
Đánh Giá Chi Tiết The Precinct: Liệu Có Phải Game Cảnh Sát Thế Giới Mở Đáng Chơi?
Làm một trò chơi cảnh sát lấy bối cảnh nước Mỹ hiện đại là một lựa chọn táo bạo. Một tựa game cảnh sát hay cần đối mặt với vô số vấn đề xã hội và chính trị, những điều không phải lúc nào cũng dễ dàng đưa vào thể loại giải trí. Đây là một nhiệm vụ khó khăn cho các nhà phát triển và biên kịch – nếu quá nhẹ nhàng, game có thể bị gọi là “tuyên truyền cảnh sát”, nhưng nếu quá cẩn trọng, game lại trở nên nhạt nhẽo, không có điểm nhấn. The Precinct không ngần ngại chấp nhận những thách thức này, và các nhà phát triển của nó cũng cởi mở về việc muốn đi sâu vào sự phức tạp này.
Fallen Tree Games ban đầu hy vọng phát hành game vào tháng 8 năm 2024 theo kế hoạch, nhưng tựa game này đã bị trì hoãn. Việc thấy nhiều game bị lùi ngày phát hành như vậy, thường chỉ vài ngày hoặc thậm chí vài giờ trước khi ra mắt, thật đáng thất vọng. Mỗi lần trì hoãn đều có nguyên nhân khác nhau, nhưng nhiều lần là do nhà phát triển “ôm đồm quá nhiều”. Điều này cũng mô tả chính xác phần lớn thời gian tôi trải nghiệm The Precinct.
Ấn Tượng Ban Đầu Gây Bối Rối
Bước vào The Precinct, chúng ta được đưa đi một vòng trên không qua Averno City, rõ ràng được lấy cảm hứng từ Thành phố New York. Game bắt đầu vào năm 1983, đây là một điểm nhấn thú vị vì nó là thời điểm tội phạm bạo lực bắt đầu gia tăng mất kiểm soát ở “Quả táo lớn”.
The Precinct lấy cảm hứng từ các tựa game Grand Theft Auto cổ điển trước GTA 3. Bạn điều khiển nhân vật, ô tô hoặc trực thăng từ góc nhìn từ trên xuống. Điều này giúp việc di chuyển trên đường phố Averno City trở nên dễ dàng, đặc biệt khi kết hợp với bản đồ mini, và tạo cảm giác về quy mô cho các pha hành động.
Trong phần giới thiệu, người dẫn chuyện nói, “Có vẻ bình yên từ đây,” nhưng thành thật mà nói, tôi đã thấy những chiến trường còn trông thân thiện hơn cái mớ hỗn độn này. Xét một cách độc lập, sự tương phản về tông màu này rất dễ bỏ qua, nhưng nó lại xuất hiện liên tục trong game.
Phần dẫn chuyện đậm chất neo-noir và u ám cuối cùng nhường chỗ cho màn hình đối thoại theo phong cách dating-sim, đi kèm với lồng tiếng có vẻ lạc lõng một cách hài hước. Bạn sẽ gặp một loạt các nhân vật liên tục đưa ra những lời thoại trong cái gọi là “pha trò”.
Các hình ảnh hoạt hình tĩnh bật lên trên màn hình đối thoại càng làm giảm đi sự nhập vai, và đó là điều đáng tiếc vì chúng có tính nghệ thuật rất cool. Tuy nhiên, những hình vẽ vui nhộn này lại không bao giờ hòa hợp với thế giới 3D tối tăm xung quanh chúng.
Nếu có thể dùng đũa thần để các nhân vật trong The Precinct trò chuyện trong thế giới mở thay vì chuyển sang các đoạn đối thoại “ấn nút để bỏ qua” khó xử, tôi sẽ làm ngay. Thế giới trong game cảm giác sống động, và sẽ còn sống động hơn nữa nếu các cuộc hội thoại diễn ra ngay tại đó.
Để điều đó xảy ra, những câu thoại trong The Precinct sẽ phải hay, nhưng điều đó hiếm khi xảy ra. Tôi đánh giá cao việc tất cả các nhân vật bạn tương tác trong The Precinct đều có lồng tiếng, nhưng xem gần như mọi câu đùa đều thất bại giống như đang ngồi trong khán phòng của một buổi diễn hài kịch đang thua lỗ. Bạn không muốn rời đi vì điều đó thật thô lỗ, nhưng bạn chỉ mong nó kết thúc nhanh chóng.
Một khi những “diễn viên hài” rời đi, game lại gặp khó khăn trong việc tinh tế khi giới thiệu các yếu tố cho người chơi. Trong giờ đầu tiên của The Precinct, tôi không đếm nổi bao nhiêu lần ai đó nhắc về việc tôi là con trai của cảnh sát đã mất. “Này, Con trai Cảnh sát đã mất, anh khỏe không? Anh làm tôi nhớ đến bố anh. Anh biết đấy, người cảnh sát ấy. Người đã mất ấy.”
The Precinct cố gắng tái hiện mô típ kinh điển của các bộ phim cảnh sát về một người mới với quá khứ nặng nề liên quan đến ngành, nhưng điều đó chỉ hiệu quả nếu bạn thực sự quan tâm đến nó. Thật không may cho nhân vật Cordell của tôi, ai cũng chỉ muốn nhắc nhở anh ấy về việc bố anh ấy đã chết thế nào.
Trải Nghiệm Công Việc Cảnh Sát Chân Thực
Một khi thoát khỏi xiềng xích của các đoạn đối thoại khó xử, bạn và đồng đội sẽ xuống phố để thực hiện công việc cảnh sát truyền thống. The Precinct làm rất tốt vai trò của một game giả lập công việc, với đầy đủ những khía cạnh vất vả và đôi khi vinh quang của công việc thực thi pháp luật tầm thường.
Bạn sẽ đối mặt với đủ loại tình huống trong ca làm việc thông thường – vi phạm đỗ xe, phá hoại, xả rác bừa bãi, đánh nhau trên phố, bất cứ điều gì bạn có thể nghĩ đến. Cách tiếp cận gameplay chân thực khiến những phân cảnh kịch tính đôi khi trở nên đáng nhớ, như một luồng adrenaline tuyệt vời chấm dứt một ngày làm việc nhàm chán.
Hãy gọi tôi là mọt sách cũng được, nhưng điều tôi thích nhất về phần trình bày trong The Precinct chính là cuốn sổ tay cảnh sát. Game đi kèm với một hướng dẫn chi tiết về các quy trình hoạt động, và nó đi sâu vào việc bạn nên xử lý từng tình huống như thế nào.
Khi bạn và đồng đội di chuyển trên đường phố Averno, game sẽ kiểm tra xem bạn đã học kỹ cuốn sổ tay đó đến đâu. Lối chơi đơn giản nhưng khá thỏa mãn: xác định vi phạm, tiếp cận nghi phạm, sau đó thực hiện quy trình chuẩn. Nếu kẻ phạm tội hợp tác, họ sẽ tuân thủ, bạn kiểm tra ID, và đưa họ về đồn một cách nhẹ nhàng để làm thủ tục.
Mặc dù điều đó xảy ra hầu hết thời gian, bạn cũng sẽ gặp những người không sẵn lòng vào tù, nên họ sẽ bỏ chạy. Bản thân việc đó cũng là một tội, nhưng bạn đã biết điều đó rồi vì bạn là một cảnh sát tốt, đã đọc cuốn sổ tay, phải không?
Gameplay góc nhìn từ trên xuống và xe cảnh sát trong game The Precinct
Cơ Chế Di Chuyển & Điều Khiển Gặp Vấn Đề
Khi mọi thứ trở nên căng thẳng hơn, gameplay trong The Precinct bắt đầu bộc lộ những điểm yếu. Cơ chế di chuyển không đạt tiêu chuẩn hiện đại, điều này có thể liên quan đến việc dự án đã có từ năm 2013. Dù lý do là gì, rất khó tìm được lời biện minh chính đáng cho sản phẩm cuối cùng lại như thế này.
Khi bạn điều khiển Sĩ quan Cordell khi đi bộ, di chuyển cần analog trên PlayStation 5 khiến anh ta chạy bộ. Nếu muốn đi bộ thật sự, bạn cần giữ nút X để vào chế độ đó. Bây giờ, nếu muốn chạy nước rút, bạn cần giữ cò phải (right trigger).
Cơ chế lái xe sử dụng các phím điều khiển khá chuẩn – một nút để tăng tốc, một nút để phanh, và cần analog trái để điều khiển xe. Trong các phân cảnh lái trực thăng ngắn, bạn sử dụng cần analog trái để lái trực thăng, cần analog phải để điều khiển đèn chiếu, và các nút riêng biệt để lên và xuống.
Việc đi bộ là vấn đề ít nghiêm trọng hơn nhiều trong The Precinct, mặc dù tôi không hiểu tại sao họ lại cần một nút đi bộ trên PlayStation 5 khi nó có thể tự động kích hoạt dựa trên độ lệch của cần analog.
Việc lái xe làm tâm hồn tôi tổn thương, và một phần là vì mô phỏng giao thông trong The Precinct rất tốt. Bàn đạp và vô lăng quá nhạy cảm đối với tôi, và chiếc xe cứ lắc lư ở mỗi khúc cua.
Tôi không phải là một tay lái giỏi, nhưng việc lái xe quanh khu phố không nên cảm thấy khó khăn hơn việc vượt qua khúc cua Eau Rouge dưới trời mưa. Với tư cách là người Cảnh sát Tốt mà game muốn tôi trở thành, tôi sẽ tự bắt giữ mình vì cách lái xe của tôi trong game này.
Đối với việc bay trực thăng, càng nói ít càng tốt… nhưng bạn đang đọc một bài đánh giá, nên tôi sẽ nói về nó. Tôi không bao giờ mong đợi The Precinct có mô hình bay nghiêm túc vì điều đó hầu như không mang lại gì cho game, nhưng ý tưởng bắt bạn điều khiển cả trực thăng (do nhân vật khác lái) và chiếc đèn chiếu mà bạn có nhiệm vụ cầm ngay từ đầu thật kỳ cục.
Tôi hiểu rằng việc các cuộc truy đuổi bằng trực thăng mà bạn chỉ việc vẫy chiếc đèn pin khổng lồ có thể nhàm chán, nhưng nếu vậy, thì liệu game có thực sự cần các phân cảnh trực thăng không?
Hệ Thống Chiến Đấu Tẻ Nhạt
Sẽ thật tuyệt nếu mỗi ngày trên đường phố chỉ kết thúc bằng một cuộc trò chuyện nhanh, một khoản phạt, hoặc nhiều nhất là một vụ bắt giữ đây đó. Thật không may, Averno là một nơi khá tồi tệ, nên Cordell không có được sự xa xỉ đó.
Tuy nhiên, không phải mọi thứ đều tệ: vì game lấy bối cảnh năm 1983, bạn sẽ được chơi với một số loại vũ khí cổ điển. Nói lời tạm biệt với Glock và MCX. Chúng ta đang ở vùng đất của súng lục ổ quay.
Người bạn thân nhất của bạn trong The Precinct là khẩu súng lục ổ quay sáu viên đáng tin cậy, có lực sát thương mạnh và đầy khí chất, nhưng lại lỗi thời một cách vô vọng trước hầu hết các loại vũ khí khác trong game.
Khi chơi game, bạn sẽ mở khóa các loại vũ khí mang tính biểu tượng khác như khẩu Colt M16A1. Đây không phải là vấn đề lớn với hầu hết người chơi, nhưng tôi thích một game tôn vinh những thứ cổ điển.
Tuy nhiên, giống như nhiều thứ trong The Precinct, tiềm năng của nó không bao giờ được khai thác triệt để. Các cuộc đấu súng thường diễn ra bằng cách bạn núp sau vật cản (bạn cần nhấn một nút để làm điều này sau khi đến vị trí hợp lệ), sau đó lần lượt ló ra và bắn. Giữ nút ngắm khiến Cordell ló ra khỏi chỗ núp, hiện ra tâm ngắm và đường đi dự đoán của viên đạn.
Các nút điều khiển ngắm hơi quá nhạy, nhưng chính sự thiếu kịch tính đã làm cho hệ thống chiến đấu trong The Precinct trở nên tẻ nhạt. Bạn ló ra, bắn vào kẻ địch đang nấp, không có gì xảy ra. Kẻ địch làm điều tương tự, với kết quả chính xác như vậy. Vui phải không?
Thi thoảng, cả hai bạn cùng ló ra và trao đổi sát thương với nhau. Máu của bạn hồi phục khi nấp, trong khi kẻ địch cuối cùng sẽ chết từ “ngàn vết cắt”. Một cuộc chạm trán kết thúc, bạn cất súng, và cuộc sống tiếp diễn.
Ý Nghĩa Cuộc Sống Tại Averno City
Đôi khi, một trò chơi có thể còn thiếu sót về mặt kỹ thuật nhưng vẫn khẳng định được vị thế kiệt tác (hoặc ít nhất là một trò chơi hay) nhờ vào cốt truyện của nó. Một câu chuyện hay giúp dễ dàng tha thứ cho những khuyết điểm về lối chơi, miễn là phần thưởng cho sự chịu đựng đó xứng đáng. Điều đó không thực sự xảy ra trong The Precinct.
Công bằng mà nói, cốt truyện của game không hẳn là tệ. Bạn có mô típ quen thuộc về ‘người mới gia nhập lực lượng cảnh sát, có một chút gánh nặng (tôi đã nói về việc bố anh ta mất chưa?), và dần dần khám phá ra một mạng lưới tham nhũng, dối trá và lừa lọc’.
Ý tưởng bắt bạn điều khiển cả trực thăng (do nhân vật khác lái) và chiếc đèn chiếu mà bạn có nhiệm vụ cầm ngay từ đầu thật kỳ cục.
Tôi thích việc The Precinct cố gắng khám phá mối quan hệ thường mang tính cộng sinh giữa tội phạm có tổ chức và các cơ quan thực thi pháp luật. Tuy nhiên, cách thực hiện lại còn nhiều điểm yếu, bị hạn chế bởi kịch bản và các quyết định thiết kế.
Bạn sẽ có một câu chuyện thiếu đi sự gai góc hành động của Battlefield Hardline, sự tinh tế của L.A. Noire, hay sự chân thực của bộ phim Elite Squad của José Padilha. Tự thân nó không tệ, nhưng nó khiến bạn tự hỏi liệu đây có phải là cách tốt nhất để dành thời gian khi chơi game hay không. Đó là cảm giác khiến tôi hoàn toàn không còn hứng thú với một trò chơi, và The Precinct thường xuyên khiến tôi cảm thấy điều đó.
Bên dưới tất cả những điều đó, tôi vẫn cảm thấy có một trò chơi “Giả lập Công việc Cảnh sát” vững chắc. Một khi tôi tránh xa các đoạn đối thoại khó xử hoặc các nhiệm vụ chiến đấu theo kịch bản, tôi đã có thể tận hưởng việc đóng vai một sĩ quan thực hiện công việc của một sĩ quan mà không bị nhắc nhở về cái lần bố cảnh sát của tôi bị bắn vào đầu cứ sau 90 giây. Thật đáng tiếc là cảm giác đó không bao giờ kéo dài quá lâu.
Tổng kết:
Trong suốt quá trình chơi The Precinct, những điều làm tôi khó chịu nhất hiếm khi là bản thân lối chơi cơ bản, mà là những yếu tố được thêm vào. Đây có thể là một trò chơi tuyệt vời, không phô trương về việc kiểm tra đồng hồ đỗ xe và thỉnh thoảng đấu súng, nhưng việc cần thêm các yếu tố kịch tính hơn đã làm giảm chất lượng những phần mà The Precinct thực sự nổi trội. Trong một thế giới lý tưởng, Fallen Tree Games sẽ tung ra các bản vá tập trung vào chất lượng tính năng thay vì số lượng. The Precinct giống như một món ăn nguội được phục vụ sau khi chờ đợi 2 giờ. Tôi không ghét nó, và tôi vẫn sẽ ăn vì tôi đói, nhưng mỗi miếng ăn đều nhắc nhở tôi rằng nó có thể ngon đến thế nào nếu họ làm đúng ngay từ đầu. Hiện tại, bạn nên tìm kiếm “liều thuốc cảnh sát” ở nơi khác.
Game The Precinct: Đánh giá 6/10 trên PlayStation 5, game thuộc thể loại Indie, Mô phỏng, Bắn súng, Phiêu lưu. Phát triển bởi Fallen Tree Games Limited, phát hành bởi kwalee. Có sẵn trên PlayStation 5, Microsoft Windows, Xbox Series X/S.
Ưu điểm:
- Thế giới mở sống động
- Mô phỏng công việc cảnh sát chân thực
- Tài liệu hướng dẫn tốt (sổ tay cảnh sát)
Nhược điểm:
- Lời thoại dở
- Điều khiển di chuyển khó xử
- Cốt truyện nông cạn
Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về The Precinct ở phần bình luận! Đừng quên theo dõi chúng tôi để cập nhật thêm nhiều thông tin game thú vị!