Game PC

Mô hình Baldur’s Gate 3 chính thức bị chỉ trích: Chất lượng sơn kém

Các mô hình nhân vật chính thức của Baldur’s Gate 3 dựa trên quy tắc Dungeons & Dragons 5e đã được phát hành. Tuy nhiên, chúng đang phải đối mặt với sự chỉ trích gay gắt từ một trong những nhân viên chủ chốt làm việc cho tựa game này vì chất lượng kém, đặc biệt là mức giá cao.

Elodie Ceselli, Senior Cinematic Artist tại Larian Studios, đã công khai bày tỏ sự không hài lòng trên tài khoản Twitter/X của mình về chất lượng của dòng mô hình “Icons of the Realms” này do Wizards of the Coast sản xuất.

Chất lượng mô hình gây thất vọng và phản ứng từ Larian

Vấn đề chính nằm ở chất lượng lớp sơn sẵn của các mô hình. Khuôn mặt của các nhân vật, đặc biệt là Shadowheart, bị so sánh với việc vẽ bởi một đứa trẻ năm tuổi. Điều đáng nói hơn là mức giá của bộ mô hình này lên tới khoảng 50 USD (hơn 1,2 triệu VNĐ) cho bảy nhân vật, một con số không hề rẻ cho chất lượng hoàn thiện tệ như vậy.

Mô hình sản phẩm thực tế khác xa so với hình ảnh quảng cáo ban đầu trông chuyên nghiệp hơn nhiều. Dù đây là tình trạng không mới trong ngành đồ chơi (từng xảy ra với mô hình Amiibo của Nintendo), sự chênh lệch này vẫn gây thất vọng.

Những người chơi Baldur’s Gate 3 muốn sử dụng các nhân vật trong game cho chiến dịch D&D của mình có thể nên cân nhắc tự làm các mô hình cắt dán từ ảnh minh họa chính thức. Giải pháp này vừa tiết kiệm chi phí hơn, vừa có thể mang lại thẩm mỹ tốt hơn so với các mô hình chính thức được sơn sẵn này.

Mô hình Shadowheart chính thức của Baldur's Gate 3 với chất lượng sơn bị đánh giá kém, ảnh minh họa sự chỉ trích từ nhà phát triển.Mô hình Shadowheart chính thức của Baldur's Gate 3 với chất lượng sơn bị đánh giá kém, ảnh minh họa sự chỉ trích từ nhà phát triển.

Chất lượng kém của mô hình Baldur’s Gate 3 chính thức là một vấn đề đáng tiếc đối với cả người hâm mộ game lẫn D&D, đặc biệt khi nó nhận về phản hồi tiêu cực ngay cả từ đội ngũ phát triển game.

Nguồn: @HighLODLar (Twitter/X)

Related Articles

Back to top button