Game PC

inZOI Lắng Nghe Game Thủ: Gỡ Bỏ Denuvo Trước Khi Ra Mắt Early Access

Mặc dù vẫn chưa ra mắt Early Access, tựa game mô phỏng cuộc sống inZOI đã vướng phải một vài tranh cãi ban đầu. Tuy nhiên, đội ngũ phát triển đang cho thấy sự lắng nghe tích cực phản hồi từ cộng đồng game thủ.

Cụ thể, nhà sản xuất và đạo diễn của inZOI, Hyungjun “Kjun” Kim, đã đăng tải thông báo trên trang Steam chính thức của game để giải quyết mối lo ngại của người chơi về việc sử dụng hệ thống chống can thiệp (anti-tamper) Denuvo. Ông khẳng định rằng Denuvo sẽ bị loại bỏ khỏi bản dựng Early Access sắp tới của game.

Denuvo từ lâu đã là một vấn đề gây tranh cãi trong cộng đồng game thủ PC. Bên cạnh việc giới hạn khả năng mod game, hệ thống này còn được ghi nhận là có ảnh hưởng tiêu cực đến hiệu năng của trò chơi trên nhiều cấu hình phần cứng.

Kjun chia sẻ quyết định gỡ bỏ Denuvo khỏi inZOI được đưa ra sau khi tham khảo ý kiến từ “các nhóm làm việc trên khắp thế giới” nhằm đáp lại phản hồi mạnh mẽ từ cộng đồng.

Cam Kết Biến inZOI Thành Tựa Game Dễ Dàng Hỗ Trợ Mod

Đội ngũ phát triển thừa nhận việc gỡ bỏ Denuvo làm tăng nguy cơ vi phạm bản quyền, nhưng họ tin rằng lợi ích mang lại sẽ vượt trội so với rủi ro. Quyết định này nhằm giúp game trở nên “dễ dàng cấu hình hơn” và là một phần trong cam kết của Krafton cho phép người chơi mod game theo ý muốn.

Một khung cảnh tái tạo bến tàu Santa Monica trong game inZOI.Một khung cảnh tái tạo bến tàu Santa Monica trong game inZOI.

Như Kjun đã đề cập trong buổi giới thiệu trực tuyến trước đó, họ cam kết biến inZOI thành một tựa game có khả năng modding rất cao. Giai đoạn hỗ trợ mod chính thức đầu tiên dự kiến ra mắt vào tháng 5, cho phép người chơi sử dụng các công cụ như Maya và Blender để tạo ra nội dung tùy chỉnh cho game.

Ông cũng cho biết thêm rằng họ có kế hoạch mở rộng phạm vi hỗ trợ mod tới nhiều khía cạnh hơn của game trong tương lai. Điều này nhằm mang đến trải nghiệm tùy biến cao, điều mà việc tích hợp Denuvo có thể gây cản trở.

Kết thúc bài đăng, Kjun gửi lời xin lỗi vì đã “chưa thật sự đồng nhất với kỳ vọng của người chơi về vấn đề nhạy cảm này” và kêu gọi cộng đồng tiếp tục chia sẻ phản hồi để giúp họ cải thiện inZOI “tốt hơn cho tất cả mọi người”.

Một nhân vật ZOI trong nhà bếp, giao diện hiển thị gọi đó là Smart ZOI.Một nhân vật ZOI trong nhà bếp, giao diện hiển thị gọi đó là Smart ZOI.

Bối Cảnh Rộng Hơn Và Sự Đón Nhận Của Cộng Đồng

Việc tùy biến là một khía cạnh được đặt lên hàng đầu trong inZOI, ngay cả khi đội ngũ phát triển đôi khi gặp khó khăn trong việc quảng bá nó theo những cách được cộng đồng đón nhận (ví dụ, việc sử dụng AI tạo sinh trong bối cảnh AI đang là tâm điểm của nhiều tranh cãi trong ngành game).

Tuy nhiên, có vẻ như các nhà phát triển inZOI đang nỗ lực để đảm bảo việc sử dụng AI của họ là có đạo đức. Và rõ ràng, game thủ trên Steam không quá bận tâm đến những vấn đề nhỏ này, khi inZOI đã vượt qua cả những tựa game đình đám như Elden Ring: Shadow of the Erdtree hay Hollow Knight: Silksong để trở thành trò chơi được mong muốn nhất (wishlisted) trên nền tảng này.

Nhân vật InZoi đang trò chuyện trong thành phố.Nhân vật InZoi đang trò chuyện trong thành phố.

Hy vọng rằng Krafton sẽ giữ vững cam kết của mình về cả việc hỗ trợ modding lẫn lắng nghe phản hồi từ người hâm mộ khi họ nhắm tới vị trí dẫn đầu trong thể loại game mô phỏng cuộc sống, vốn đang bị The Sims thống trị.

Kết Luận

Quyết định loại bỏ Denuvo khỏi bản Early Access của inZOI là một động thái đáng hoan nghênh từ nhà phát triển Krafton. Điều này không chỉ thể hiện sự lắng nghe và tôn trọng ý kiến cộng đồng, mà còn củng cố cam kết của họ trong việc xây dựng một tựa game mô phỏng cuộc sống có khả năng tùy biến và hỗ trợ modding mạnh mẽ. Đây là tín hiệu tích cực cho thấy inZOI có tiềm năng trở thành đối thủ đáng gờm của The Sims, mang đến một trải nghiệm mới mẻ và tự do hơn cho game thủ.

Tài liệu tham khảo

Related Articles

Back to top button