
Palworld Thay Đổi Cơ Chế Lướt Vì Áp Lực Kiện Tụng Từ Nintendo
Cuộc chiến pháp lý giữa Nintendo và nhà phát triển Palworld, Pocketpair Inc., đang bắt đầu có những tác động trực tiếp lên chính tựa game sinh tồn đình đám này. Game thủ Palworld vừa đón nhận một bản cập nhật mới mang đến sự thay đổi đáng kể trong cơ chế lướt (gliding), mà theo xác nhận từ nhà phát triển, đây là hệ quả của những “thủ tục pháp lý kéo dài” liên quan đến cáo buộc vi phạm nhãn hiệu Pokémon của Nintendo. Sự điều chỉnh này là cần thiết để tránh những gián đoạn lớn hơn trong quá trình phát triển và phân phối Palworld.
Pocketpair đã chia sẻ chi tiết về những thay đổi này trên tài khoản X (trước đây là Twitter) của mình. Studio bày tỏ sự tiếc nuối khi phải giữ im lặng về vụ kiện, nhưng giải thích rằng rất khó để minh bạch trong bối cảnh kiện tụng vẫn đang diễn ra. Dù Pocketpair tiếp tục phản bác các cáo buộc của Nintendo, họ vẫn phải thực hiện một số “thỏa hiệp” để đảm bảo Palworld không bị ảnh hưởng tiêu cực hơn.
Trong bản vá v0.3.11 ra mắt ngày 30 tháng 11 năm 2024, Pocketpair đã loại bỏ khả năng triệu hồi Pal bằng cách ném Quỹ cầu Pal và thay đổi thành triệu hồi tĩnh bên cạnh người chơi. Một số cơ chế trò chơi khác cũng bị ảnh hưởng. Pocketpair thừa nhận rằng những thay đổi này là kết quả của vụ kiện đang diễn ra và rất thất vọng khi phải thực hiện chúng, đồng thời hiểu rõ sự bực bội của người chơi. Tuy nhiên, đây là điều cần thiết để tránh làm suy giảm trải nghiệm chơi game hơn nữa.
Giờ đây, với việc triển khai Bản vá v0.5.5, Palworld tiếp tục có một thỏa hiệp khác. Từ bản vá này trở đi, việc lướt sẽ được thực hiện bằng cách sử dụng vật phẩm lượn (glider) thay vì trực tiếp bám vào Pal. Pal trong đội hình của người chơi vẫn sẽ cung cấp hiệu ứng kỹ năng đồng hành bị động khi lướt, nhưng game thủ phải có vật phẩm lượn trong túi đồ để thực sự sử dụng tính năng này.
Pocketpair gửi lời xin lỗi đến người chơi vì những thay đổi này và vì đã làm họ thất vọng. Studio một lần nữa nhấn mạnh rằng họ làm điều này để “ngăn chặn những gián đoạn thêm nữa đối với quá trình phát triển Palworld”.
Thay đổi này là khá lớn đối với cơ chế lướt của game:
Điều chỉnh Cơ chế Lướt
Cơ chế lướt khi sử dụng Pal đã bị thay đổi.
→ Cho đến nay, bạn có thể sử dụng một số Pal nhất định làm vật lượn, tuy nhiên, từ bản vá này trở đi, bạn sẽ chỉ có thể lướt bằng cách sử dụng vật phẩm lượn.
Pal có kỹ năng lướt giờ đây sẽ cung cấp hiệu ứng kỹ năng đồng hành bị động mới khi lướt, nhưng người chơi phải trang bị vật phẩm lượn để có thể lướt.
Đúng vậy, người chơi sẽ không còn được treo mình trên Pal để lướt tự do nữa. Dù các Pal này vẫn xuất hiện và cung cấp buff, chúng sẽ hoạt động như một lời nhắc nhở rằng Palworld đang đối mặt với cuộc chiến pháp lý tại tòa án với Nintendo.
Palworld gameplayMặc dù đang vướng vào vụ kiện, Pocketpair vẫn đang cân nhắc khả năng phát hành Palworld trên hệ máy Switch 2, một điều mà giới phân tích cho rằng Nintendo khó lòng chấp thuận.
Khi có thêm những thay đổi khác xảy ra do vụ kiện của Nintendo, chúng tôi sẽ cập nhật thông tin sớm nhất tới độc giả.
mixcollage-07-dec-2024-07-06-pm-2683.jpg
Tài liệu tham khảo:
- Thông báo chính thức từ Pocketpair trên X (Twitter).
- Bài viết gốc từ Dualshockers: //www.dualshockers.com/palworld-glider-change-nintendo-lawsuit/