Game PC

Đắm Mình Trong Thế Giới Thư Giãn: 10 Tựa Game Cozy Retro Đáng Chơi Nhất Mọi Thời Đại

Thể loại game “cozy” (game thư giãn, nhẹ nhàng) ngày càng mở rộng chân trời giải trí của chúng ta, với trọng tâm là sự thư thái và cho phép người chơi thể hiện cá tính. Tuy nhiên, khi các mô-típ trở nên lặp lại và cảm giác mới lạ dần phai nhạt, những người hâm mộ game cozy tìm kiếm sự thay đổi có thể nên cân nhắc nhìn lại quá khứ.

Sự thật là nhiều thể loại hiện được xếp vào nhóm game cozy đã tồn tại hàng thập kỷ trước khi trở nên phổ biến. Có cả một thế giới game cozy retro (cổ điển) ở ngoài kia, và một số thậm chí còn mang lại nhiều giá trị cho game thủ hơn cả những phiên bản hiện đại của chúng.

Những tựa game sau đây là những người tiên phong khi ra mắt, nhưng chúng vẫn đứng vững trước thử thách của thời gian chỉ đơn giản vì chúng vẫn nổi bật, ngay cả khi thể loại của chúng đã trở nên quen thuộc. Tất nhiên, chúng ta đang tìm kiếm những trò chơi có cơ chế sâu sắc, ít lỗi thời và đặc biệt là sự đột phá trong lối chơi.

10. Animal Crossing

Huyền Thoại Không Thể Bỏ Qua

Nhân vật Animal Crossing câu cá cùng một cư dânNhân vật Animal Crossing câu cá cùng một cư dân

Sống trong thế giới hậu-New Horizons, thật dễ quên rằng Animal Crossing từng là một game niche (kén người chơi). Nhưng bất kỳ ai đã gắn bó với phiên bản gốc trên GameCube đều có thể nhận ra rằng một số chiều sâu đã bị mất đi trong quá trình chuyển đổi của Animal Crossing để trở thành một thương hiệu A-list.

Không giống New Horizons, Animal Crossing “đời đầu” đưa bạn vào thế giới của nó mà ít chỉ dẫn. Những người hàng xóm của bạn thậm chí có thể không thích bạn lúc đầu, chế giễu một cách hài hước hoặc lừa bạn trao đổi vật phẩm một chiều. Tôi đang nói đến Puddles con ếch đấy!

Nhưng một khi bạn giành được lòng tin của họ, bạn sẽ khám phá ra một hệ thống công việc hàng ngày sâu sắc hơn, lời thoại thông minh hơn và cảm giác cộng đồng ảo mạnh mẽ hơn nhiều so với những gì người hâm mộ Animal Crossing hiện đại mong đợi. Và này, ít thời gian mắc kẹt trong các menu chế tạo cũng không phải điều tồi!

  • Phát hành: 16 tháng 9, 2002
  • Thể loại: Mô phỏng, Phiêu lưu, JRPG
  • Nhà phát hành: Nintendo
  • Nền tảng: Nintendo 64, GameCube

9. Noby Noby Boy

Tìm Kiếm Niềm Vui Đơn Giản

Boy đứng cạnh một con bò trong Noby Noby BoyBoy đứng cạnh một con bò trong Noby Noby Boy

Được thiết kế bởi Keita Takahashi, người nổi tiếng với Katamari, Noby Noby Boy là một game sandbox kỳ quặc với nhân vật chính là một sinh vật nhỏ màu hồng tên là Boy. Boy có thể kéo dài bản thân ra như một con sâu khi ăn các vật thể ngẫu nhiên và NPC. Về mặt kỹ thuật có một mục tiêu, nhưng trải nghiệm thực sự chỉ xuất hiện khi bạn từ bỏ tư duy “hoàn thành nhiệm vụ” và để bản thân vui đùa với cơ chế vật lý co giãn của Boy.

Noby Noby Boy có vẻ vô nghĩa vào năm 2009, nhưng trong bối cảnh game ngày nay, nơi ngay cả những tựa game cozy nhất cũng đầy rẫy mục tiêu và danh sách phải làm, định dạng sân chơi mở của nó là một luồng gió mới. Mỗi lần chơi, tôi lại cảm thấy như đang kết nối lại với đứa trẻ bên trong mình.

  • Phát hành: 19 tháng 2, 2009
  • Thể loại: Hành động
  • ESRB: Everyone

8. Legend Of The River King 2

Móc Câu Đã Sẵn Sàng!

Nhân vật chính câu cá trên cây cầu trong Legend of the River King 2Nhân vật chính câu cá trên cây cầu trong Legend of the River King 2

Nếu bạn đã từng thích thú với một minigame câu cá nào đó, bạn nợ bản thân mình một lần thử qua series River King. Legend Of The River King 2 lấy khái niệm phiêu lưu câu cá đơn giản của phần đầu và đặt nó vào một thế giới mở đáng ngạc nhiên, đầy động vật hoang dã nguy hiểm, côn trùng có thể sưu tập và một đại dương hoàn toàn có thể khám phá.

Khác xa với cơ chế câu cá mang tính “phụ họa” trong nhiều tựa game cozy đương đại, River King thách thức mọi kỳ vọng với một hệ thống câu cá đủ mạnh mẽ để gánh vác cả một game RPG. Sự đa dạng về cần câu và mồi giữ cho mọi thứ luôn mới mẻ, nhưng không bao giờ gây căng thẳng.

7. Harvest Moon: Back To Nature

Đôi Khi Ít Lại Là Nhiều

Người chơi nói chuyện với Karen trong Harvest Moon: Back to NatureNgười chơi nói chuyện với Karen trong Harvest Moon: Back to Nature

Trước khi Stardew Valley xuất hiện, đã có Harvest Moon. Ra mắt vào năm 1999 (bản tiếng Anh năm 2000), Harvest Moon: Back To Nature là tựa game mô phỏng nông trại retro kinh điển, với tất cả sự đa dạng về cây trồng, khai thác mỏ và động vật đáng yêu mà một game thủ có thể mong đợi.

Back To Nature là đỉnh cao công nghệ vào thời điểm đó, nhưng khi chơi lại, nó mang lại cảm giác như một sự trở về với những điều xưa cũ và mộc mạc. Nếu bạn có thể chấp nhận việc thiếu đi các tính năng “quality of life” hiện đại, các tựa game mô phỏng nông trại retro mang đến nhịp độ chậm rãi hơn, buộc bạn phải tương tác sâu sắc hơn với các hệ thống của game.

Và đúng vậy, việc nâng cấp thường xuyên và những phần thưởng nhỏ nhặt thật tuyệt. Nhưng Back To Nature sẽ khiến bạn reo hò vì đã mở khóa công thức món fondue ngẫu nhiên của một nhân vật nào đó, và tôi nghĩ điều đó thật đẹp.

  • Phát hành: 22 tháng 11, 2000
  • Thể loại: Mô phỏng
  • ESRB: e
  • Nhà phát hành: Natsume
  • Nhà phát triển: Victor Interactive Software, Marvelous Interactive

6. Tomodachi Life

Thế Giới Meme Của Riêng Bạn

Các Mii trong trang phục nhảy múa quanh boombox trong Tomodachi LifeCác Mii trong trang phục nhảy múa quanh boombox trong Tomodachi Life

Ban đầu là một game độc quyền tại Nhật Bản trên DS, Tomodachi Life là sự pha trộn giữa The Sims và Animal Crossing, nơi bạn đưa các nhân vật Mii được tạo hình theo bạn bè hoặc người nổi tiếng lên một hòn đảo và xem họ diễn những kịch bản “soap opera” (phim truyền hình nhiều tập) ngớ ngẩn. Rất ít yếu tố hài hước từ năm 2013 vẫn còn giá trị trong bối cảnh “hậu châm biếm” như hiện tại, nhưng những trò đùa hình ảnh kỳ quái và lời thoại của Tomodachi Life bằng cách nào đó vẫn làm được điều đó. Ngay cả ngày nay, tiềm năng tạo meme vẫn rất lớn — nếu 3DS có tùy chọn kết nối tốt hơn, mạng xã hội đã có thể bị thống trị bởi các đoạn clip về việc Dr. Phil hát serenade cho Homer Simpson.

  • Phát hành: 18 tháng 4, 2013
  • Thể loại: Mô phỏng
  • ESRB: e
  • Nhà phát hành: Nintendo
  • Nền tảng: 3DS
  • Nhà phát triển: Nintendo Software Planning & Development, Nintendo SPD Group No.1

5. Kirby’s Epic Yarn

Game Platformer Đan Len Đầy Nghệ Thuật

Kirby nhắm vào cung thủ Waddle Dee trong Kirby's Epic YarnKirby nhắm vào cung thủ Waddle Dee trong Kirby's Epic Yarn

Series Kirby thân thiện với người chơi mới xứng đáng chiếm vị trí trung tâm khi nói về các game platformer cozy, nhưng Kirby’s Epic Yarn năm 2010 còn vượt trội hơn. Lần cuối cùng bạn chơi một game platformer 2D mà không có thanh máu, không có màn hình game-over và không bị phạt khi rơi xuống vực là khi nào?

Ngoài tính dễ tiếp cận, Epic Yarn còn đáng chú ý với đồ họa chủ đề thủ công vượt thời gian. Mặc dù ra mắt trên một console độ nét tiêu chuẩn, các nền tảng đan móc và các nhân vật đơn giản nhìn như thể chúng có thể được hoạt hình hóa ngày hôm qua vậy.

  • Phát hành: 17 tháng 10, 2010
  • Thể loại: Platformer
  • ESRB: e
  • Nhà phát triển: HAL Laboratory, Good-Feel
  • Nhà phát hành: Nintendo
  • Nền tảng: Wii

4. Endless Ocean

Một Lặn Sâu Bất Ngờ

Nhân vật người chơi quan sát cá đuối manta trong Endless OceanNhân vật người chơi quan sát cá đuối manta trong Endless Ocean

Trong nhiều năm, tôi chỉ nghĩ về Endless Ocean như một tựa game “hạ giá”, một di tích của thời kỳ Wii với những game casual “mì ăn liền”. Nhưng khi một người bạn cuối cùng đã mua nó cho tôi như một trò đùa, trò chơi đã làm tôi bất ngờ với cơ chế đa dạng của nó.

Endless Ocean giới thiệu một trình mô phỏng lặn biển hấp dẫn, cho phép bạn catalog hóa các loại cá, hàng thập kỷ trước khi Dave The Diver xuất hiện. Nó đại diện cho khía cạnh tốt nhất của game casual, khi các tựa game thay thế cố gắng thu hút bạn bằng lối chơi thư giãn thay vì cuốn bạn vào những vòng lặp phản hồi gây nghiện.

  • Phát hành: 9 tháng 11, 2007
  • Thể loại: Phiêu lưu
  • ESRB: Everyone
  • Nhà phát triển: Arika
  • Nhà phát hành: Nintendo
  • Nền tảng: Nintendo Wii

3. Harvest Moon: A Wonderful Life

Một Cuộc Đời Đáng Sống

Người chơi cho bò ăn cỏ khô trong Harvest Moon: A Wonderful LifeNgười chơi cho bò ăn cỏ khô trong Harvest Moon: A Wonderful Life

Harvest Moon: A Wonderful Life đã làm mới series của mình với trọng tâm mới vào các mối quan hệ nhân vật và sự trôi chảy của thời gian. Khi các mùa trôi qua, cư dân trong thị trấn của bạn già đi, con bạn lớn lên và bạn kết thúc trò chơi khi đã già.

Trong một không gian thể loại game ngày càng tập trung vào việc an ủi và trao quyền cho người chơi, có điều gì đó mạnh mẽ một cách lặng lẽ về một trò chơi yêu cầu bạn chấp nhận sự thay đổi. Kết nối cảm xúc của bạn với thế giới game của A Wonderful Life trở nên mạnh mẽ hơn với mỗi mất mát và mỗi sự ra đời, và khi màn hình kết thúc hiện lên, bạn sẽ hiểu Làng Forget-Me-Not sâu sắc như thể bạn đã lớn lên ở đó.

  • Phát hành: 12 tháng 9, 2003
  • Thể loại: Phiêu lưu, JRPG, Mô phỏng Xã hội
  • ESRB: e
  • Nhà phát triển: Marvelous
  • Nhà phát hành: Marvelous
  • Nền tảng: GameCube, PlayStation 2, PlayStation 4

2. Wii Sports Resort

Hơn Cả Một Bản Sequel

Nhân vật Mii nhắm cung vào mục tiêu bắn cung trong Wii Sports ResortNhân vật Mii nhắm cung vào mục tiêu bắn cung trong Wii Sports Resort

Có lẽ việc một tựa game mang tính biểu tượng như Wii Sports làm lu mờ phần tiếp theo của nó là điều khó tránh khỏi. Nhưng đó vẫn là một điều đáng tiếc, bởi vì Wii Sports Resort đã cải thiện mọi khía cạnh của bản gốc.

Ý tưởng về một game thể thao cozy nghe có vẻ lạ, nhưng Wii Sports Resort có một vũ khí bí mật: bối cảnh của nó. Các hoạt động thể thao khác nhau diễn ra tại các địa điểm thú vị khác nhau trên Đảo Wuhu, và có một ảo giác liên tục tuyệt vời khi bạn nhìn thấy địa điểm của một hoạt động khác ở giữa một cuộc đua xe đạp hoặc trận bóng bàn.

Chế độ bay quanh đảo thậm chí còn cho phép người chơi tự do khám phá hòn đảo bằng máy bay hai tầng, hoàn thiện ảo giác và nâng tầm nó so với các tựa game thể thao gần đây hơn của Nintendo.

  • Phát hành: 25 tháng 6, 2009
  • Thể loại: Thể thao
  • ESRB: E for Everyone
  • Nhà phát triển: Nintendo
  • Nhà phát hành: Nintendo
  • Nền tảng: Nintendo Wii

1. The Sims 2

Sự Tinh Tế Nằm Ở Chi Tiết

Các Sim trao đổi trong một sự kiện thảm đỏ trong The Sims 2Các Sim trao đổi trong một sự kiện thảm đỏ trong The Sims 2

Tại sao sau bốn phiên bản chính ra mắt trong hơn một phần tư thế kỷ, nhiều người hâm mộ The Sims vẫn ưa thích phiên bản thứ hai?

Đó là tất cả về sự chú ý đến chi tiết. The Sims 2 có quy mô phát triển đủ hạn chế để các nhà thiết kế của nó có thể nhồi nhét lối chơi quản lý cuộc sống của nó với các hoạt ảnh nhân vật động và cơ chế di truyền ảo phức tạp.

Hệ thống “chemistry” nhân vật thực tế đặc biệt đi trước thời đại một cách đáng kinh ngạc vào năm 2004, khiến khu phố (và có một số gia đình thú vị để bắt đầu) cảm giác phong phú về mặt câu chuyện như một vùng ngoại ô thực sự. The Sims 2 đã đặt ra một tiêu chuẩn cho thiết kế thế hệ tiếp theo mà nhiều trò chơi hiện đại, dù cozy hay không, vẫn chưa đạt tới.

  • Phát hành: 14 tháng 9, 2004
  • Thể loại: Mô phỏng Cuộc sống
  • Nhà phát triển: Maxis
  • Nhà phát hành: Electronic Arts

Kết Luận

Thế giới game cozy hiện đại mang đến nhiều lựa chọn tuyệt vời cho những ai tìm kiếm trải nghiệm thư giãn. Tuy nhiên, việc khám phá lại những viên ngọc quý từ quá khứ trong thể loại này có thể mở ra những góc nhìn mới lạ và sâu sắc hơn về cách chúng ta tương tác với thế giới ảo. Từ sự tự do không mục đích của Noby Noby Boy, chiều sâu cộng đồng trong Animal Crossing GameCube, hay bài học về sự trôi chảy của thời gian trong Harvest Moon: A Wonderful Life, những tựa game retro này chứng minh rằng sự thư giãn và trải nghiệm phong phú không chỉ thuộc về các bản phát hành mới nhất. Hãy thử quay ngược thời gian, bạn có thể tìm thấy “thiên đường cozy” của riêng mình ở đó!

Bạn đã từng chơi những tựa game cozy retro nào? Tựa game nào trong danh sách này khiến bạn tò mò nhất? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!

Related Articles

Back to top button