
Shawn Layden Hé Lộ Lý Do Rời Sony: “Không Chung Đường” Với Game Dịch Vụ
Gần đây, Shawn Layden, người từng giữ vị trí Chủ tịch của SIE Worldwide Studios từ năm 2014 đến 2019, đã chia sẻ thêm về những lý do đằng sau quyết định rời khỏi Sony. Dưới thời của ông, PlayStation đã cho ra mắt hàng loạt bom tấn được giới phê bình đánh giá cao, từ các thương hiệu sẵn có đến những IP hoàn toàn mới, đặc biệt là các tựa game chơi đơn độc quyền xuất sắc như God of War, Ghost of Tsushima, và Spider-Man trên PS4. Tuy nhiên, sau khi ông rời Sony vào cuối năm 2019 và PS5 ra mắt vào năm 2020, chiến lược của Sony đã có những thay đổi đáng kể, tập trung mạnh mẽ hơn vào mảng game dịch vụ.
Sony Đặt Cược Lớn Vào Game Dịch Vụ: Hướng Đi Mới Hậu Thời Layden
Jim Ryan, CEO PlayStation vào thời điểm đó, cùng với Herman Hulst, người đứng đầu Sony Interactive Entertainment, đều nhấn mạnh tầm quan trọng của game dịch vụ trực tuyến (live-service games), các mô hình thuê bao và những dịch vụ tương tự nhằm tạo ra nguồn doanh thu định kỳ.
Trong một buổi phỏng vấn podcast mới đây, Shawn Layden, người đã có hơn 30 năm cống hiến cho Sony, đã thẳng thắn chia sẻ rằng chính sự thay đổi chiến lược này là một yếu tố quan trọng dẫn đến quyết định ra đi của ông.
Shawn Layden, cựu giám đốc PlayStation, chia sẻ về quyết định rời Sony và chiến lược game dịch vụ
Layden cho biết: “Thành thật mà nói, công ty đang đưa ra một số quyết định chiến lược về nơi họ muốn đưa nền tảng này đến trong tương lai, với sự tập trung mạnh mẽ vào game như một dịch vụ, game dịch vụ trực tuyến, công thức thuê bao, doanh thu định kỳ, vân vân, và đó không phải là sở trường của tôi.” Ông nói thêm: “Tôi chỉ tạo ra những thứ như God of War, Spider-Man, The Last of Us và Uncharted [và] Horizon. Tôi không có tầm nhìn hay năng lượng để cố gắng đưa nó đến lĩnh vực game dịch vụ mới này. Vì vậy, xét tất cả những điều đó, có vẻ như đây là thời điểm tốt để tôi từ chức sau 32 năm gắn bó với Sony.”
“Trái Ngọt” Chưa Tới Từ Canh Bạc Game Dịch Vụ Của Sony
Kratos trong God of War, biểu tượng của thành công game chơi đơn mà Sony đang tìm cách nhân rộng sang mảng game dịch vụ
Thực tế cho thấy, chiến lược tập trung vào game dịch vụ của Sony, ít nhất cho đến hiện tại, vẫn chưa gặt hái được nhiều thành công như mong đợi. Tựa game Concord đã “bay màu” một cách đáng tiếc chỉ sau hai tuần ra mắt thảm họa, kéo theo việc studio Firewalk Studios phải đóng cửa vĩnh viễn. Nhiều dự án game dịch vụ khác được đầu tư phát triển trong nhiều năm cũng đã bị hủy bỏ, có thể kể đến như The Last of Us Online vốn tập trung vào trải nghiệm multiplayer, hay một phiên bản spin-off multiplayer của God of War. Ngay cả Destiny 2, một tựa game dịch vụ đình đám hiện đã thuộc quyền sở hữu của Sony, cũng đang cho thấy dấu hiệu chững lại trong thời gian gần đây.
Sony Vẫn Theo Đuổi Game Dịch Vụ Song Song Với Game Chơi Đơn?
Mặc dù vậy, dường như Sony vẫn chưa từ bỏ hoàn toàn tham vọng với mảng game dịch vụ. Hiện tại, công ty vẫn đang phát triển nhiều dự án thuộc thể loại này, nổi bật là FairGame$ và Horizon Online, cho thấy sự kiên định với định hướng đã chọn.
Shuhei Yoshida, đại diện PlayStation, khẳng định sự đồng thuận trong phát triển game dịch vụ tại các studio của Sony
Trong một cuộc phỏng vấn khác gần đây, Shuhei Yoshida, một nhân vật kỳ cựu của PlayStation, khẳng định rằng các studio game không bị Sony ép buộc phải làm game dịch vụ, mà các quyết định này đều dựa trên sự đồng thuận. Đầu năm nay, một người phát ngôn của Sony cũng đã lên tiếng xác nhận rằng công ty vẫn sẽ tiếp tục đầu tư sản xuất cả game chơi đơn truyền thống lẫn các tựa game multiplayer.
Kết Luận
Quyết định rời đi của Shawn Layden đã hé lộ một bước ngoặt quan trọng trong chiến lược phát triển của Sony PlayStation, cho thấy sự chuyển dịch mạnh mẽ sang lĩnh vực game dịch vụ. Mặc dù phải đối mặt với không ít thách thức và những “trái đắng” ban đầu, Sony dường như vẫn rất kiên định với mục tiêu đã đề ra. Tuy nhiên, hãng cũng không quên cam kết duy trì và phát huy thế mạnh vốn có của mình ở mảng game chơi đơn chất lượng cao, vốn đã làm nên tên tuổi của PlayStation.
Bạn nghĩ sao về tương lai của PlayStation với chiến lược song hành này? Liệu Sony có thể cân bằng giữa việc theo đuổi xu hướng game dịch vụ và duy trì di sản game chơi đơn lừng lẫy? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn với tintuclienminh.com ở phần bình luận bên dưới nhé!