
Nhà Phát Triển Gốc Lo Ngại Call of Duty Đang “Hết Ý Tưởng”
Bạn có cảm thấy dòng game Call of Duty đã trở nên cũ kỹ không? Nếu vậy, bạn không phải là người duy nhất có suy nghĩ này, bởi ngay cả một trong những nhà phát triển đã góp phần tạo nên series này cũng cảm thấy tương tự.
Chance Glasco, một trong những thành viên ban đầu của Infinity Ward, studio khai sinh ra Call of Duty, đã chia sẻ những chi tiết về trải nghiệm của mình khi chuyển từ phát triển dòng game Medal of Honor sang làm việc cho Call of Duty. Glasco cũng bày tỏ quan điểm về tình trạng hiện tại của thương hiệu game FPS đình đám này.
Cựu Nhà Phát Triển Infinity Ward So Sánh Call of Duty Với The Simpsons
Chia sẻ về bước chuyển mình từ phát triển Medal of Honor cho Electronic Arts (EA) sang làm Call of Duty cho Activision, Glasco cho biết Activision đã mang lại cho họ sự tự do mà EA không cho phép.
Glasco chia sẻ: “Chúng tôi biết mình có thể tạo ra một tựa game thực sự hay. Activision đã cho chúng tôi sự tự do để làm những điều chúng tôi không thể làm với Medal of Honor, nhưng đây vẫn là một thương hiệu mới. Sau khi chúng tôi phát hành game, mọi người hỏi tôi làm gì, tôi nói tôi làm video game. Họ hỏi game nào, tôi nói Call of Duty, và họ kiểu như ‘Đó là game gì?’. Doanh số ban đầu không tăng vọt ngay lập tức. Nó chỉ leo lên dần dần khi tin tức lan truyền. Chế độ chơi mạng thực sự cuốn hút người chơi, và theo thời gian, nó trở nên khổng lồ. Tôi không nói nó đạt đỉnh ở Modern Warfare 2, nhưng đó có lẽ là tựa game hay nhất chúng tôi từng tạo ra.”
Khi được News 9 hỏi cảm nghĩ về sự phát triển của thương hiệu, Glasco thẳng thắn thừa nhận rằng dù hiện tại ông không còn chơi nhiều Call of Duty nữa, nhưng thỉnh thoảng vẫn tham gia Warzone. Về bản thân thương hiệu, Glasco so sánh nó với bộ phim truyền hình The Simpsons ở khía cạnh nó đã tồn tại quá lâu đến mức cảm giác như họ đã cạn kiệt ý tưởng.
Hình ảnh chiến đấu trong Call of Duty Modern Warfare, tựa game từng được coi là đỉnh cao của dòng game
Glasco nhận xét: “Nó gần giống như The Simpsons—nó đã tồn tại quá lâu đến mức đôi khi cảm giác như họ đã hết ý tưởng. Nó hơi đi lạc khỏi quỹ đạo ban đầu, nhưng tôi vẫn thích chơi Warzone. Tôi dành nhiều thời gian làm game lấy bối cảnh Thế chiến II hơn cả thời gian Mỹ tham gia Thế chiến II, vì vậy việc chuyển sang bối cảnh hiện đại cảm thấy rất mới mẻ. Hiện tại, tôi không chơi nhiều game nào khác ngoài Warzone.”
Quả thực, những lời Glasco nói có lý. Call of Duty đã liên tục tái chế các bản đồ và chế độ chơi trong vài năm qua, và tất cả nội dung mới chúng ta nhận được hầu như luôn liên quan đến skin, vật phẩm tùy chỉnh và những thứ tương tự, điều này nhanh chóng trở nên nhàm chán.
Activision liệu có thể thổi luồng sinh khí mới vào thương hiệu này không? Có thể lập luận rằng họ thậm chí không cần làm vậy vì nó vẫn là tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất bán chạy nhất mỗi năm, nhưng vì lợi ích của cộng đồng game thủ, hãy hy vọng họ ít nhất sẽ thử làm điều đó.
Tổng hợp hình ảnh và logo của các phiên bản Call of Duty
Tài liệu tham khảo: