
Đánh giá Kulebra And The Souls Of Limbo: Một Viên Ngọc Indie Đầy Cảm Xúc
Bạn có bao giờ mơ mộng về việc trở thành một con rắn xương đã chết, có nhiệm vụ nhẹ nhàng đẩy những linh hồn đồng loại ra khỏi luyện ngục và về nơi an nghỉ cuối cùng chưa? Có lẽ chỉ tôi thôi nhỉ?
Dù sao đi nữa, đó chính xác là tình huống bạn sẽ được trải nghiệm nếu quyết định thử Kulebra And The Souls Of Limbo, một tựa game Phiêu lưu đẹp đẽ và cuốn hút được tạo ra bởi hai anh em đến từ Cộng hòa Dominica.
Đây là một bối cảnh độc đáo cho một trò chơi, và càng trở nên đáng giá hơn nhờ cam kết của bộ đôi này trong việc thể hiện văn hóa và tín ngưỡng dân gian của chính họ trong suốt khoảng 10 giờ chơi cần thiết để hoàn thành game.
Một Thế Giới Giấy Đầy Sắc Màu Văn Hóa
Ngay đầu trang Kickstarter ban đầu của Kulebra, đội ngũ phát triển đã tuyên bố Paper Mario: The Thousand-Year Door là một trong những nguồn cảm hứng lớn nhất của họ. Thành thật mà nói, đây là điều không cần phải giải thích, vì ảnh hưởng này cực kỳ rõ ràng ngay từ giây phút bạn nhìn thấy bất kỳ ảnh chụp màn hình nào của game.
Giống như các tựa game Paper Mario, phong cách đồ họa của Kulebra hoàn toàn tuyệt đẹp và lôi cuốn suốt trải nghiệm. Mức độ trau chuốt và chi tiết như game của Nintendo có thể chưa đạt tới, nhưng điều đó không làm giảm đi sức hút và sự độc đáo của tựa game này.
Game cũng tạo nên sự khác biệt bằng cách khai thác sâu gốc gác Mỹ Latinh của những người sáng tạo. Bảng màu rực rỡ, và rõ ràng mục tiêu ban đầu trong quá trình phát triển là làm cho Kulebra nổi bật về mặt văn hóa. Điều này mang lại một cách trình bày mới mẻ và thú vị từ đầu đến cuối.
Thế giới giấy đầy màu sắc và phong cách độc đáo trong game phiêu lưu Kulebra
Kulebra, nhân vật chính là rắn xương của bạn, trông rất tuyệt, cũng như tất cả các nhân vật đáng yêu và sáng tạo khác mà bạn sẽ gặp trong hành trình vào thế giới bên kia này. Điều này bao gồm những chú chim ngộ nghĩnh, những tảng đá biết nói, những đô vật thất bại, những chú chó phi hành gia, và những bóng ma tham dự lễ hội âm nhạc – tất cả đều được thiết kế và hoạt hình một cách đáng yêu.
Nhạc nền của game là một điểm nhấn khác và thiết lập tông màu hoàn hảo giữa sự kỳ quặc/ngẫu hứng và sự ám ảnh/cảm động.
Cuối cùng, bạn không đi đến quá nhiều khu vực khác nhau trong game, vì vậy không có sự đa dạng môi trường đến kinh ngạc hay gì cả. Tuy nhiên, game trông và nghe rất tuyệt vời, và chạy gần như hoàn hảo.
Nhân vật Kulebra nói chuyện với linh hồn trong thế giới game phong cách giấy
Hành Trình Dẫn Dắt Linh Hồn Về Nơi An Nghỉ Cuối Cùng
Như bạn có thể mong đợi trong một tựa game lấy bối cảnh thế giới bên kia, nhiều chủ đề nặng nề được đề cập ở đây. Rốt cuộc, hầu hết các nhân vật bạn gặp đều đã qua đời vì lý do này hay lý do khác, và quá trình đó không phải lúc nào cũng diễn ra một cách dễ chịu nhất.
Kulebra không bao giờ trực diện hay quá ghê rợn về bất kỳ thông tin nào trong số này, mặc dù chạm đến các chủ đề về sự bỏ rơi, cảm giác tội lỗi, nỗi đau, mất mát, và thậm chí cả tự tử. Game xử lý tất cả những điều này một cách khéo léo, và cũng cân bằng mượt mà các chủ đề khó hơn với sự quyến rũ và hài hước được tìm thấy xuyên suốt phần còn lại của game.
Khi bạn đóng vai Kulebra và giúp các nhân vật xử lý cuộc sống quá khứ của họ, tất cả những chủ đề này sẽ xuất hiện một cách tự nhiên. Không có gì cảm thấy bị ép buộc chỉ để cố gắng kích hoạt cảm xúc từ người chơi.
Một linh hồn độc đáo và thế giới mờ ảo của Limbo trong Kulebra
Ngoài khái niệm Luyện Ngục (Limbo) và việc dẫn dắt những người đã khuất về nơi an nghỉ cuối cùng, game còn có rất nhiều truyền thuyết (lore) thú vị mà bạn sẽ khám phá trên đường đi. Một ví dụ là Kulebra là một trong số ít nhân vật giữ lại được ký ức từ ngày này sang ngày khác. Tất cả những người khác đều bị mắc kẹt trong một vòng lặp thời gian 24 giờ, kèm theo việc bộ não của họ bị xóa sạch vào đầu mỗi ngày mới.
Game trở thành một hành trình để khám phá mục đích của Kulebra và tại sao anh ta là một trong số ít nhân vật được chọn có khả năng giữ lại ký ức. Một lần nữa, nhiều tình tiết cốt truyện này gắn liền với văn hóa Mỹ Latinh, tạo nên những hướng đi câu chuyện độc đáo và thú vị mà bạn sẽ khó tìm thấy ở nhiều trò chơi khác.
Điểm trừ chính của tôi từ góc độ cốt truyện là những truyền thuyết và câu chuyện thú vị này đôi khi bị “đổ” vào bạn một cách đột ngột. Thật không may, một trong những ví dụ tồi tệ nhất về điều này là ở cuối game, nơi một nhân vật độc thoại quá dài, điều này thực sự làm giảm đi tác động của một số khoảnh khắc cuối cùng lẽ ra phải sâu sắc hơn nếu không có việc này.
Nhân vật phụ dễ thương và tương tác trong thế giới giấy của Kulebra
Lối Chơi Phiêu Lưu Dễ Tiếp Cận Đến Mức Đơn Giản
Kulebra là một tựa game Phiêu lưu, và bạn sẽ dành nhiều thời gian để nhặt đồ vật và trao đổi với những người khác xung quanh để tiến triển câu chuyện, mở ra khu vực mới, hoặc giúp một nhân vật xử lý cái chết của họ. Đôi khi, bạn cũng sẽ được đưa ra một vài câu đố nhẹ nhàng, như trượt một bức tượng xung quanh hoặc trộn các loại thuốc màu khác nhau để chăm sóc một cái cây.
Không có lời giải nào thực sự khó tìm ra. Nếu bạn là một game thủ tinh tế và đã chơi series Spy Fox khi lớn lên, mức độ tư duy phản biện cần thiết trong Kulebra chỉ giống như một phiên bản hơi trưởng thành hơn của series đó.
Ngoài những khái niệm này, Kulebra chủ yếu chỉ trườn quanh, cuộn mình vào đồ vật để làm rơi ra một vài vật phẩm hoặc tiền tệ bổ sung, lén lút qua một vài kẻ địch thù địch, và nhận các gợi ý hội thoại từ các nhân vật về việc anh ta nên làm gì tiếp theo.
Điều thú vị nhất ở đây là game có vòng lặp ngày đêm tương tự như The Legend of Zelda: Majora’s Mask… chỉ là đã loại bỏ mọi căng thẳng của tựa game đó. Các nhân vật trong thế giới có vị trí cố định vào ban ngày, buổi tối và ban đêm, vì vậy bạn sẽ phải tìm hiểu lịch trình của mọi người để có thể tìm thấy họ khi cần.
Kulebra giải đố bằng cách tương tác với các vật thể trong môi trường
Có một hệ thống sổ tay tuyệt vời trong game tự động cập nhật cho bạn về thời điểm các nhân vật sẽ ở những địa điểm nhất định, vì vậy bạn không phải lo lắng về việc ghi nhớ quá nhiều. Tương tự, nhật ký nhiệm vụ rất xuất sắc trong việc đảm bảo bạn luôn biết mục tiêu tiếp theo của mình là gì.
Trong Kulebra hoàn toàn không có bất kỳ trận chiến truyền thống nào, nhưng vẫn có một số trận đấu trùm sáng tạo mặc dù không có combat.
Mỗi trận đấu này hoạt động như một kiểu chương trình đố vui, nơi một nhân vật bị bóng tối thao túng sẽ đặt câu hỏi và những sự thật thú vị về các nhân vật ở màn chơi trước đó, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc hiểu rõ mọi người xung quanh. Trả lời đủ câu hỏi đúng, và bạn sẽ thắng trận đấu trùm này.
Kulebra khám phá thế giới với các nhân vật phụ và môi trường độc đáo
Một số trận đấu trùm cũng kết hợp những ý tưởng thú vị, như điều hướng qua một đám đông ở buổi hòa nhạc hoặc làm việc với đám đông trong trận đấu vật. Đó thực sự là những điều tuyệt vời và độc đáo.
Mọi thứ khác trong bộ phận gameplay đều ổn, nhưng phần lớn chỉ là lối chơi phiêu lưu dễ dàng và đơn giản. Vòng lặp thời gian và các trận đấu trùm độc đáo rất sáng tạo và thú vị, nhưng cũng không nâng Kulebra lên thành một kiệt tác gameplay.
Sức Hút Từ Đội Ngũ Phát Triển Nhỏ và Tương Lai Hứa Hẹn
Bỏ qua một vài điểm yếu nhỏ, Kulebra And The Souls Of Limbo vẫn hoàn toàn là một tựa game mà các nhà phát triển nên tự hào. Tôi đã có một khoảng thời gian rất tốt từ đầu đến cuối, và rõ ràng bộ đôi anh em này có một tương lai rất tươi sáng trong ngành công nghiệp game phía trước.
Có điều gì đó thêm phần đáng yêu và hấp dẫn về một trò chơi là dự án tâm huyết, và cảm giác đó hoàn toàn thể hiện rõ trong Kulebra từ đầu đến cuối.
Mặc dù game không bay cao như một số tựa game indie đương đại khác, nhưng thật đáng khen khi thừa nhận rằng nó đã gợi nhớ cho tôi về các tựa game kinh điển như Undertale, Celeste, và Spiritfarer đây đó, chỉ xét về văn phong, sự hài hước, quyến rũ và các nhân vật đáng yêu.
Đây là một tựa game “cozy” theo đúng nghĩa của nó và cuối cùng là một đề xuất dễ dàng cho những người hâm mộ điển hình của các tựa game indie tương tự nói chung.
Màn hình cuối với điểm đánh giá và thông tin Kulebra And The Souls Of Limbo
Lời Kết:
Kulebra And The Souls Of Limbo thể hiện sự chân thành xuyên suốt 10 giờ chơi. Đồ họa theo phong cách Paper Mario là một điểm cộng lớn, và bối cảnh thế giới bên kia lấy cảm hứng từ Mỹ Latinh là một khung cảnh đẹp đẽ và mới mẻ. Với tư cách là một game Phiêu lưu, hầu hết các câu đố và nhiệm vụ khá cơ bản, nhưng điều đó không ngăn cản các nhân vật cuốn hút cùng cốt truyện đầy cảm xúc và truyền thuyết tỏa sáng. Lối chơi nổi bật với những trận đấu trùm sáng tạo không cần chiến đấu và các câu đố dễ thương, mặc dù trải nghiệm chơi từng khoảnh khắc không phải lúc nào cũng thú vị nhất. Tuy nhiên, vẫn có rất nhiều điều đáng thích ở đây, và Kulebra sẽ dễ dàng chinh phục hầu hết người chơi nếu họ sẵn sàng khám phá một viên ngọc indie sâu sắc với nhiều đoạn hội thoại đáng yêu.
Thông tin khác:
- Nền tảng: Đánh giá trên Switch (cũng có trên Steam, Xbox)
- Điểm đánh giá: 7.5 / 10
Ưu điểm:
- Cách trình bày tuyệt vời trên mọi khía cạnh
- Phong cách văn hóa độc đáo và rực rỡ
- Cốt truyện chứa đựng nhiều chủ đề cảm xúc và truyền thuyết phong phú
- Ý tưởng sáng tạo, cuốn hút xuyên suốt
Nhược điểm:
- Khá dễ so với thể loại Phiêu lưu
- Gameplay không phải lúc nào cũng thú vị nhất
- Đôi khi cách truyền tải thông tin hơi vụng về