Game PC

Hướng Dẫn Speedrun Atomfall: Chinh Phục “Quick Exit” Dưới 1 Giờ!

Bạn là một tín đồ của các thành tích thử thách, luôn muốn làm chủ mọi khía cạnh của tựa game mình yêu thích và hoàn thành chúng một cách ngoạn mục như một vũ điệu được biên đạo hoàn hảo? Nếu vậy, thành tích speedrun trong Atomfall chắc chắn sẽ không làm bạn thất vọng. Dù thế giới trong game có vẻ rộng lớn và bí ẩn ở lần chơi đầu, việc hoàn thành speedrun Atomfall trong vòng 5 giờ để nhận danh hiệu “Quick Exit” là hoàn toàn khả thi.

Thậm chí, sau lần chơi đầu tiên và một chút ứng biến, nhiều game thủ đã đạt được mốc thời gian ấn tượng hơn nhiều. Bài viết này sẽ vạch ra một lộ trình chi tiết, giúp bạn hoàn thành hướng dẫn speedrun Atomfall này chỉ trong khoảng 1 giờ 2 phút, để bất kỳ ai cũng có thể cảm thấy mình như một speedrunner chuyên nghiệp.

Thông Tin Quan Trọng Cần Biết Trước Khi Bắt Đầu Speedrun Atomfall

Các tùy chọn độ khó trong game Atomfall khi bắt đầu speedrunCác tùy chọn độ khó trong game Atomfall khi bắt đầu speedrun

Trước khi chúng ta bắt đầu bấm giờ, có một vài điều và điều kiện tiên quyết mà người chơi cần cân nhắc:

  • Chọn độ khó ‘Sightseer’: Ở độ khó này, kẻ địch hiếm khi chủ động tấn công, cho phép bạn bỏ qua một số khu vực mà nếu không sẽ cực kỳ nguy hiểm.
  • Ghi nhớ và vạch sẵn lộ trình: Việc game không có tính năng fast travel (di chuyển nhanh) sẽ là một trở ngại thường trực. Hãy cố gắng thuộc lòng bản đồ và đường đi.
  • Thành tích ‘Not expecting any calls’: Bạn cũng có thể đạt được thành tích này trong quá trình speedrun. Đừng trả lời bất kỳ cuộc điện thoại nào, ngoại trừ cuộc gọi kết thúc game.

Nào, hãy cùng phân tích chi tiết lộ trình speedrun này. Lưu ý rằng đây có thể không phải là cách dễ nhất để đạt được danh hiệu, vì có nhiều lộ trình ít nguy hiểm hơn vẫn đảm bảo bạn hoàn thành dưới 5 giờ. Tuy nhiên, nếu bạn muốn “ẵm” thành tích này trong vòng một giờ, hãy theo sát hướng dẫn nhé!

Để rõ ràng, chúng ta sẽ giả định một số thông tin, vì đây thực sự nên là lần chơi thứ hai của mọi người. Điều này có nghĩa là bạn đã biết vị trí của hầu hết mọi thứ trong thế giới game, nhưng chúng tôi hứa sẽ cung cấp tất cả thông tin cần thiết.

Lộ Trình Speedrun Atomfall Chi Tiết Từng Bước

Bước 1: Tiến Thẳng Đến Làng Wyndham (Wyndham Village)

Ngay từ khi vào game, tốc độ là yếu tố then chốt. Hãy bỏ qua nhanh các đoạn hội thoại mở đầu, và nếu NPC không đưa bạn thẻ khóa (keycard), hãy “choảng” hắn một trận và lấy nó.

Sau đó, đi qua cửa an ninh và ra khỏi hầm trú ẩn (bunker), bỏ qua tên Outlaw trong khu vực cây cối um tùm.

Khi ra ngoài, đi xuống đồi cho đến khi bạn gặp Nat Buckshaw, và một lần nữa, “xử lý” hắn. Điều này cho phép bạn có được một vũ khí cận chiến cơ bản sớm, và đây là tất cả những gì bạn cần trong một thời gian dài, miễn là bạn đang chơi ở độ khó Sightseer.

Bạn cũng có thể vào tòa nhà đối diện hắn và lấy một khẩu shotgun nếu muốn, nhưng điều này không thực sự cần thiết.

Từ đó, bạn sẽ muốn đi thẳng một mạch đến Làng Wyndham (Wyndham Village).

Bước 2: Đồng Minh Với Đại Úy Sims và Thu Thập Pin Nguyên Tử (Atomic Batteries)

Khi vào làng, mục tiêu của bạn có hai phần. Bạn sẽ muốn thu thập hai Viên Pin Nguyên Tử (Atomic Batteries), và bạn sẽ muốn có được sự ủng hộ của Đại Úy Sims (Captain Sims). Cả hai việc này đều có thể hoàn thành nhanh chóng.

Đầu tiên, bạn sẽ muốn đến Nhà thờ St Katherine (St Katherine’s Church). Khi vào trong, hãy ngay lập tức tiêu diệt Vicar và Pam. Điều này sẽ cho phép bạn nhặt Chìa khóa của Vicar (Vicar’s Key), sau đó bạn có thể lên lầu để mở khóa rương của Vicar và lấy Viên Pin Nguyên Tử đầu tiên.

Sau đó, rời nhà thờ và đến Garage Làng Wyndham (Wyndham Village Garage), tọa độ (35.6E 79.2N). Tại đây, bạn sẽ tìm thấy một ghi chú và chìa khóa phòng của Philip trong Tiệm Bánh (Bakery).

Với những chiếc chìa khóa này, hãy đến tiệm bánh, lên lầu, mở khóa cửa, và sau đó tiêu diệt Philip tội nghiệp đã bị nhiễm bệnh. Iris sẽ theo bạn lên lầu và tấn công bạn, vì vậy hãy chuẩn bị đối phó với cô ta.

Điều này là cần thiết, vì nó sẽ kết thúc manh mối The Bakery, và nếu bạn thông báo cho Đại Úy Sims trong Tòa Thị Chính (Village Hall), họ sẽ cho bạn vào Skethermoor miễn phí, miễn là bạn đồng ý nói chuyện với Dr. Garrow.

Hãy đi và lấy lòng ông ta, nhưng đừng vội lên đường đến Skethermoor, vì bạn sẽ cần quay trở lại Slatten Dale và đến Trại Giao Thương (Trader Camp) ở tọa độ (26.4E, 79.1N).

Tại đây, bạn nên trao đổi một số vật phẩm với Molly để lấy Viên Pin Nguyên Tử của cô ấy, như vậy là bạn đã có một nửa số pin cần thiết.

Bạn nên có đủ các vật phẩm giá trị cao để trao đổi với cô ấy, nhưng để đề phòng, một số công thức chế tạo và chiến lợi phẩm chất lượng cao có thể được thu thập nhanh chóng tại Làng Wyndham thông qua Hộp Khóa của June (June’s Lockbox), Hầm Rượu Bia (Brewery Cellar), hoặc bằng cách tiêu diệt Morris trong cửa hàng tạp hóa.

Bước 3: “Thăm” Nhà Tù Skethermoor (Skethermoor Prison)

Nhiệm vụ tiếp theo của bạn là chạy một mạch đến Nhà tù Skethermoor, vì bạn sẽ cần lấy một Bộ Điều Hướng Tín Hiệu (Signal Redirector) để cấp nguồn cho Khu Xử Lý Trung Tâm (Central Processing).

Nhờ thỏa thuận với Đại Úy Sims, bạn sẽ có thể đi thẳng vào, và bạn sẽ tìm thấy một thẻ khóa nằm ngay cạnh cửa vào cơ sở để dễ dàng truy cập.

Khi vào trong, bạn sẽ muốn đi qua các xà lim và tìm đường về phía khu biệt giam, nơi họ đang giam giữ Dr. Garrow.

Hãy bỏ qua cô ta, thay vào đó hãy đến căn phòng bên trái xà lim của cô ta khi đối mặt. Bạn có thể chui qua một không gian nhỏ hẹp, và bạn sẽ vào một phòng chứa đồ với một Bộ Điều Hướng Tín Hiệu trên kệ.

Đây là tất cả những gì bạn cần từ nhà tù, vì vậy bạn có thể rời đi, nhưng hãy để ý tìm kiếm một số chiến lợi phẩm tốt trên đường đi, vì đây là một nơi tốt để thụ động tích trữ vũ khí, đạn dược và vật phẩm tiêu hao hữu ích cho việc trao đổi.

Bước 4: Khám Phá Các Địa Điểm Khác Tại Skethermoor

Nhà tù là điểm thu hút chính ở Skethermoor, nhưng vẫn còn nhiều việc phải làm trước khi bạn quay trở lại qua làng.

Đầu tiên, bạn sẽ muốn hướng về lối vào Interchange nằm trong khuôn viên nhà tù. Đây là nơi đầu tiên bạn gặp phải tình trạng bị đánh dấu là ‘Xâm phạm’ (Trespassing). Vì vậy, tốt nhất là nên lưu game (hard save) tại đây.

Bạn sẽ cần lẻn đến cửa mà không bị phát hiện, sử dụng Bộ Điều Hướng Tín Hiệu của bạn trên bảng điều khiển gần cửa để mở khóa, và sau đó bạn có thể vào trong.

Khu vực này có một số lính Protocol lảng vảng, vì vậy nên hành động lén lút. Nhưng, nếu bị bắt, cứ chạy qua khu vực này và xuống phía cửa an ninh lớn; chúng sẽ không đuổi theo bạn.

Mở cánh cửa này, sau đó di chuyển qua khu vực Alpha đến Khu Xử Lý Trung Tâm, và sử dụng Viên Pin Nguyên Tử trên sàn để cấp nguồn cho khu vực này. Đồng thời, nhặt xác để lấy khẩu Hi-Power 9mm, đây sẽ là vũ khí chính của bạn cùng với vũ khí cận chiến dự phòng cho đến cuối game.

Sau đó, nhanh chóng xuống Khu Vực Bravo (Sector Bravo) và lắp một viên pin nguyên tử để cấp nguồn cho khu vực.

Sau đó, lẻn trở lại Skethermoor theo con đường bạn đã vào, và đừng lo lắng về những người lính bên ngoài. Ngay cả khi những người trong Interchange phát hiện ra bạn, họ cũng sẽ không trở nên thù địch.

Điểm dừng chân cuối cùng của bạn ở Skethermoor là Kho Của Nora (Nora’s Barn), tọa độ (41.9E, 75.8N). Đây là một nhà giao thương khác có Pin Nguyên Tử, và nếu bạn đã cướp phá nhà tù như đã khuyên, bạn sẽ có đủ đồ để trao đổi với cô ấy và lấy viên pin cuối cùng bạn cần. Sau đó, quay trở lại Làng Wyndham.

Bước 5: Tìm Các Cửa Vào Interchange Khác

Nhân vật di chuyển trong khu vực Sector Alpha đầy khói độc của AtomfallNhân vật di chuyển trong khu vực Sector Alpha đầy khói độc của Atomfall

Bây giờ bạn đã có ba Viên Pin, mọi thứ khác bạn làm sẽ diễn ra bên trong Interchange, cho phép bạn vào Windscale.

Đầu tiên, rời Wyndham hướng về Rừng Casterfell (Casterfell Woods), sau đó rẽ trái ngay khi bạn ở Vùng Ngoại Ô Làng (Village Outskirts), vì điều này sẽ đưa bạn đến một cửa gần đó của Interchange.

Vào cửa hầm lớn, và di chuyển qua Khu Vực Alpha cho đến khi bạn đến căn phòng có khói xanh chứa khe cắm pin cho khu vực này. Một lần nữa, tôi khuyên bạn nên lưu game (hard save) và đảm bảo hồi máu đầy đủ.

Khói lây nhiễm màu xanh sẽ làm cạn kiệt máu của bạn, và các quả thực vật phát nổ gần như chắc chắn sẽ khiến bạn chết nếu bị cuốn vào vụ nổ. Vì vậy, chìa khóa ở đây là di chuyển nhanh, bắn các quả thực vật trước khi đi qua, lắp Pin, và sau đó chạy nước rút trở lại nơi an toàn.

Điều này có thể mất vài lần thử, nhưng tôi đảm bảo với bạn, nếu bạn nhanh nhẹn, điều đó là có thể, và nó sẽ cấp nguồn cho phân đoạn thứ hai của The Interchange.

Sau đó, quay trở lại qua Làng Wyndham, và ra phía Slatten Dale. Bạn sẽ muốn đến nơi bạn sẽ tìm thấy cửa Interchange trong khu vực này.

Cánh cửa này cho phép bạn truy cập cả khu C và D, vì vậy bạn không cần phải truy cập cửa Interchange của Làng Wyndham. Tuy nhiên, bạn có thể nhận thấy rằng bạn vẫn còn thiếu một viên pin.

Phần này là một trong những phần khó nhất của cuộc chạy, vì vậy hãy lưu game trước khi thử. Bạn sẽ cần đi xuống khu Robotics và chiến đấu với một trong những robot B.A.R.D., khiến nó quá nhiệt. Nếu bạn không có đủ đạn, hãy kiếm thêm.

Người chơi chiến đấu với robot B.A.R.D. để lấy pin nguyên tử trong AtomfallNgười chơi chiến đấu với robot B.A.R.D. để lấy pin nguyên tử trong Atomfall

Bắn robot cho đến khi nó dừng lại để điều chỉnh nhiệt độ, sau đó lẻn ra sau nó, lý tưởng nhất là ngoài tầm nhìn của bất kỳ tháp pháo nào gần đó nếu có thể, và rút pin ra.

Robot súng máy ít nguy hiểm hơn nhiều so với robot phun lửa trong khu Robotics, vì vậy tôi khuyên bạn nên đối đầu với con này.

Sau khi làm điều này, hãy đến các khu vực Charlie và Delta, lắp Pin Nguyên Tử vào các khe cắm tương ứng của chúng, và đi lên Khu Xử Lý Trung Tâm để kích hoạt đoạn kết hoành tráng.

Bước 6: Vượt Qua Windscale

Khi tất cả các pin đã được lắp đặt, hãy đi lên Khu Xử Lý Trung Tâm và sử dụng Bộ Điều Hướng Tín Hiệu trên các bảng điều khiển trên sàn để truy cập và cấp nguồn cho máy chủ trung tâm, điều này sẽ mở đường cho bạn vào Windscale.

Trước khi bạn vào Windscale, hãy chắc chắn có một số vật liệu chế tạo băng gạc, và thậm chí có thể là một Bộ Sơ Cứu (First Aid Kit), vì điều này cho phép một số sai sót.

Đi vào bên trong và qua khu vực mở đầu dẫn vào làn khói xanh dày đặc. Có vẻ như không thể vượt qua mà không có Strange Tonic, nhưng thực tế không phải vậy. Có một con đường khả thi qua khu vực này.

Đầu tiên, bạn sẽ muốn chạy thẳng về phía trước và leo lên cầu thang, vì điều này sẽ dẫn đến một khu vực không bị lây nhiễm. Sau đó tiếp tục đi và leo xuống từ vị trí thuận lợi đó.

Sau đó, bạn sẽ muốn chạy về phía đường hầm ở phía bên kia của khu vực này càng nhanh càng tốt, tránh lũ Feral nếu có thể.

Chạy cho đến khi bạn ra khỏi đường hầm, sau đó dùng băng gạc hoặc Bộ Sơ Cứu, vì bạn có thể sẽ bị thương nặng vào thời điểm này.

Sau đó, leo lên bên phải, tránh con Thrall gần đó, và chạy qua cây cầu/lối đi và qua khu vực bị kích thích, vì điều này sẽ chỉ gây sát thương tối thiểu.

Từ đó, bạn có một đường chạy thông thoáng đến Khu Khai Quật Oberon (Oberon Dig Site).

Bước 7: Khu Khai Quật Oberon (Oberon Dig Site) – Kích Hoạt Tự Hủy

Vì bạn chưa tham gia vào bất kỳ khía cạnh cốt lõi nào của trò chơi vào thời điểm này, bạn thực sự chỉ có một lựa chọn ở đây, đó là cho nổ tung Oberon.

Đầu tiên, đi lên cầu thang đến cơ sở, và vào cánh cửa đầu tiên bên phải. Bạn sẽ cần chiến đấu với một con Thrall, nhưng chúng rất chậm chạp và nặng nề, vì vậy chỉ cần dùng vũ khí cận chiến tấn công chúng cho đến khi chúng gục ngã.

Sau đó, lấy thẻ khóa phòng chứa đồ (storage room keycard) trong phòng này và đi xuống hành lang, vào cánh cửa thứ hai bên trái. Căn phòng này sẽ chứa rất nhiều chiến lợi phẩm tuyệt vời và một Viên Pin Nguyên Tử. Lấy nó và sau đó đi hết về phía bên trái của cơ sở và ra ngoài một lần nữa.

Viên Pin Nguyên Tử còn lại bạn cần nằm ở góc xa bên trái của khu vực này, qua chỗ mấy con robot gần một cái cây đột biến. Quan sát đường đi tuần tra của các robot gần đó và lẻn xuống phía một thùng chứa trong khu vực này, nơi bạn sẽ tìm thấy Viên Pin Nguyên Tử thứ hai.

Tuy nhiên, trên đường đi, bạn sẽ cần tương tác với hai bảng điều khiển chịu trách nhiệm kích nổ cho hệ thống tự hủy. Một trong số đó nằm ngay ở góc cạnh cái cây đột biến. Rất dễ bị robot phun lửa dồn vào góc, vì vậy hãy cẩn thận.

Sau khi tương tác với các bảng điều khiển này, hãy quay trở lại cơ sở và vào căn phòng nơi bạn có thể lắp hai Viên Pin Nguyên Tử để cấp nguồn cho cơ sở. Thường có một con Thrall ở đây, vì vậy hãy chuẩn bị sẵn vũ khí cận chiến.

Sau đó, khi các Viên Pin Nguyên Tử đã được lắp đặt, bạn sẽ muốn đi ra phía bên phải của cơ sở, gần cửa mà bạn đã vào Khu Khai Quật Oberon.

Còn hai bảng điều khiển thuốc nổ nữa cần cài đặt để kích nổ, một cái nằm ngay cuối con dốc dẫn xuống Oberon, và một cái nằm gọn trong góc phải.

Việc lấy cái trên dốc khá dễ dàng nếu bạn quan sát đường đi tuần tra của robot, nhưng để lấy cái trong góc, tôi khuyên bạn nên đi vào đường hầm bên phải ở đầu dốc. Bạn sẽ gặp một số Feral, nhưng chúng dễ đối phó hơn nhiều so với một con robot.

Tiêu diệt chúng, sau đó sử dụng các gờ tường để leo xuống góc phải gần Oberon, nơi bạn có thể truy cập bảng điều khiển cuối cùng.

Quay trở lại theo con đường bạn đã đi, và quay lại cơ sở một lần nữa, lần này, vào khu vực trung tâm, nơi trên bảng điều khiển trên cùng bên phải, bạn sẽ tìm thấy một cái cần gạt sẽ kích hoạt trình tự tự hủy. Kéo nó, và chạy thục mạng khỏi đó.

Bước 8: Thoát Khỏi Khu Cách Ly (Quarantine)

Mục tiêu của bạn bây giờ chỉ đơn giản là quay trở lại theo con đường bạn đã đi qua Windscale. Tin tốt là với vụ nổ đã được kích hoạt, khói xanh lây nhiễm sẽ tan biến và không còn là mối lo ngại nữa.

Sẽ có rất nhiều Druid trong khu vực, nhưng ở chế độ Sightseer, miễn là bạn không đến quá gần chúng hoặc tấn công trước, chúng sẽ cho phép bạn đi qua mà không bị tổn hại.

Thoát khỏi Windscale, sau đó thoát khỏi Interchange qua các cánh cửa dẫn ra Slatten Dale.

Từ đây, bạn sẽ muốn quay trở lại hầm trú ẩn nơi bạn bắt đầu trò chơi, vì vậy hãy nhanh chóng đánh dấu nó trên bản đồ của bạn và phóng nhanh về phía điểm đánh dấu đó.

Vào hầm trú ẩn, đi vào căn phòng nơi bạn bắt đầu trò chơi, nhưng hãy cẩn thận vì nhà khoa học bạn đã giết giờ đã biến thành Thrall, nhưng bạn có thể chạy thẳng qua chúng.

Bạn sẽ nghe thấy một chiếc điện thoại đang reo. Trả lời nó, nói với họ rằng bạn muốn trốn thoát, và thế là xong.

Nếu bạn làm theo tất cả các bước, bạn sẽ hoàn thành sớm hơn nhiều so với mốc năm giờ, và bạn sẽ nhận được danh hiệu Quick Exit. Xin chúc mừng! Hãy chia sẻ kinh nghiệm speedrun Atomfall của bạn trong phần bình luận bên dưới và đừng quên theo dõi tintuclienminh.com để cập nhật thêm nhiều hướng dẫn và tin tức game hấp dẫn khác nhé!

Related Articles

Back to top button