
Assassin’s Creed Shadows: Thành Công Vượt Trội Bất Chấp Tranh Cãi
Bất chấp hàng loạt tranh cãi bủa vây, siêu phẩm mới nhất từ dòng game sát thủ lừng danh, Assassin’s Creed Shadows, dường như không hề nao núng. Tựa game này đã có một màn ra mắt ngoạn mục, nhanh chóng gặt hái thành công về mặt doanh số và thu hút một lượng lớn người chơi chỉ sau vài ngày phát hành, khẳng định sức hút khó cưỡng của mình.
Thành tích ấn tượng ngay sau khi ra mắt
Chỉ trong hai ngày đầu tiên kể từ khi chính thức đến tay game thủ, Assassin’s Creed Shadows đã thu hút hơn 2 triệu người chơi. Con số này đánh dấu một khởi đầu ấn tượng hơn cả hai người tiền nhiệm đình đám là Assassin’s Creed Origins và Assassin’s Creed Odyssey.
Theo dữ liệu từ SteamDB, tựa game này nhanh chóng chiếm vị trí cao trên bảng xếp hạng “Trending Games” (Game Thịnh Hành) và “Popular Releases” (Phát Hành Nổi Bật). Đặc biệt, số lượng người chơi đồng thời cao nhất trên Steam của Assassin’s Creed Shadows đã vượt qua mọi phiên bản trước đó trong series, đạt mốc 64.825 người, chính thức xô đổ kỷ lục 62.069 người chơi của Assassin’s Creed Odyssey. Đi kèm với đó là những đánh giá “Rất tích cực” từ cộng đồng game thủ trên nền tảng này.
Vượt mặt các đối thủ và khẳng định vị thế
Đà tăng trưởng mạnh mẽ của Assassin’s Creed Shadows không chỉ dừng lại ở đó. Tại thị trường Anh Quốc, tựa game này đã có màn ra mắt ấn tượng, vượt mặt cả Monster Hunter Wilds. Đáng chú ý, Assassin’s Creed Shadows đã trở thành màn ra mắt lớn thứ hai trong toàn bộ lịch sử dòng game, chỉ sau Assassin’s Creed Valhalla.
Thậm chí, doanh số bán đĩa vật lý trong tuần đầu tiên của Assassin’s Creed Shadows còn vượt trội hơn cả tổng doanh thu ba tháng của một tựa game khác cũng do Ubisoft phát hành và từng bị giới phê bình đánh giá thấp là Star Wars Outlaws.
Ubisoft gửi lời tri ân đến cộng đồng game thủ
Nhân vật Yasuke trong Assassin's Creed Shadows đang quan sát từ trên cao
Trước thành công vang dội của Assassin’s Creed Shadows, Ubisoft đã đăng tải một thông điệp trên diễn đàn Subreddit của Assassin’s Creed để bày tỏ lòng biết ơn chân thành đến người hâm mộ. Đại diện đội ngũ phát triển chia sẻ: “Cuối tuần này, nhiều người trong chúng tôi đã dành thời gian đọc những phản hồi của các bạn trên subreddit Assassin’s Creed – và chúng tôi chỉ muốn nói lời cảm ơn. Lượng tình cảm và sự tích cực mà chúng tôi nhận được thật sự vô cùng ấm lòng.”
Họ đặc biệt nhấn mạnh một bài đăng cụ thể và khẳng định rằng đội ngũ phát triển luôn theo dõi sát sao những phản hồi từ người chơi. Ubisoft kết thúc thông điệp bằng tuyên bố rằng đây “chỉ là sự khởi đầu” cho Assassin’s Creed Shadows, kèm theo một lời gợi nhắc đến tín điều của các Sát Thủ trong game.
Những tranh cãi không thể cản bước thành công
Điều thú vị là thành công của trò chơi dường như không hề bị chậm lại bởi những tranh cãi mà nó phải đối mặt kể từ khi được công bố lần đầu. Các vấn đề gây xôn xao bao gồm việc một bộ phận người chơi bày tỏ sự không hài lòng về sự tồn tại lịch sử của nhân vật Yasuke, việc game bị trì hoãn nhiều lần, và thậm chí là thu hút sự chú ý của Thủ tướng Nhật Bản Shigeru Ishiba, dẫn đến một thay đổi lớn trong bản vá ngày đầu tiên. Ubisoft thậm chí đã phải triển khai các biện pháp để bảo vệ nhân viên của mình khỏi các hành vi quấy rối trực tuyến xoay quanh việc phát hành game.
Mặc dù chất lượng của Assassin’s Creed Shadows vẫn là chủ đề gây chia rẽ trong cộng đồng người chơi và cả giới đánh giá, những con số ấn tượng về doanh thu và lượng người chơi không hề nói dối. Hy vọng rằng thành công này là một tín hiệu tích cực cho những điều tốt đẹp sẽ đến với dòng game Assassin’s Creed trong tương lai.
Bạn nghĩ sao về những thành tích ban đầu của Assassin’s Creed Shadows? Hãy chia sẻ cảm nhận và ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới để chúng ta cùng thảo luận nhé!