
Bellum: Hé Lộ Gameplay Cốt Lõi và Chế Độ Chơi Hấp Dẫn Từ Devlog Thứ 2
Năm 2025 chứng kiến sự sôi động của thể loại game bắn súng chiến thuật, từ thành công vượt đỉnh của ARMA Reforger, Ready Or Not sắp có mặt trên console, cho đến việc Escape From Tarkov công bố cửa sổ phát hành. Giữa những tựa game đình đám này, Bellum, một game bắn súng chiến thuật sắp ra mắt, vẫn đang âm thầm khẳng định chỗ đứng của mình. Được phát triển từ năm 2023 bởi Astarte Industries dưới sự dẫn dắt của Ryan “Karmakut” Yuan (người nổi tiếng trong cộng đồng modder và content creator game), Bellum hứa hẹn mang đến những trải nghiệm độc đáo.
Sau video giới thiệu về cơ chế súng đạn cuối tháng 12 năm trước, devlog thứ hai của Bellum vừa chính thức hé lộ các cơ chế gameplay cốt lõi và chế độ chơi chính. Video này cũng đi sâu vào cách hoạt động của các đội súng máy, lựu đạn và nhiều chi tiết gameplay khác.
Chế Độ Chơi Chính Của Bellum: Occupation
Chế độ chơi cốt lõi của Bellum có tên là Occupation (Chiếm Đóng). Trong chế độ này, hai đội sẽ cùng cạnh tranh để giành quyền kiểm soát một khu vực hoạt động được chỉ định ngẫu nhiên trên bản đồ.
Hình ảnh một người chơi sử dụng súng máy PKM trong game bắn súng chiến thuật Bellum
Lực lượng chính quy có nhiệm vụ tiến vào và củng cố quyền kiểm soát khu vực, trong khi lực lượng dân quân sẽ tìm cách ngăn cản điều này. Mỗi đội được trang bị những công cụ khác nhau để hoàn thành mục tiêu. Lính chuyên nghiệp có thể xây dựng các tiền đồn chiến đấu lớn để thiết lập vững chắc sự hiện diện của mình, trong khi lực lượng dân quân bất quy tắc hoạt động từ các căn cứ nhỏ hơn.
Điều này tạo ra một lối chơi “chuột chũi” (whack-a-mole) đầy thách thức cho quân chính quy, gợi nhớ đến những khó khăn mà Hoa Kỳ và đồng minh phải đối mặt trong Chiến tranh Việt Nam. Chế độ Occupation có ba điều kiện chiến thắng: tiêu diệt toàn bộ đội đối phương, chinh phục khu vực thông qua việc kiểm soát các tiền đồn, hoặc đẩy hoàn toàn lực lượng địch ra khỏi khu vực hoạt động.
Ngoài việc giới thiệu chế độ chơi, devlog cũng trình diễn cách các đội súng máy sẽ hoạt động trong game. Các khẩu súng máy hạng nhẹ như M240 hay PK có thể được mang bởi một người chơi duy nhất, nhưng điều này sẽ khiến di chuyển chậm chạp và việc nạp đạn tốn thời gian. Do đó, người chơi được khuyến khích phối hợp theo cặp: một người bắn, trong khi người còn lại hỗ trợ nạp đạn và trinh sát mục tiêu.
Chủ Nghĩa Hiện Thực Có Tính Tiếp Cận
Bellum đang nỗ lực tìm kiếm vị trí riêng trong thế giới game bắn súng chiến thuật. Ý tưởng của đội ngũ phát triển là tạo ra một lối chơi dễ tiếp cận hơn, tương tự như Squad, nhưng vẫn giữ được mức độ phối hợp đồng đội sâu sắc như ARMA. Theo nhà phát triển, mỗi đội trong Bellum sẽ có quy mô từ 20 đến 60 người chơi.
Bối cảnh chiến trường và hiệu ứng ánh sáng trong game Bellum
Đây là một trong những tựa game đầu tiên cố gắng mô tả xung đột đang diễn ra ở Tây Sahel, nhưng với một yếu tố hư cấu. Bellum cho phép người chơi lựa chọn giữa lực lượng dân quân địa phương, Trung đoàn Biệt kích số 75 của Lục quân Hoa Kỳ, và công ty quân sự tư nhân Wagner của Nga.
Đội ngũ phát triển Bellum bao gồm các thành viên giàu kinh nghiệm từ các dự án game chiến thuật nổi tiếng khác như ARMA, Squad, Ground Branch và Ready Or Not. Hiện tại, Astarte Industries vẫn chưa công bố thời điểm phát hành chính thức cho Bellum.
Kết Luận
Bellum đang dần định hình với devlog mới nhất, hé lộ chế độ chơi Occupation đầy tiềm năng và các cơ chế phối hợp đặc trưng, đặc biệt là đội súng máy. Với mục tiêu kết hợp tính tiếp cận của Squad và sự phối hợp nhóm của ARMA, cùng bối cảnh chiến trường độc đáo và đội ngũ phát triển kinh nghiệm, Bellum chắc chắn là cái tên đáng để cộng đồng game thủ yêu thích thể loại bắn súng chiến thuật theo dõi sát sao trong thời gian tới.
Hãy cùng chờ đợi những thông tin cập nhật tiếp theo từ Astarte Industries về tiến độ phát triển và ngày ra mắt của Bellum!