
Top 10 Game Có Gameplay Xuất Sắc Đến Mức Bạn Hoàn Toàn Có Thể Bỏ Qua Yếu Tố Cốt Truyện
Ngành công nghiệp game ngày càng phát triển, và sự kết nối của nó với các loại hình nghệ thuật khác như văn học, điện ảnh và âm nhạc ngày càng trở nên rõ rệt. Khác xa với những ngày đầu sơ khai, các tựa game hiện đại mang nhiều chiều kích hơn là chỉ lối chơi thuần túy, cho phép chúng ta trải nghiệm trọn vẹn với câu chuyện, nhạc nền và nhiều yếu tố bối cảnh khác.
Tuy nhiên, dù hầu hết các video game đều cố gắng kể một câu chuyện phiêu lưu nào đó, không thể phủ nhận rằng không phải tất cả đều thành công trong việc này. Thế nhưng, nhiều tác phẩm trong số này vẫn nổi bật dù không có một cốt truyện hấp dẫn nhất. Bài viết này sẽ điểm qua top 10 tựa game mà bạn hoàn toàn có thể bỏ qua cốt truyện và vẫn tận hưởng trọn vẹn giá trị của chúng nhờ vào gameplay xuất sắc của mình.
10. Neon White
Một Tựa Game “Visual Novel” Kỳ Lạ
Tôi sẽ không ngừng khẳng định Neon White là một trong những game indie hay nhất mọi thời đại, nhưng cốt truyện của nó là một yếu tố khá… không tương thích. Tôi đánh giá cao sự kết hợp thể loại đầy sáng tạo, trình bày toàn bộ cốt truyện như một tiểu thuyết trực quan (visual novel), nhưng nó đánh mất tiềm năng vì cách nó phá vỡ nhịp độ nhanh vốn có của game.
Các nhân vật và những tình tiết bất ngờ trong cốt truyện khá thú vị, nhưng để thực sự hiểu sâu về chúng, bạn phải hoàn thành các nhiệm vụ phụ đi ngược lại với cách tiếp cận tốc độ cao trong cấu trúc chính của game. Tôi nghĩ nỗ lực này đáng được công nhận vì tính táo bạo của nó, mặc dù bạn có nhiều khả năng tận hưởng Neon White hơn nếu bạn bỏ qua việc dành quá nhiều thời gian đọc những đoạn hội thoại dài dòng.
Nhân vật chính Neon White và các nhân vật khác theo phong cách visual novel trong game Neon White
9. Deus Ex: Mankind Divided
Cách Duy Nhất Để Tận Hưởng Tựa Game Này
Là một người hâm mộ cuồng nhiệt của Deus Ex: Human Revolution, sự tồn tại của Deus Ex: Mankind Divided khiến tôi đau lòng không kể xiết. Cách phần tiếp theo của Adam Jensen xử lý câu chuyện thật tồi tệ và không hoàn chỉnh, gần như lu mờ hoàn toàn tất cả điểm mạnh của tựa game.
Mặc dù duy trì chất lượng cao về cơ chế gameplay, thiết kế màn chơi và khả năng tùy chỉnh lối chơi, cốt truyện lại quá nhạt nhẽo và vô nghĩa đến mức làm vấy bẩn trải nghiệm chung. Do đó, sau khi chơi game này hai lần, tôi thấy rõ rằng Deus Ex: Mankind Divided đáng chơi hơn rất nhiều khi bạn quên đi nó có một cốt truyện và rằng nó là phần kế thừa của Human Revolution.
Adam Jensen, nhân vật chính trong game Deus Ex Mankind Divided
8. Far Cry New Dawn
Không Còn Như Xưa Nữa
Sau những phần giữa của series Far Cry, thương hiệu này đã làm rõ ý định kể những câu chuyện quan trọng qua các cuộc phiêu lưu của mình. Tuy nhiên, đến khi Far Cry New Dawn ra mắt, thực tế đó đã hoàn toàn bị bóp méo.
Từ cốt truyện đến các nhân vật, mọi sự kiện diễn ra ở Hope County đều hoàn toàn không có ý nghĩa, chỉ là tàn tích của những gì IP này từng đạt được. Thương hiệu này tiếp tục cố gắng tái hiện lại cái “chất” mà họ đã đạt được ở đỉnh cao, nhưng tất cả những gì họ làm được là khiến cốt truyện cản trở phiên bản đáng chơi nhất của game, đó là lang thang tự do trên bản đồ.
Khoảnh khắc bạn ngắt kết nối với cốt truyện, bạn nhận ra Far Cry New Dawn có thể rất vui, nhưng nó cố gắng tỏ ra quá nghiêm túc để nhận ra điều đó kịp thời.
Nhân vật The Judge trong bối cảnh hậu tận thế của Far Cry New Dawn
7. Prototype
Tuyệt Vọng Vì “Trưởng Thành”
Prototype là nạn nhân của một thời đại mà video game, quá tập trung vào việc thể hiện bản thân là nghiêm túc, đã kéo dài không cần thiết để kể những câu chuyện “trưởng thành”.
Trong khi Alex Mercer là một nhân vật chính ổn, mọi thứ xung quanh anh ta đều cảm thấy quá sức vì sự tương phản nó tạo ra với gameplay, nơi tựa game thực sự tỏa sáng. Cách tốt nhất, và có lẽ là duy nhất, để đánh giá cao Prototype là gạt bỏ mọi cân nhắc về cốt truyện và tập trung vào fantasy về sức mạnh mà nó mang lại cho người chơi trong vũ trụ có thể phá hủy của mình.
Khi bạn được tự do khám phá sức mạnh của mình và gây ra hỗn loạn, game rất xuất sắc. Tuy nhiên, khi bạn cố gắng tập trung vào một câu chuyện không mang lại gì, tựa game mất đi tất cả động lực.
Alex Mercer phô diễn sức mạnh đột biến trong game Prototype
6. Mirror’s Edge: Catalyst
Chỉ Là Lời Biện Hộ Cho Việc Chạy
Trong khi phần game đầu tiên là một kiệt tác bất chấp cốt truyện của nó, những thiếu sót về cốt truyện của Mirror’s Edge Catalyst lại quá lộ liễu đến mức không thể bỏ qua. Bối cảnh của game quả thực đòi hỏi một câu chuyện được suy nghĩ kỹ hơn, vì nó cố gắng chia sẻ thông điệp về tự do biểu đạt, sự phức tạp của chính trị, v.v. Tuy nhiên, nó thất bại trong việc thuyết phục chúng ta rằng những gì đang diễn ra không chỉ là một cái cớ để chạy trên các mái nhà.
Khi bạn được tự do khai thác tối đa gameplay đỉnh cao của nó, cảm giác thật tuyệt vời, nhưng luôn có một điểm dừng để biện minh một cách giả tạo lý do bạn đang làm những gì bạn đang làm. Với nhịp độ không đồng đều và việc không thể kết nối với các nhân vật và sự kiện của họ, Mirror’s Edge Catalyst tốt hơn gấp nghìn lần khi bạn bỏ qua các cảnh cắt và tập trung vào việc chạy hết tốc lực.
Faith thực hiện động tác parkour trên mái nhà trong Mirror's Edge Catalyst
5. Borderlands 3
Một Series Đã Mất Đi Cái Chất Riêng
Mặc dù nhiều người nghĩ khác, tôi luôn tin rằng cốt truyện trong Borderlands đáng được chú ý, đặc biệt là nhờ các nhân vật chính tuyệt vời và những tình huống hài hước. Tuy nhiên, Borderlands 3 gần như hoàn toàn thất bại trong việc tạo ra những cảm giác tương tự như các phần trước đó, với những phản diện thua xa các đối thủ trước đây và các nhân vật cũ trở lại không còn tạo ra tác động tương tự.
Tôi sẽ nói rằng không ai chơi một tựa game trong series này vì cốt truyện của nó, nhưng chúng luôn là người bạn đồng hành tốt với gameplay tuyệt vời và gây nghiện của nó, điều mà không thể nói về Borderlands 3. Có lẽ là do số lượng các phần game với cùng công thức kể chuyện hoặc những kỳ vọng không được đáp ứng. Dù sao đi nữa, đây là một game đáng nhớ hơn khi bạn quên đi cốt truyện chính, tập trung vào các nhiệm vụ phụ và tận hưởng chế độ co-op tuyệt vời của nó.
Cảnh chiến đấu trong game bắn súng nhập vai Borderlands 3 với hiệu ứng kỹ năng đặc trưng
4. Dragon’s Dogma 2
Những Cuộc Tranh Chấp Chính Trị Nhạt Nhẽo
Với cấu trúc nhiệm vụ và cách nó khuyến khích khám phá, thật khó để kết nối với cốt truyện của Dragon’s Dogma 2. Bạn biết có một cuộc xung đột chính trị lớn giữa các quốc gia, bao gồm một lịch sử thần bí kết nối các vương quốc trong quá khứ với hiện tại, nhưng không thể cảm thấy hứng thú với bất kỳ điều gì trong số đó.
Thay vào đó, bạn tập trung nhiều hơn vào việc leo lên những quái vật khổng lồ, khám phá những hang động dài hàng cây số và nâng cao kỹ năng của mình; theo nghĩa đó, đây là một trong những game RPG hay nhất trong vài năm trở lại đây, vì việc đào sâu vào thế giới của nó mang lại cảm giác hùng vĩ. Tuy nhiên, sự hoành tráng trong gameplay hoàn toàn trái ngược với sự vô nghĩa của cốt truyện, vì không có nhân vật hay sự kiện nào trong suốt câu chuyện đủ thú vị để khiến bạn cảm thấy bất cứ điều gì.
Cảnh quan thế giới giả tưởng rộng lớn với rồng trong Dragon's Dogma 2
3. Styx: Master of Shadows
Tôi Chỉ Đến Vì Lối Chơi Lén Lút
Ngoài cái kết hấp dẫn, Styx: Master of Shadows không giấu giếm sự thật rằng cốt truyện chỉ là một cái cớ để xâm nhập vào các pháo đài đầy rẫy hiểm nguy. Vũ trụ của game khá thú vị và bản thân nhân vật chính cũng có sức hút, nhưng mọi thứ khác lại khá nhạt nhẽo, khiến bạn không thể kết nối với động cơ đằng sau các phe phái liên quan đến cuộc tranh chấp cốt truyện.
May mắn thay, game nhận thức được điều này và không quá cố gắng kể chuyện cho bạn, đặc biệt là vì khi bất kỳ thứ gì liên quan đến cốt truyện xuất hiện, nó cảm thấy khó chịu hơn là thú vị. Phần tiếp theo của nó cũng không cải thiện được tình hình và có lẽ còn làm mọi thứ tồi tệ hơn, nhưng chúng là hai tựa game lén lút tuyệt vời rất đáng để bạn dành thời gian nếu bạn thích thể loại này và có thể bỏ qua những thiếu nhất quán trong câu chuyện của chúng.
Styx, nhân vật chính chuyên hành động lén lút trong game Styx: Master of Shadows
2. Monster Hunter Wilds
Cứ Để Tôi Đi Săn!
Sau khi chơi hàng trăm video game trong đời, bao gồm nhiều tựa game AAA, tôi không nghĩ mình đã từng cảm thấy bị ngắt kết nối khỏi một câu chuyện như với Monster Hunter Wilds. Ngay từ đầu, mọi thứ đều cảm thấy thừa thãi, đặc biệt là vì các nhân vật nhạt nhẽo và không gây ra chút hứng thú nào về thế giới của họ.
Khi bạn muốn khám phá vũ trụ game nhất, tìm kiếm những sinh vật hùng vĩ và nghiên cứu chúng trong các trận cận chiến, game lại kết thúc bằng một cuộc trò chuyện dài về những chủ đề không quan trọng và thực sự mâu thuẫn với cách game được chơi. Đây là một trải nghiệm tuyệt vời, nhưng mỗi khi Nata nói, tôi lại muốn tắt game và không bao giờ chơi lại nữa, vì vậy tốt hơn hết là hãy tận hưởng nó bằng cách bỏ qua thực tế mọi phân cảnh không thể chơi được.
Bảng ghi lại các cuộc thám hiểm trong Monster Hunter Wilds
1. Vanquish
Sự Xuất Sắc Đầy Rẫy Cliché
Nếu có một video game mà tôi tha thiết ước mình có thể xóa bỏ hoàn toàn cốt truyện của nó, đó là Vanquish, game hay nhất với cốt truyện tệ nhất mà tôi từng thấy. Số lượng cliché nhồi nhét vào một cốt truyện duy nhất thật đáng kinh ngạc theo nghĩa tệ nhất, gần như đến mức nó sẽ là một trò châm biếm tuyệt vời nếu nó không quá nghiêm túc.
Gameplay của nó hoàn hảo, cũng như các màn đấu boss, thiết kế màn chơi, nhạc nền và thẩm mỹ, nhưng cốt truyện lại quá nhạt nhẽo đến mức ngay cả việc bỏ qua nó cũng trở nên khó khăn. Ngay từ lần đầu chơi, tôi đã biết mình đang trải nghiệm một tựa game đặc biệt sẽ trở thành một trong những game yêu thích của mình, nhưng tôi không bao giờ có thể lường trước được cốt truyện lại tệ đến mức gây sốc như vậy.
Bất kể điều gì, lời khuyên của tôi cho Vanquish sẽ luôn là hãy chơi nó vì đây dễ dàng là một trong những game dựa trên thời gian (time-based) hay nhất từng có. Chỉ cần đảm bảo bạn “rút não” mỗi khi một cảnh cắt xuất hiện.
Sam Gideon sử dụng bộ giáp ARS thực hiện động tác trượt đặc trưng trong Vanquish
Tóm lại, danh sách này không nhằm mục đích chê bai cốt truyện của các tựa game kể trên, mà là để nhấn mạnh rằng gameplay xuất sắc hoàn toàn có thể bù đắp cho một câu chuyện chưa tới. Với những game thủ ưu tiên trải nghiệm tương tác, thử thách kỹ năng hơn là theo dõi một mạch truyện phức tạp, đây là những lựa chọn tuyệt vời. Đừng ngại “ngó lơ” vài đoạn hội thoại hay cốt truyện nếu nó làm gián đoạn trải nghiệm chiến game mượt mà của bạn. Cuối cùng, điều quan trọng nhất là bạn cảm thấy vui và hài lòng khi chơi.
Bạn có đồng ý với danh sách này không? Tựa game nào mà bạn thấy gameplay quá đỉnh đến mức quên luôn cả cốt truyện? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!
Bài viết gốc