Game PC

Khi Đồ Họa ‘Nâng Cấp’ Lại Là Thụt Lùi: Top 8 Bản Remaster Game Thất Bại

Các bản game remaster ngày nay đang trở nên vô cùng phổ biến trong làng game, mở ra cơ hội cho các nhà phát triển đưa game cũ lên những hệ máy mới một cách thu hút hơn, thay vì chỉ đơn thuần là chuyển đổi (port) chúng. Khác với remake (làm lại hoàn toàn), các bản remaster thường không quá khác biệt so với phiên bản gốc. Chúng có thể có một vài chỉnh sửa nhỏ, đôi khi là những cải tiến về chất lượng trải nghiệm (quality-of-life). Tuy nhiên, yếu tố chính được thay đổi và kỳ vọng nhất luôn là phần đồ họa và hình ảnh.

Hình ảnh minh họa các bản game remaster nổi tiếng như Banjo-Kazooie XBLA, Halo The Master Chief Collection và Perfect Dark XBLAHình ảnh minh họa các bản game remaster nổi tiếng như Banjo-Kazooie XBLA, Halo The Master Chief Collection và Perfect Dark XBLA

Thông thường, các nhà phát triển cố gắng cải thiện đồ họa bằng cách tận dụng sức mạnh của hệ máy mới mà họ phát hành game. Thế nhưng, điều này không phải lúc nào cũng thành công như mong đợi. Đáng buồn thay, đôi khi đồ họa của bản remaster thậm chí còn trở nên tệ hơn bản gốc. Dưới đây là những minh chứng rõ ràng nhất cho các bản game remaster “phản tác dụng” về mặt hình ảnh.

8. Assassin’s Creed The Ezio Collection

Bộ sưu tập Ezio Collection bao gồm các bản remaster của ba tựa game đình đám: Assassin’s Creed 2, Brotherhood, và Revelations. Khi ra mắt, bộ sưu tập này đã hứng chịu vô vàn chỉ trích từ cộng đồng game thủ vì chất lượng mô hình nhân vật phụ (NPC) ở hậu cảnh trông cực kỳ kỳ lạ và thiếu tự nhiên.

Tuy nhiên, các mô hình nhân vật nền không phải là vấn đề đồ họa duy nhất của bộ sưu tập này. Ngay cả các nhân vật chính cũng gặp phải một số lỗi. Khuôn mặt và trang phục của họ đôi khi trông sáng hơn hoặc tối hơn so với thực tế, khiến những chi tiết nhỏ bị lu mờ, làm cho các mô hình trở nên kém tự nhiên và thiếu sức sống.

7. Life Is Strange Arcadia Bay Collection

Life is Strange không theo đuổi đồ họa siêu thực mà lựa chọn phong cách nghệ thuật gần giống truyện tranh. Do đó, mục tiêu của các phiên bản remaster của hai phần game đầu tiên cũng không phải là tạo ra sự chân thực. Trên thực tế, không rõ mục tiêu thực sự của bản remaster này là gì, vì dường như nhà phát triển chỉ đơn thuần giảm độ sáng, khiến mọi thứ trông tối hơn đáng kể.

Hậu quả của việc này là một số chi tiết trở nên quá tối. Tóc của các nhân vật đặc biệt là vấn đề lớn, vì độ tối tăng thêm đồng nghĩa với việc bạn không thể nhận ra các chi tiết nhỏ hơn. Ngoài ra, còn có nhiều lỗi về ánh sáng và đổ bóng. Dù đây không phải là những vấn đề quá lớn, nhưng chúng khiến các bản remaster này giống như một bước thụt lùi thay vì cải tiến.

6. Final Fantasy 5 (Phiên bản Mobile)

Các phiên bản di động và Steam của Final Fantasy 5 đã thực hiện một vài điều chỉnh so với trò chơi gốc. Một trong số đó là việc thay đổi phong cách nghệ thuật, nơi các nhà phát triển đã khử pixel (de-pixelated) đồ họa một cách hiệu quả.

Hình ảnh minh họa các nhân vật nổi bật trong series Final Fantasy như Lightning (FF XIII), Clive Rosfield (FF XVI) và Noctis (FF XV)Hình ảnh minh họa các nhân vật nổi bật trong series Final Fantasy như Lightning (FF XIII), Clive Rosfield (FF XVI) và Noctis (FF XV)

Kết quả là, các mô hình nhân vật trông mượt mà và sắc nét hơn rất nhiều. Điều này nghe có vẻ không tệ, nhưng đồ họa mới đã làm mất đi nét quyến rũ cổ điển đặc trưng. Có một sự lôi cuốn nhất định trong phong cách đồ họa pixelated ban đầu, điều đã được minh chứng khi nó quay trở lại trong phiên bản Pixel Remaster phổ biến hơn của trò chơi.

5. Sleeping Dogs Definitive Edition

Sleeping Dogs Definitive Edition không phải là bản remaster tệ nhất mọi thời đại, nhưng chắc chắn cũng không phải là bản tốt nhất. Đồ họa của nó trông gần như giống hệt phiên bản gốc, ngoại trừ việc nhà phát triển dường như đã tăng độ tương phản lên quá mức.

Điều này đã tạo ra một phong cách hình ảnh sáng hơn, nhưng lại nhạt nhòa và thiếu chiều sâu. Dù không phải là một vấn đề quá lớn, nhưng nó khá dễ nhận thấy, đặc biệt trong các cảnh lẽ ra phải diễn ra vào ban đêm, khi chúng không còn cảm giác tối và u ám như mong đợi. Việc này cũng phá hỏng một số hiệu ứng đổ bóng quan trọng.

4. Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition

Grand Theft Auto Definitive Edition là một bộ sưu tập bao gồm ba tựa game huyền thoại: GTA 3, Vice City, và San Andreas. Các trò chơi này đã gặp rất nhiều vấn đề ngay từ khi phát hành, không chỉ riêng về mặt đồ họa.

Tuy nhiên, phần hình ảnh cũng nhận phải vô vàn chỉ trích. Thay vì hướng tới sự chân thực như các phiên bản gốc, các bản remaster lại có phong cách đồ họa hoạt hình (cartoony) hơn, điều này không thực sự phù hợp với series Grand Theft Auto. Đặc biệt, các mô hình nhân vật cụ thể trông rất kém chất lượng, và nhìn chung, bộ sưu tập này không hề là một sự cải thiện về đồ họa so với bản gốc.

3. Crysis Remastered

Crysis bản gốc từng được mệnh danh là một trong những tựa game có đồ họa đẹp nhất mọi thời đại. Đương nhiên, trò chơi ra mắt năm 2007 nên không thể sánh bằng các tựa game đồ họa ấn tượng nhất hiện nay. Tuy nhiên, nó vẫn tốt hơn bản remaster năm 2020 của chính mình.

Hình ảnh tổng hợp các nhân vật tiêu biểu trong những tựa game FPS đình đám, thể hiện đồ họa ấn tượngHình ảnh tổng hợp các nhân vật tiêu biểu trong những tựa game FPS đình đám, thể hiện đồ họa ấn tượng

Nguyên nhân chính nằm ở các mô hình nhân vật trong những đoạn cắt cảnh (cutscene). Khuôn mặt của nhân vật trong bản remaster trông kỳ lạ và kém chi tiết hơn hẳn một cách khó hiểu. Sự thiếu chi tiết này cũng xuất hiện ở một số phần của môi trường, khiến tổng thể game mất đi sự sắc nét và ấn tượng vốn có.

2. Silent Hill HD Collection

Silent Hill HD Collection bao gồm các phiên bản remaster của Silent Hill 2Silent Hill 3. Cả hai bản remaster này đều gặp phải những vấn đề đồ họa nghiêm trọng. Một trong những khía cạnh nổi tiếng nhất là sự thiếu hụt sương mù trong Silent Hill 2. Người chơi đáng lẽ phải lang thang trong màn sương dày đặc để khám phá những điều bí ẩn, nhưng phần lớn sương mù đã biến mất.

Điều bị mất đi trong các bản remaster này còn là những chi tiết nhỏ mà bạn có thể thấy trong các trò chơi gốc. Những vết nứt nhỏ trên tường và các họa tiết độc đáo đều bị thiếu, khiến môi trường mất đi sự chân thực và cảm giác đổ nát. Ngoài ra, bóng đổ không nhất quán, và thảm thực vật trông rất kém hấp dẫn.

1. Assassin’s Creed 3 Remastered

Có một vài cải tiến về hình ảnh trong Assassin’s Creed 3 Remastered so với bản gốc, chẳng hạn như ánh sáng và bóng đổ thường tốt hơn. Tuy nhiên, cũng có những vấn đề đáng kể. Đầu tiên, cây cối và thảm thực vật trông nhạt nhẽo và kém chi tiết hơn.

Quan trọng hơn, điều gì đã xảy ra với khuôn mặt của các nhân vật? Tất cả đều trông như được làm từ nhựa, đặc biệt khi so sánh với bản gốc. Dường như ánh sáng và bóng đổ chỉ đẹp khi không ở trong các đoạn cắt cảnh, vì chúng chắc chắn góp phần làm cho khuôn mặt trông kỳ lạ. Một trong những tựa game Assassin’s Creed hay nhất từng được tạo ra xứng đáng nhận được một bản remaster tốt hơn thế này.

Kết Luận

Thế giới game remaster đầy rẫy những kỳ vọng và đôi khi là cả những thất vọng. Mặc dù mục đích chính của remaster là thổi một làn gió mới vào những tựa game kinh điển, cải thiện đồ họa và trải nghiệm trên nền tảng hiện đại, nhưng thực tế cho thấy không phải lúc nào các nhà phát triển cũng đạt được mục tiêu đó. Từ những khuôn mặt “nhựa” cho đến môi trường thiếu chi tiết, danh sách các bản remaster thất bại này là lời nhắc nhở rằng “mới hơn” không phải lúc nào cũng đồng nghĩa với “tốt hơn”.

Đối với game thủ, bài học rút ra là hãy luôn tìm hiểu kỹ và tham khảo các đánh giá trước khi quyết định trải nghiệm một bản remaster. Đừng để những lời hứa về “đồ họa nâng cấp” che mờ đi chất lượng thực sự của sản phẩm. Bạn đã từng trải nghiệm bản remaster nào khiến bạn thất vọng tương tự chưa? Hãy chia sẻ những suy nghĩ và kinh nghiệm của bạn ở phần bình luận để cộng đồng game thủ cùng nhau học hỏi nhé! Đừng quên theo dõi tintuclienminh.com để cập nhật những tin tức, đánh giá và phân tích chuyên sâu nhất về thế giới game!

Related Articles

Back to top button