy” khi giải phóng Nhật Bản phong kiến trong vai Naoe và Yasuke. Chúng chia sẻ những khía cạnh và đặc điểm tương tự với Shadows, một vài trong số đó thậm chí còn được thực hiện tốt hơn cả trong chính AC. Vậy nên hãy cùng chúng tôi điểm qua từng tựa game và những điểm tương đồng của chúng.

10. Immortals Fenyx Rising

Viên Ngọc Quý Bị Đánh Giá Thấp

Nhân vật Fenyx trong Immortals Fenyx Rising đang chiến đấu với kẻ thù trong thế giới thần thoại Hy LạpNhân vật Fenyx trong Immortals Fenyx Rising đang chiến đấu với kẻ thù trong thế giới thần thoại Hy Lạp

Immortals Fenyx Rising là một trong những tựa game hiếm hoi vượt qua sự kỳ vọng của tôi và đôi khi, thậm chí còn vượt trội hơn cả chất lượng của các tựa game chính thống từ Ubisoft. Trò chơi được phát triển bởi cùng đội ngũ đứng sau Assassin’s Creed Odyssey, vậy nên đó là điểm tương đồng đầu tiên của bạn bên cạnh thiết kế lấy cảm hứng từ Breath of the Wild.

Quan trọng hơn, cả ShadowsFenyx đều chia sẻ yếu tố khám phá thế giới mở, khuyến khích bạn khám phá từng tấc đất trên bản đồ để tìm ra các câu đố và những bí mật ẩn giấu ở mỗi bước chân. Tuy nhiên, nó lại nằm ở cuối danh sách này vì, giống như hầu hết các game thế giới mở, nó có thể khiến bạn kiệt sức do thiết kế bản đồ cồng kềnh hoặc thậm chí là phong cách hoạt hình. Nhưng này, nếu cả hai điều đó không làm phiền bạn, tôi thực sự khuyên bạn nên cho Fenyx Rising một cơ hội. Ngay cả cốt truyện và cách viết cũng được thiết kế để giống một bộ phim hoạt hình của Pixar hay Dreamworks.

9. Trek To Yomi

Khơi Dậy Tinh Thần Akira Kurosawa Trong Bạn

Hai kiếm sĩ chuẩn bị đối đầu trong một cảnh đầu game Trek To Yomi, hé lộ không khí điện ảnh của trò chơiHai kiếm sĩ chuẩn bị đối đầu trong một cảnh đầu game Trek To Yomi, hé lộ không khí điện ảnh của trò chơi

Ít có tựa game nào ngày nay mang lại cảm giác thực sự độc đáo, nhưng Trek to Yomi lại làm được điều đó, một tựa game phiêu lưu hành động màn hình ngang lấy bối cảnh Nhật Bản phong kiến tương tự như AC Shadows. Tôi phải dành mọi lời khen ngợi cho cách kể chuyện đậm chất điện ảnh ở đây, vì gameplay có xu hướng hơi vụng về theo sở thích của tôi và trở nên lặp đi lặp lại sau một thời gian.

Lời khen cũng xuất phát từ việc nếu bạn là một fan hâm mộ các bộ phim samurai thời Edo của Akira Kurosawa như Yojimbo và Seven Samurai, bạn sẽ ngay lập tức yêu thích tông màu đen trắng cách điệu của trò chơi này. Ngay cả trong Assassin’s Creed Shadows, cách trình bày điện ảnh của game trong các đoạn cắt cảnh cũng làm tôi nhớ rất nhiều đến Trek to Yomi, vì vậy đây là một tựa game khác bạn nên thử xem liệu nó có hấp dẫn bạn như đã từng hấp dẫn tôi không.

8. Dishonored

Lén Lút Hay Đối Đầu Trực Diện, Tùy Bạn Chọn

Góc nhìn thứ nhất của Corvo trong Dishonored, tay cầm súng và dao dính máu, thể hiện lựa chọn hành động đa dạngGóc nhìn thứ nhất của Corvo trong Dishonored, tay cầm súng và dao dính máu, thể hiện lựa chọn hành động đa dạng

Ai mà biết được Arkane lại tạo ra một trong những tựa game hành động lén lút kinh điển nhất mọi thời đại với Dishonored, một trò chơi đã nhận được nhiều lời khen ngợi đến nỗi phần tiếp theo của nó còn vượt trội hơn gấp bội? Một số bạn có thể sẽ ngạc nhiên với lựa chọn này, nhưng nó khá đơn giản: Dishonored là một game hành động lén lút có thể thay đổi dựa trên cách tiếp cận tiêu diệt hoặc không tiêu diệt của bạn, và Assassin’s Creed (ít nhất là về cốt lõi) là một trò chơi hoàn toàn về hành động lén lút.

Quan trọng nhất, điểm kết nối giữa hai series mà tôi luôn yêu thích là sự tự do trong hành động lén lút. Chà, điều này thể hiện rõ hơn trong Dishonored vì thiết kế màn chơi có nhiều lớp phức tạp mà tôi đánh giá rất cao, đặc biệt là khi xét đến thời điểm phát triển của nó. Tôi đặc biệt chọn phần game đầu tiên, vì nó đã đặt nền móng cho phần tiếp theo. Nếu bạn chưa từng chơi series này, Dishonored’s Definitive Edition là điểm khởi đầu hoàn hảo cho bất kỳ người mới nào.

7. Aragami 2

Dành Cho Những Ai Yêu Thích Lối Chơi Lén Lút Của Naoe

Nhân vật chính của Aragami 2, một ninja bóng tối, chuẩn bị thực hiện một pha hành động lén lútNhân vật chính của Aragami 2, một ninja bóng tối, chuẩn bị thực hiện một pha hành động lén lút

Vì tôi vừa đề cập đến một trong những game hành động lén lút hay nhất, nên cũng công bằng khi thảo luận về một tựa game khác, Aragami 2. Cả hai trò chơi trong series này đều có những ưu và nhược điểm riêng, nhưng đều đáng được nhắc đến. Lối chơi lén lút của Naoe là một trong những điều tôi yêu thích nhất ở AC Shadows, và thật trùng hợp, nó trông rất giống với lối chơi shinobi chậm rãi từ cả hai game Aragami.

Trong khi trò chơi đầu tiên tập trung cao độ vào việc sử dụng phương pháp tiếp cận lén lút có phương pháp để hoàn thành mục tiêu của bạn, Aragami 2 lại giảm bớt điều đó bằng cách thêm một số yếu tố gameplay hành động để tăng thêm gia vị, điều mà một số khán giả không thực sự thích. Quan trọng nhất, trong khi bạn có thể chơi game một mình, trò chơi thứ hai hỗ trợ co-op ba người chơi, vì vậy nếu bạn có một hoặc hai người bạn, họ có thể tham gia cùng bạn để chơi một số nhiệm vụ.

Nếu bạn thích trải nghiệm chơi đơn, hãy chọn trò chơi đầu tiên. Tôi đặc biệt chọn Aragami 2 vì những cải tiến vượt bậc và thiết kế chuyển động mượt mà, gần như là tất cả những gì nó cần đạt được với tư cách là một phần tiếp theo.

6. Red Dead Redemption 2

Thiết Kế Thế Giới Mở Hoàn Hảo

Arthur Morgan trong Red Dead Redemption 2 cưỡi ngựa rượt đuổi một cỗ xe, thể hiện thế giới mở rộng lớn và sống độngArthur Morgan trong Red Dead Redemption 2 cưỡi ngựa rượt đuổi một cỗ xe, thể hiện thế giới mở rộng lớn và sống động

Rất ít trò chơi nào có thể mô phỏng lại cảm giác của Red Dead Redemption 2 và trải nghiệm lần đầu tiên khám phá nó, dù đó là cốt truyện lôi cuốn đầy cảm xúc hay thiết kế thế giới mở phong phú. Và nói về cái sau, một yếu tố đặc biệt mà tôi nhận thấy ở AC Shadows là thế giới năng động. Từ hệ thống thời tiết phức tạp đến một thế giới nơi NPC và cư dân của nó rất hữu cơ, đó là một bất ngờ thú vị đối với tôi từ một tựa game của Ubisoft.

Shadows không thực sự nắm bắt được cảm giác thế giới đa dạng và phát triển như RDR2, nhưng nó cho phép tôi vẽ ra một sự tương đồng quen thuộc giữa cả hai trò chơi. Cả hai đều khuyến khích khám phá thế giới theo ý muốn của bạn và, thay vì sử dụng di chuyển nhanh, thúc giục bạn khám phá những điều mà bạn sẽ bỏ lỡ nếu không chú ý kỹ. Mặc dù yếu tố khám phá đó có thể gây tranh cãi ở cả hai trò chơi, nhưng điểm mấu chốt là Red Dead Redemption 2 rõ ràng là một trò chơi đáng để thử, đặc biệt nếu bạn muốn một tựa game thực sự làm chủ công thức thiết kế thế giới.

5. The Witcher 3: Wild Hunt

Vô Số Dấu Hỏi Trên Bản Đồ

Geralt xứ Rivia trong The Witcher 3 cưỡi ngựa qua một thị trấn đông đúc, minh họa cho thế giới mở rộng lớn và đầy ắp nhiệm vụGeralt xứ Rivia trong The Witcher 3 cưỡi ngựa qua một thị trấn đông đúc, minh họa cho thế giới mở rộng lớn và đầy ắp nhiệm vụ

Không thể phủ nhận rằng The Witcher 3 là một trong những game RPG thế giới mở được yêu thích nhất mọi thời đại. Hệ thống cốt truyện phân nhánh của nó thưởng cho những người chơi trung thành với series, và việc khám phá rất đáng để bạn dành thời gian. Khám phá là yếu tố thúc đẩy chính trong cả trò chơi này và Assassin’s Creed Shadows, với một đặc điểm chung đặc biệt; vô số dấu hỏi trên bản đồ dẫn đến các bí mật và nội dung phụ khác.

Mặc dù tôi cho rằng CD Projekt Red xử lý cơ chế khám phá này tốt hơn, Ubisoft vẫn làm khá tốt ngay cả khi, giữa chừng, tôi không buồn làm một nửa số dấu hỏi trên các khu vực. Trong khi The Witcher 3 thỉnh thoảng thưởng cho tôi những nhiệm vụ phụ được viết rất xuất sắc khi theo dõi những dấu hỏi này, Shadows lại khiến tôi vò đầu bứt tai khi khám phá ra ngôi đền thứ 10 trong một địa điểm/khu vực duy nhất. Hơn nữa, cả hai trò chơi cũng có các lựa chọn đối thoại tùy chỉnh để thay đổi một số sự kiện cùng với các yếu tố RPG tương ứng, khiến The Witcher 3 trở thành một lựa chọn lý tưởng để xem xét trong trường hợp hiếm hoi bạn chưa chơi nó như bao người khác.

4. Rise Of The Ronin

Không Tệ Như Lời Đồn

Nhân vật chính trong Rise of the Ronin, một lãng khách samurai, sẵn sàng cho trận chiến trong bối cảnh Nhật Bản loạn lạcNhân vật chính trong Rise of the Ronin, một lãng khách samurai, sẵn sàng cho trận chiến trong bối cảnh Nhật Bản loạn lạc

Tôi rất vui khi được thảo luận một chút về Rise of the Ronin trong danh sách game độc quyền PS hay nhất năm 2024 của mình và giờ lại làm điều đó một lần nữa bởi vì, bất chấp những chỉ trích mà nó nhận được khi ra mắt, vẫn có một trò chơi khá tuyệt vời ẩn sau vẻ bề ngoài. Nếu sự kiên nhẫn và cam kết đã giúp bạn vượt qua Shadows, bạn chắc chắn sẽ thích Ronin vì bối cảnh tương tự ở Nhật Bản Phong kiến và hệ thống chiến đấu mượt mà, nhờ vào lịch sử của Team Ninja với series Nioh.

Những điểm tương đồng chính đã lộ rõ trên bề mặt. Cả Ronin và Shadows đều được cho là những trò chơi tuyệt vời, nhưng có những vấn đề tiềm ẩn có thể ảnh hưởng đến trải nghiệm nếu bạn dễ bị khó chịu. Cuối cùng, đó không phải là vấn đề ở đây, bởi vì Ronin thực sự chỉ gặp phải vấn đề thiết kế thế giới mở nhạt nhẽo và một số lời chê bai không cần thiết về đồ họa hơi lỗi thời của nó. Ngoài hai khuyết điểm đó, trò chơi có một hệ thống chiến đấu trừng phạt, vô số những cải tiến chất lượng ngay từ đầu để giúp quá trình phát triển nhân vật trở nên hợp lý và một trình tạo nhân vật tuyệt vời. Nếu bạn là người có thể bỏ qua một số thiếu sót của Shadows mà vẫn có khoảng thời gian vui vẻ, Rise of the Ronin cũng có thể dành cho bạn.

3. Sekiro: Shadows Die Twice

Chần Chừ Là Thất Bại

Trùm cuối Sword Saint Isshin trong Sekiro: Shadows Die Twice, một trận đấu boss đầy thử thách và đáng nhớTrùm cuối Sword Saint Isshin trong Sekiro: Shadows Die Twice, một trận đấu boss đầy thử thách và đáng nhớ

Các trò chơi Soulsborne có lượng người hâm mộ cuồng nhiệt riêng. Mặc dù tôi đã dành vô số giờ cho Elden Ring hay Bloodborne, tôi sẽ luôn dành sự trân trọng cao nhất cho Sekiro: Shadows Die Twice. Đối với tôi, đó là thành tựu đỉnh cao của FromSoftware, và là một tựa game mà tôi rất mong họ sẽ quay lại để làm phần tiếp theo.

Hệ thống chiến đấu của Sekiro là một trong những hệ thống tốt nhất trong hầu hết các trò chơi điện tử. Chắc chắn là nó rất khắc nghiệt, nhưng nó cũng giúp bạn học hỏi từ những sai lầm của mình, thúc đẩy bạn trở nên hung hãn và hình thành một kết nối nhịp nhàng khi đối mặt với các trận đấu trùm khó khăn khác nhau. Mối liên hệ lớn nhất và rõ ràng nhất giữa Shadows và Sekiro là bối cảnh Nhật Bản phong kiến. Và nếu bạn là người khao khát một thử thách lớn hơn từ hệ thống chiến đấu của AC Shadows, Sekiro chắc chắn có thể là trò chơi dành cho bạn. Mặc dù yếu tố lén lút không phổ biến như Shadows, nó chắc chắn cũng tồn tại trong thế giới của Sekiro.

Rõ ràng, cả hai trò chơi đều rất khác nhau về phong cách và thể loại, nhưng bối cảnh thì tương đồng, và nếu bạn thích thú với lối chiến đấu hơi thử thách của Shadows, thì điều đó đảm bảo việc chơi và cho Sekiro một cơ hội để xem liệu nó có hấp dẫn bạn không.

2. Like a Dragon: Ishin!

Cuộc Phiêu Lưu Kỳ Quái Của Sakamoto Ryoma

Sakamoto Ryoma trong Like a Dragon: Ishin! sử dụng kiếm và súng, thể hiện cơ chế chiến đấu đa dạng của gameSakamoto Ryoma trong Like a Dragon: Ishin! sử dụng kiếm và súng, thể hiện cơ chế chiến đấu đa dạng của game

RGG Studios là một món quà không ngừng trao tặng, và khi người hâm mộ muốn bản địa hóa và phát hành Like A Dragon: Ishin! ở phương Tây, họ đã nhận được nó một cách trọn vẹn với một bản làm lại của trò chơi trên Unreal Engine 4. Like a Dragon: Ishin! là một phần spin-off của series Yakuza. Trong đó, bạn vào vai Sakamoto Ryoma vào cuối thời kỳ Bakumatsu của thời Edo ở Nhật Bản.

Điều làm nên sự khác biệt và tại sao nó đáng để bạn khám phá sau AC Shadows không chỉ nằm ở bối cảnh, mà còn ở cách bạn có thể chơi Ishin một cách độc lập mà không cần phải chơi bất kỳ trò chơi Yakuza nào khác. Chắc chắn, bạn sẽ có thêm ngữ cảnh về một số nhân vật và mô hình của họ nếu bạn chơi các trò chơi khác, nhưng đây là một tựa game phiêu lưu hành động tuyệt vời để chơi riêng biệt với cốt truyện chiến tranh chính trị được viết tốt và lối chiến đấu brawler hấp dẫn.

Ishin cũng có nhiều hình thức nội dung phụ để giữ bạn đắm chìm trong hàng tá câu chuyện phụ, trò chơi nhỏ, karaoke và một số trò hề lố bịch nhưng vui nhộn để tham gia trong khi bạn nghỉ ngơi sau cốt truyện chính. Đó cũng là những điều làm nên sự nổi bật của các trò chơi Yakuza, và ngay cả khi bạn đang phân vân về việc chơi một số trò chơi đó, điều đó không có nghĩa là bạn không nên cho Ishin một cơ hội để gây ấn tượng với bạn bằng những yếu tố độc đáo của riêng nó.

1. Ghost of Tsushima

Kẻ Khởi Nguồn

Jin Sakai trong Ghost of Tsushima đang thực hiện một đòn tấn công đẹp mắt, thể hiện hệ thống chiến đấu samurai điêu luyệnJin Sakai trong Ghost of Tsushima đang thực hiện một đòn tấn công đẹp mắt, thể hiện hệ thống chiến đấu samurai điêu luyện

Đây có vẻ là lựa chọn hiển nhiên nhất cho vị trí đầu bảng, nhưng Ghost of Tsushima cho đến nay là trò chơi giống Assassin’s Creed Shadows nhất. Cả hai trò chơi đều lấy bối cảnh ở Nhật Bản (hoặc ít nhất là một trong quần đảo của nó). Chúng có một thế giới mở đầy ắp các điểm đánh dấu trên bản đồ và hệ thống chiến đấu, tùy thuộc vào sự thích thú của bạn, có thể là tạm ổn hoặc hấp dẫn.

Tôi cho rằng Tsushima vượt trội ở nhiều khía cạnh hơn những gì Shadows cố gắng bắt chước, nhưng đó không phải là tôi đang chê bai trò chơi sau vì có rất nhiều điều đáng yêu về nó từ ý nghĩa lịch sử chính xác đáng ngạc nhiên, và hơn thế nữa. Quan trọng nhất, nếu bạn yêu thích phong cách lén lút của Naoe và chiến lược vũ lực của Yasuke, bạn chắc chắn sẽ thích hai cách tiếp cận gameplay khác nhau của Jin Sakai, từ dạng Ghost lén lút của anh ấy đến Samurai tấn công toàn diện.

Bên cạnh những so sánh dễ dàng, điểm mấu chốt là cả hai đều là những trò chơi tuyệt vời ngang nhau với một số hạn chế có thể khiến chúng không hấp dẫn đối với một số người, điều này hoàn toàn dễ hiểu. Nếu bạn là người đã chơi Shadows nhưng chưa chơi Tsushima, tôi vẫn khuyên bạn nên quay lại với GoT mặc dù thực tế là nó sẽ có cảm giác tương tự ở nhiều khía cạnh. Suy cho cùng, Tsushima đã làm rất nhiều điều tương tự này trước tiên.

Hy vọng danh sách này đã mang đến cho bạn những gợi ý thú vị để tiếp tục hành trình khám phá thế giới game rộng lớn. Bạn yêu thích tựa game nào nhất trong số này, hay có đề xuất nào khác tương tự Assassin’s Creed Shadows không? Hãy chia sẻ cảm nghĩ của bạn ở phần bình luận bên dưới và đừng quên theo dõi tintuclienminh.com để cập nhật thêm nhiều thông tin game hấp dẫn khác nhé!

Related Articles

Back to top button