
Top 10 Boss Soulsborne Khiến Game Thủ “Sôi Máu” Vì Độ “Unfair”
FromSoftware đã xây dựng nên một đế chế lừng lẫy trong làng game nhờ vào những trận đấu boss đầy thử thách, nơi hội tụ tinh hoa của gameplay, cốt truyện và nghệ thuật nghe nhìn. Độ khó của những con trùm này thường được ca ngợi, buộc người chơi phải học hỏi, nắm vững cơ chế và chiến đấu bằng tất cả kỹ năng mới mong giành được chiến thắng. Tuy nhiên, không phải lúc nào hãng game Nhật Bản này cũng tạo ra những thử thách “công bằng”. Đôi khi, vì lý do thiết kế, lỗi game hoặc đơn giản là ý tưởng không được thực thi tốt, một số con boss đã vượt qua ranh giới của “thử thách” để trở thành những cơn ác mộng “unfair” thực sự, khiến không ít game thủ phải “đổ mồ hôi, sôi nước mắt” (và có thể là cả… đập bàn phím). Hãy cùng tintuclienminh.com điểm mặt những “kẻ phản diện” đáng nhớ này trong vũ trụ Soulsborne.
10. Ancient Dragon (Dark Souls 2) – Khi “Trâu Máu” Đồng Nghĩa Với “Nhàm Chán”
Game | Dark Souls 2 |
---|---|
Khu vực | Dragon Shrine |
Một trong những lý do khiến các boss của FromSoftware nổi bật là chúng thường không phải dạng “bao cát” chỉ biết đứng yên chịu đòn. Thay vào đó, độ khó đến từ bộ kỹ năng đa dạng, cơ chế phức tạp và ý tưởng sáng tạo. Đáng tiếc, Ancient Dragon trong Dark Souls 2 lại không sở hữu những phẩm chất này. Với lượng máu khổng lồ, chỉ vài chiêu thức đơn điệu lặp đi lặp lại, con rồng này thực sự là một bài kiểm tra sự kiên nhẫn nhàm chán bậc nhất. Chẳng có gì thỏa mãn trong trận chiến này, nhưng chỉ một sai lầm nhỏ, một trong hai đòn tấn công của nó sẽ tiễn bạn “lên bảng đếm số”, buộc bạn phải bắt đầu lại từ đầu. May mắn thay, đây là một boss tùy chọn, nếu không chất lượng tổng thể của game có lẽ đã giảm sút đáng kể.
Ancient Dragon boss khổng lồ phun lửa trong Dark Souls 2
9. Royal Rat Authority (Dark Souls 2) – Cơn Ác Mộng “Độc” Địa Từ Lũ Tay Sai
Game | Dark Souls 2 |
---|---|
Khu vực | Doors of Pharros |
Dù Dark Souls 2 có nhiều điểm sáng, nhưng những con boss như Royal Rat Authority đôi khi khiến người ta phải nghi ngờ. Con boss được ví như “Sif phiên bản lỗi” này là một trận chiến thiếu cảm hứng, nổi bật với đám lâu la nhỏ bé có khả năng gây hiệu ứng Toxic (Độc), một trạng thái tiêu cực có thể kết liễu bạn ngay lập tức nếu không xử lý kịp. Trừ khi bạn sử dụng cung hoặc phép thuật tầm xa, việc tiêu diệt lũ chuột con này trước khi đối đầu với boss chính gần như là bất khả thi, biến cuộc chiến thành một mớ hỗn loạn không hề hấp dẫn. Độ khó của nó mang tính tương đối, vì bản thân Royal Rat Authority là một kẻ địch cực kỳ cơ bản, nhưng bối cảnh xung quanh khiến nó trở thành một cuộc chạm trán “unfair” và khó chịu.
Boss Royal Rat Authority và bầy chuột nhỏ trong Dark Souls 2
8. Maneaters (Demon’s Souls) – Nỗi Đau Đầu Chật Hẹp Trên Không Trung
Game | Demon’s Souls |
---|---|
Khu vực | Fool’s Idol Archstone (3-2) |
Nhiều con boss trở nên khó chịu hơn vì chính đấu trường của chúng chứ không phải bản thân kẻ địch, và Maneaters trong Demon’s Souls là một trường hợp điển hình. Giữa sự khó chịu do chuyển động camera đột ngột, khả năng rơi khỏi đấu trường dễ như trở bàn tay, và trí thông minh nhân tạo (AI) hành xử thất thường, đây thực sự là một trận chiến thảm họa. Ngay cả khi không tính đến con đường nhàm chán để tái đấu, trận chiến kép này là một trong những lý do chính khiến người chơi dòng game Soulsborne học cách “cheese” (lợi dụng lỗi game) boss. Không có bộ kỹ năng hấp dẫn để học hỏi, một phòng boss gây ức chế và hành vi kẻ địch khó đoán, Maneaters hội tụ đủ yếu tố của một con boss đáng ghét.
Trận chiến với Maneaters trên cây cầu hẹp trong Demon's Souls Remake
7. Capra Demon (Dark Souls) – Khi “Căn Phòng” Mới Là Trùm Cuối
Game | Dark Souls |
---|---|
Khu vực | Lower Undead Burg |
Nói về những căn phòng boss ám ảnh, FromSoftware đã mất vài phiên bản để hiểu rằng không gian nhỏ hẹp khó lòng mang lại những pha hành động thú vị. Do đó, Dark Souls cũng chịu chung số phận với Demon’s Souls, đặt những con boss như Capra Demon vào một nơi chật chội, phá hỏng mọi điểm tốt mà trận chiến có thể mang lại. Mặc dù bản thân con quỷ này khá thú vị để chiến đấu, sự hiện diện của hai con chó khét tiếng bên trong một căn phòng chỉ rộng vài mét vuông lại là một câu chuyện hoàn toàn khác. Trừ khi bạn có cấp độ vượt trội và có thể hạ gục mọi thứ trong vài đòn, bạn sẽ phải trải qua sự tẻ nhạt của việc leo lên những bậc thang nhỏ, nhảy xuống, rồi lại leo lên để tách kẻ thù và đối phó với từng đứa một. Về lý thuyết, đây là một ý tưởng thú vị, nhưng trên thực tế, Capra Demon là lý do tuyệt vời để từ bỏ game ngay từ giai đoạn đầu.
Capra Demon và hai con chó lao tới tấn công người chơi trong Dark Souls
6. Gravelord Nito (Dark Souls) – Lạc Giữa Bầy Đệ Tử Không Ngừng Hồi Sinh
Game | Dark Souls |
---|---|
Khu vực | Tomb of Giants |
Một thói quen xấu khác mà FromSoftware mất một thời gian để sửa chữa là các trận đấu boss có nhiều tay sai, đó là lý do tại sao Gravelord Nito lại là nỗi khiếp sợ của cộng đồng Dark Souls. Như thể sự hiện diện của vô số bộ xương mạnh mẽ là chưa đủ, chúng còn hồi sinh nếu bạn không có trang bị phù hợp để tiêu diệt chúng vĩnh viễn, gây khó khăn cực độ cho những người chơi không tăng chỉ số Faith. Do đó, Nito cũng tương tự như một số boss khác trong danh sách này, gây ức chế do các điều kiện xung quanh. Hắn ta mang đến một trận chiến thú vị với các đòn đánh đa dạng và lượng máu vừa phải, nhưng môi trường chiến đấu lại chẳng giúp ích gì. Thêm vào đó, bạn sẽ lãng phí một bình Estus Flask trong mỗi lần thử vì game bắt buộc bạn phải chịu sát thương khi rơi xuống khu vực boss, niềm vui gần như bị dập tắt hoàn toàn, trong khi Nito hoàn toàn có thể trở thành một trong những boss hay nhất của Dark Souls.
Gravelord Nito trùm cuối mộ cổ với bầy xương trong Dark Souls
5. Oceiros, the Consumed King (Dark Souls 3) – Cơn Lốc Khó Lường Đến Từ Vị Vua Điên Loạn
Game | Dark Souls 3 |
---|---|
Khu vực | Consumed King’s Garden |
Dark Souls 3 tự hào có chất lượng trung bình các trận đấu boss cao nhất trong lịch sử FromSoftware, nhưng điều đó không có nghĩa là nó không có những “hạt sạn”. Kết quả là, mặc dù Oceiros, the Consumed King là một boss tuyệt vời, nhưng chắc chắn hắn ta vẫn là kẻ gây khó chịu nhất trong toàn bộ tựa game, cả về cách hắn cản trở camera lẫn những đòn tấn công khó đoán của mình. Tốc độ mà con quái vật này lao vào bạn trong giai đoạn hai là cực kỳ khó lường, đặc biệt là khi xét đến hitbox khá lớn của nó. Việc né tránh các cú lao của Oceiros cực kỳ khó khăn, cũng như việc biết chuyện gì đang xảy ra vào bất kỳ thời điểm nào trong trận chiến sau khi hắn biến hình. Hắn không hẳn là một boss tồi, và việc hắn là boss duy nhất gây ức chế trong Dark Souls 3 đã nói lên nhiều điều về chất lượng của tựa game, nhưng nó “unfair” theo những cách không hề thú vị.
Oceiros the Consumed King trong Dark Souls 3 với hình dạng rồng điên loạn
4. Lud and Zallen, The King’s Pets (Dark Souls 2) – “Song Thú” Tái Chế Và Nỗi Thất Vọng Vùng Băng Giá
Game | Dark Souls 2 |
---|---|
Khu vực | Frigid Outskirts |
Giống như Frigid Outskirts được biết đến là khu vực tệ nhất mà FromSoftware từng tạo ra, Lud and Zallen, The King’s Pets cũng đã ghi tên mình vào danh sách những ký ức tiêu cực của người chơi với Dark Souls 2. Nó không “unfair” bằng một số con khác sẽ được đề cập, nhưng chắc chắn thuộc vào hạng mục này vì vô số lý do đáng ngạc nhiên đến từ những người tạo ra một số boss đáng nhớ nhất lịch sử. Với hai bản sao của một boss trước đó trong cùng một trận chiến, có khả năng chiến đấu cả ở cự ly gần lẫn tầm xa, đồng thời liên tục hồi máu và tự buff, không có cách nào để biện minh cho sự tồn tại của trận chiến này ngoài việc kéo dài nội dung DLC. Dù là một người ủng hộ nhiệt thành của Dark Souls 2, phải thừa nhận rằng Lud and Zallen là một trong những thứ gây bực bội, thiếu trung thực và không cần thiết nhất trong công thức Soulsborne.
Lud and Zallen hai con hổ boss trong khu vực Frigid Outskirts Dark Souls 2
3. Laurence, The First Vicar (Bloodborne) – Ngọn Lửa Thất Vọng Từ Bản “Reskin” Đầy Cay Đắng
Game | Bloodborne |
---|---|
Khu vực | Hunter’s Nightmare |
Rất ít con boss trong sự nghiệp game thủ của tôi khiến tôi phải bỏ game, và trong danh sách chọn lọc đó có Laurence, The First Vicar từ Bloodborne: The Old Hunters. Chỉ là một bản “reskin” (thay đổi ngoại hình) của một boss trong game gốc, nhân vật này đã hoàn toàn phá vỡ sự kiên nhẫn của tôi bằng những chuyển động khó nhận biết và một giai đoạn hai “unfair” đến tột cùng. Với các đòn tấn công nhanh như chớp, sát thương khủng khiếp và hành vi thất thường, tôi hoàn toàn hiểu tại sao FromSoftware lại biến trận chiến bi thảm này thành một cuộc chạm trán tùy chọn. Mặc dù không khó bằng những boss như Orphan of Kos, sức mạnh khó chịu của nó vượt xa bất kỳ boss nào khác trong Bloodborne. Tôi đã đánh bại hắn một lần, và tôi không bao giờ muốn đối mặt với hắn nữa.
Laurence The First Vicar trùm lửa trong Bloodborne The Old Hunters
2. Bed of Chaos (Dark Souls) – Khi Game Nhập Vai “Lạc Trôi” Sang Thể Loại Platform Thảm Họa
Game | Dark Souls |
---|---|
Khu vực | Lost Izalith |
Bed of Chaos có lẽ là boss “unfair” nhất của dòng game Soulsborne đối với đại đa số người chơi, và có rất nhiều lý do để coi nó là như vậy. Ngoài tính thẩm mỹ và cốt truyện, trận đấu boss này hoàn toàn không liên quan gì đến Dark Souls, đưa cơ chế của trò chơi vào một lãnh địa platform mà tôi khen ngợi vì sự táo bạo của nó, nhưng không phải vì cách thực thi. Việc bạn có thể dễ dàng chết vì hitbox tệ, một bước chân sai lầm hoặc một cú nhảy tính toán sai là không công bằng, bởi vì Dark Souls không phải là một trò chơi về kiểu di chuyển đó, cũng không giỏi về nó. Thực tế rằng đây là một boss độc nhất cho thấy FromSoftware cũng đồng ý, vì họ chưa bao giờ dám tạo ra bất cứ thứ gì tương tự như Bed of Chaos một lần nữa, một con boss sẽ mãi mãi được nhớ đến như một vết nhơ trong lịch sử của studio.
Bed of Chaos boss dạng cây với sàn đấu sụp đổ trong Dark Souls
1. Promised Consort Radahn (Elden Ring) – Cơn Ác Mộng “Nguyên Bản” Từ Vùng Đất Bóng Đêm (Trước Nerf)
Game | Elden Ring |
---|---|
Khu vực | Enir-Ilim |
Khi bạn chơi Elden Ring, bạn mặc định rằng mình sẽ chết vô số lần. Tuy nhiên, không gì có thể chuẩn bị cho tôi trước phiên bản gốc của Promised Consort Radahn trong bản mở rộng Shadow of the Erdtree. Hiện tại, hắn đã trở thành một con boss công bằng hơn nhiều sau một vài lần “nerf” (giảm sức mạnh), nhưng phiên bản trước đó của hắn nhanh chóng trở thành thử thách độc ác và khó hiểu nhất mà FromSoftware từng tạo ra. Với thời gian phản công tối thiểu, bộ chiêu thức cực kỳ phức tạp và nhanh, thanh máu dài đáng kể và một giai đoạn hai hoàn toàn đáng sợ, hắn từng là con boss khó nhất mọi thời đại. Dù ở cự ly gần hay xa, sử dụng build Dexterity hay Magic, mặc áo giáp chống sát thương thánh hay không mặc gì, không có cách nào thoải mái để đối phó với Promised Consort Radahn của ngày hôm qua. May mắn thay, FromSoftware đã hiểu rằng độ khó của trận chiến này còn hơn cả đòi hỏi, đi quá sâu vào sự “unfair”. Tuy nhiên, hàng trăm lần thử để đánh bại hắn lần đầu tiên sẽ không bị xóa khỏi ký ức của tôi bởi bất kỳ bản vá bổ sung nào.
Radahn Consort of Miquella phiên bản trước nerf trong Elden Ring Shadow of the Erdtree
FromSoftware, dù sở hữu tài năng không thể phủ nhận trong việc thiết kế những trận đấu boss đỉnh cao, cũng không tránh khỏi những “cú sảy chân”. Những con boss “unfair” được liệt kê ở trên, dù gây ra không ít ức chế và bực bội, theo một cách nào đó cũng đã trở thành một phần không thể thiếu trong trải nghiệm Soulsborne. Chúng tạo nên những kỷ niệm “khó quên”, những câu chuyện được cộng đồng game thủ truyền tai nhau và đôi khi, là nguồn cảm hứng cho vô số meme hài hước.
Bạn có đồng ý với danh sách này không? Boss Soulsborne nào đã từng khiến bạn phải “khóc thét” và cảm thấy bất công nhất? Hãy chia sẻ những trải nghiệm “đau thương” của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!