Game PC

Độ Khó Bất Thường Trong Oblivion Remastered: Modder Giải Mã Bí Ẩn Hệ Số Sát Thương

Nếu bạn đã bắt đầu hành trình trong The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered và cảm thấy ngay cả ở mức độ khó mặc định, trò chơi vẫn dễ hơn so với bản gốc ra mắt năm 2006, thì bạn không nhầm đâu. Bằng chứng đã được tìm thấy cho thấy phiên bản làm lại này thực sự dễ hơn.

Ảnh chụp màn hình một vụ crash trong game Oblivion RemasteredẢnh chụp màn hình một vụ crash trong game Oblivion Remastered

Modder Tìm Ra Lý Do Vì Sao Oblivion Remastered Dễ Hơn

Hiện tại, trải nghiệm chơi Oblivion Remastered đang ở một vị trí kỳ lạ: mức độ khó “Adept” (Thành Thạo) dường như quá dễ dàng, trong khi chỉ tăng lên một bậc là “Expert” (Chuyên Gia) lại khiến việc chiến đấu ngay cả với những kẻ địch đơn giản cũng trở nên cực kỳ khó khăn.

Thực tế, nguyên nhân nằm ở các hệ số sát thương mà người chơi gây ra và nhận vào. Modder IxionXVII đã tạo ra bản mod “Difficulty Slider Fixed” dành cho người chơi PC, cho phép tùy chỉnh độ khó của tựa game RPG này theo ý muốn. Không chỉ vậy, người tạo mod còn đưa ra chi tiết những thay đổi trong các mức độ khó và điều gì đang diễn ra đằng sau hậu trường.

Nhân vật pháp sư trong Oblivion Remastered cầm trượngNhân vật pháp sư trong Oblivion Remastered cầm trượng

Ở mức độ khó Adept, các thiết lập áp dụng hệ số nhân phẳng cho cả sát thương bạn gây ra và nhận vào là 1x/1x. Tuy nhiên, ở mức Expert, hệ số sát thương mà người chơi nhận vào lại tăng đột biến, trong khi sát thương gây ra không tăng tương ứng. Dưới đây là bảng phân tích các mức độ khó và cách hoạt động của hệ số sát thương:

Hệ Số Sát Thương Trong Oblivion Remastered:

  • Novice (Người mới): Nhận 0.167x sát thương, Gây 6.0x sát thương.
  • Apprentice (Học việc): Nhận 0.286x sát thương, Gây 3.5x sát thương.
  • Adept (Thành thạo): Nhận 1.0x sát thương, Gây 1.0x sát thương.
  • Expert (Chuyên gia): Nhận 3.5x sát thương, Gây 0.286x sát thương.
  • Master (Cao thủ): Nhận 6.0x sát thương, Gây 0.167x sát thương.

Như các con số cho thấy, có một khoảng cách rất lớn giữa các thiết lập độ khó khác nhau, đặc biệt là giữa Adept và Expert. May mắn thay, bản mod này sẽ giúp bạn điều chỉnh độ khó theo ý thích mà không khiến các trận chiến trở nên vô nghĩa (quá dễ) hoặc bị đánh bại quá nhanh bởi mọi kẻ địch (quá khó). Đương nhiên, người chơi console không có tùy chọn này, vì vậy chúng ta vẫn đang hy vọng Virtuos hoặc Bethesda sẽ phát hành bản vá để khắc phục vấn đề nhỏ này.

Các hoạt động thú vị trong thế giới mở của Oblivion RemasteredCác hoạt động thú vị trong thế giới mở của Oblivion Remastered

Giống như bất kỳ bản mod nào khác, hãy cẩn trọng khi cài đặt các tệp không chính thức vào trò chơi và PC của bạn. Mặc dù bản mod này có vẻ vô hại, nhưng đã từng có trường hợp một bản vá không chính thức từ một modder gây tranh cãi làm hỏng trò chơi. Do đó, hãy đảm bảo tìm hiểu kỹ trước khi tải xuống và cài đặt bất cứ thứ gì.

Kết luận:

Việc phát hiện ra sự chênh lệch lớn trong hệ số sát thương giữa các mức độ khó chính là lời giải cho cảm giác bất thường về độ khó mà nhiều người chơi Oblivion Remastered đang trải qua. Đối với game thủ PC, bản mod “Difficulty Slider Fixed” của IxionXVII cung cấp một giải pháp tạm thời để tùy chỉnh trải nghiệm chiến đấu. Hy vọng rằng các nhà phát triển Virtuos và Bethesda sẽ sớm tung ra một bản vá chính thức để điều chỉnh lại hệ thống độ khó này, mang lại trải nghiệm cân bằng hơn cho tất cả người chơi, bao gồm cả những người trên console.

Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về độ khó của Oblivion Remastered và liệu bạn có cân nhắc sử dụng mod để điều chỉnh hay không ở phần bình luận bên dưới!

Related Articles

Back to top button