Game PC

Skyblivion: Vì Sao Bản Mod Fanmade Này Được Kỳ Vọng Sẽ Vượt Trội Hơn Oblivion Remastered Chính Thức?

Sự ra mắt gần đây của Oblivion Remastered nhìn chung đã được người hâm mộ series The Elder Scrolls đón nhận tích cực, nhưng cũng không tránh khỏi những tranh cãi. Một trong những chủ đề được bàn tán nhiều nhất sau màn “shadow drop” (ra mắt bất ngờ) này, vốn đã được các leaker dự đoán không quá kín đáo trong nhiều tháng, là việc nó chắc chắn sẽ ảnh hưởng như thế nào đến bản mod fanmade Skyblivion.

Cũng giống như bản vá Fallout 4 đã làm chệch hướng sự ra mắt của Fallout London, Oblivion Remastered chắc chắn sẽ khiến cuộc sống của đội ngũ Skyblivion trở nên khó khăn hơn nhiều và có thể ảnh hưởng đến số lượng người chơi cuối cùng họ nhận được. Mặc dù đội ngũ Skyblivion đã rất lịch sự về vấn đề này, Bethesda lại “xát thêm muối” vào vết thương khi “tặng” họ những bản Oblivion Remastered miễn phí. Trong khi đó, những người khác phải trả giá game AAA đầy đủ hoặc đăng ký GamePass để trải nghiệm lại tựa game từ năm 2006 này.

Với tư cách là một người lớn lên và yêu thích Oblivion, tôi phần lớn cảm thấy thất vọng với phiên bản remastered. Tuy nhiên, tôi vẫn rất lạc quan về Skyblivion. Dưới đây là một số lý do:

Tổng Quan Về Cuộc Đối Đầu Giữa Bản Remaster và Mod Fanmade

Việc một bản remaster chính thức của tựa game kinh điển ra mắt cùng thời điểm (hoặc gần kề) với một dự án mod quy mô lớn nhằm tái tạo lại tựa game đó trong engine mới hơn là một tình huống khá trớ trêu trong thế giới game. Oblivion Remastered là sản phẩm thương mại, sử dụng công nghệ hiện đại (Unreal Engine 5) để làm mới hình ảnh. Ngược lại, Skyblivion là một dự án phi lợi nhuận do người hâm mộ thực hiện, xây dựng lại toàn bộ thế giới của Oblivion bên trong engine Skyrim (Creation Engine), với mục tiêu giữ gìn tinh thần và trải nghiệm gốc. Cuộc đối đầu này không chỉ đơn thuần là về đồ họa, mà còn là về triết lý thiết kế, sự chú trọng vào chi tiết, và cả cách nhà phát hành lớn đối xử với cộng đồng modder tâm huyết.

Logo Skyrim chuyển dần sang hình ảnh nhân vật Skyblivion nhìn ra thành phố, biểu tượng cho sự kết hợp giữa hai game The Elder Scrolls.Logo Skyrim chuyển dần sang hình ảnh nhân vật Skyblivion nhìn ra thành phố, biểu tượng cho sự kết hợp giữa hai game The Elder Scrolls.

Lý Do Skyblivion Được Kỳ Vọng Sẽ Vượt Trội Hơn Oblivion Remastered

Dù là một bản remaster được đầu tư bởi nhà phát hành chính thức, Oblivion Remastered vẫn bộc lộ nhiều hạn chế. Trong khi đó, dự án mod Skyblivion, được phát triển bởi cộng đồng đam mê, lại cho thấy tiềm năng khắc phục những điểm yếu đó và mang đến một trải nghiệm có thể nói là “đáng giá” hơn cho người hâm mộ.

Không Sử Dụng Unreal Engine: Chú Trọng Chi tiết và Bầu Không khí

Sau nhiều năm đào tạo và có kinh nghiệm với Unreal Engine, tôi nhận thấy rõ ràng rằng Oblivion Remastered đã có những sự “đi tắt” và để engine tự động xử lý phần lớn công việc. Chắc chắn, game trông thực tế hơn và có “đồ họa tốt hơn”, nhưng linh hồn và bầu không khí của game gốc phần lớn đã bị loại bỏ do quá lạm dụng các khả năng mặc định của UE5. Một ví dụ điển hình là việc sử dụng hệ thống chiếu sáng Nanite, dù ấn tượng vào năm 2022, giờ đây đã gần như là tiêu chuẩn trong ngành.

Hình ảnh thành phố Imperial trong dự án Skyblivion, thể hiện bầu không khí chi tiết và độc đáo.Hình ảnh thành phố Imperial trong dự án Skyblivion, thể hiện bầu không khí chi tiết và độc đáo.

Cần có sự chú ý nhiều hơn vào việc tạo ra bầu không khí ấm cúng, đậm chất Trung Âu đã làm cho Cyrodiil trở nên độc đáo và đặc biệt – đặc biệt là vào lúc hoàng hôn. Qua những bản xem trước ban đầu, Skyblivion rõ ràng hiểu rõ khái niệm này hơn nhiều. Mặc dù Skyblivion sẽ bị hạn chế về độ chân thực đồ họa và không có các hiệu ứng hạt hay ánh sáng động như có thể làm được chỉ với UE5, công sức bổ sung mà điều này đòi hỏi thực sự mang lại cho các nhà phát triển nhiều cơ hội hơn để thêm các chi tiết không khí tinh tế khi texture được “nướng” thủ công.

Cải Thiện Hành Vi AI

Oblivion chưa bao giờ nổi tiếng về AI đặc biệt thông minh, và bản remaster 2025 cũng không khác biệt. Tôi không nhất thiết nói rằng đây là điều tệ. Rốt cuộc, AI “độc đáo” của Oblivion đã tạo ra rất nhiều khoảnh khắc hài hước và đáng meme trong nhiều năm qua. Tuy nhiên, một lĩnh vực mà người chơi Skyrim kỳ cựu sẽ nhận thấy sự khác biệt rõ rệt là cơ chế lén lút của game. Giống như Oblivion gốc, AI khi lén lút vẫn rõ ràng kém hơn so với Skyrim, đôi khi kẻ địch thậm chí không phản ứng với mũi tên bắn ngay trước mặt họ, hoặc không thấy bạn khi ở cự ly gần.

Cảnh chiến đấu trong đấu trường Oblivion, minh họa hành vi AI trong game gốc và bản remaster.Cảnh chiến đấu trong đấu trường Oblivion, minh họa hành vi AI trong game gốc và bản remaster.

May mắn thay, AI cải tiến của Skyrim sẽ là tiêu chuẩn trong Skyblivion, điều này sẽ làm cho lối chơi lén lút dễ dàng và hiệu quả hơn. Điều này không có nghĩa là AI của Skyblivion sẽ hoàn hảo, nhưng có một số khác biệt lớn trong hành vi của NPC Oblivion và nhận thức tình huống của họ so với những người trong Skyrim. Đáng ngạc nhiên là không có nhiều cải tiến được thực hiện cho điều này trong bản remaster Oblivion, mặc dù tất nhiên vẫn còn thời gian để vá lỗi.

Hoạt ảnh Chiến đấu và Đòn kết liễu

Một điều mà người chơi Oblivion Remastered chắc chắn đã nhận ra là thiếu bất kỳ hoạt ảnh kết liễu chiến đấu nào. Mặc dù chiến đấu chắc chắn đã được cải thiện so với game năm 2006, với khả năng phát hiện đòn đánh và phản ứng của kẻ địch hiệu quả hơn rõ rệt, nhưng vẫn chưa thực sự ngang tầm với Skyrim ở nhiều khía cạnh.

Hoạt ảnh kết liễu trong chiến đấu của Skyblivion, tính năng được mong đợi thừa hưởng từ Skyrim.Hoạt ảnh kết liễu trong chiến đấu của Skyblivion, tính năng được mong đợi thừa hưởng từ Skyrim.

Mặc dù tôi có thể hiểu rằng không phải ai cũng thích hoạt ảnh kết liễu chiến đấu, nhưng cá nhân tôi thì rất thích. Khi bạn đóng vai một người như Champion of Cyrodiil, bạn muốn những nhát kiếm của mình thể hiện được sức sát thương mà chúng có thể tạo ra. Vì Oblivion không có chặt chém hay hạ gục lén lút, nó có thể làm cho chiến đấu cảm thấy khá nhàm chán và lặp đi lặp lại sau một thời gian. Skyblivion có khả năng sẽ giữ lại tính năng này, điều này sẽ làm cho các nhiệm vụ như cốt truyện của Dark Brotherhood trở nên nhập vai hơn nữa.

Tương thích với Mod Skyrim

Đối với người chơi Skyrim lâu năm, có tin tốt khi nói đến khả năng tương thích mod của Skyblivion. Là một bản mod của Skyrim, bất kỳ cải tiến hình ảnh, vũ khí, chỉnh sửa nhân vật và các thay đổi tương tự nào khác cũng nên chuyển sang Skyblivion.

Chắc chắn, sẽ có một số phức tạp và một số mod có thể yêu cầu bản vá lỗi, nhưng nhìn chung có cơ hội tốt là chỉ với một vài chỉnh sửa hình ảnh, người chơi có thể dễ dàng đạt được cùng mức độ chi tiết và chân thực trong Skyblivion như trong Oblivion Remastered. Nếu, giống như tôi, danh sách mod Skyrim của bạn dài hơn cả chuyến đi đến High Hrothgar, đây là một tin đáng mừng. Một số mod đã gắn bó với chúng ta quá lâu đến nỗi chúng ta khó có thể phân biệt chúng với game gốc, và mỗi người chơi sẽ có những sở thích và quirks riêng khi nói đến đồ họa và UI.

Bối cảnh tàn tích trong Skyblivion, minh họa khả năng tương thích với các mod đồ họa của Skyrim.Bối cảnh tàn tích trong Skyblivion, minh họa khả năng tương thích với các mod đồ họa của Skyrim.

Cơ chế Cầm hai tay và Pháp thuật

Một tính năng lớn mà Skyrim đã giới thiệu cho series Elder Scrolls là khả năng cầm hai vũ khí (dual-wielding). Vì tính năng này không có trong Oblivion, nó cũng không có trong bản remaster. Đối với nhiều người trong chúng ta đã quen với các cách xây dựng nhân vật sử dụng hai vũ khí, hoặc kết hợp vũ khí và pháp thuật, sự thay đổi trở lại hệ thống cũ này có thể cảm thấy hơi khó chịu.

Nhân vật trong Skyblivion cầm vũ khí ở cả hai tay, tính năng chiến đấu kép không có trong Oblivion Remastered.Nhân vật trong Skyblivion cầm vũ khí ở cả hai tay, tính năng chiến đấu kép không có trong Oblivion Remastered.

Mặc dù nó không ảnh hưởng nhiều đến việc sử dụng pháp thuật, vì điều này có thể được thực hiện bằng phím tắt, nhưng thật tuyệt vời khi có thể tăng gấp đôi hiệu quả của một số phép thuật bằng cách niệm chúng bằng cả hai tay. Có vẻ như là một tính năng khá đơn giản, nhưng dù sao nó cũng bị bỏ qua trong Oblivion Remastered. Skyblivion lẽ ra không có vấn đề gì như vậy, điều này sẽ cho phép người chơi có nhiều loại cách xây dựng nhân vật và phong cách chiến đấu đa dạng hơn trong game.

Giao diện người dùng (UI) tốt hơn

Nếu có một lĩnh vực mà Oblivion Remastered cảm thấy đặc biệt yếu kém so với Skyblivion, đó chính là thiết kế giao diện người dùng (UI). Mặc dù người chơi mới hoặc những người chơi trực tiếp từ Skyrim có thể không cảm thấy nhiều sự khác biệt, nhưng những người trong chúng ta đã chơi Oblivion gốc sẽ nhận thấy rằng thiết kế UI hiện đại rất cơ bản và thiếu đi tất cả nét đặc trưng và sự quyến rũ của bản gốc.

Giao diện người dùng (UI) trong Skyblivion, giữ phong cách cổ điển của Oblivion nhưng được cải tiến dựa trên SkyUI.Giao diện người dùng (UI) trong Skyblivion, giữ phong cách cổ điển của Oblivion nhưng được cải tiến dựa trên SkyUI.

May mắn thay, Skyblivion đã giữ lại phong cách thiết kế UI gốc, nhưng thêm vào những cải tiến tinh tế giúp nó cảm thấy hiện đại và thân thiện với người dùng hơn một chút. Đặc biệt đối với người chơi PC, UI có thể là một vấn đề vì kích thước và tỷ lệ của nó không thể điều chỉnh được. Với Skyblivion, lẽ ra sẽ không có vấn đề gì như vậy do việc cải tổ hệ thống hành trang được dựa trên bản mod SkyUI phổ biến.

Sự đa dạng trong Thiết kế Hầm ngục

Một lời chỉ trích mà ngay cả Oblivion gốc cũng nhận được là thiếu sự đa dạng về hầm ngục. Chắc chắn, các hầm ngục có thể xuất hiện ở những địa điểm khác nhau trên bản đồ, nhưng nhìn chung, nhiều hầm ngục trong số đó cảm thấy rất giống nhau và nhanh chóng trở nên nhàm chán.

Cảnh trong hầm ngục Skyblivion, thể hiện sự đa dạng trong thiết kế môi trường ngầm.Cảnh trong hầm ngục Skyblivion, thể hiện sự đa dạng trong thiết kế môi trường ngầm.

Các modder của Skyblivion đã nhấn mạnh vào việc đảm bảo không gian hầm ngục mang lại cảm giác nhập vai và đa dạng. Điều này được thực hiện bằng cách thêm vào các khu vực băng giá ở những vùng lạnh hơn, hoặc cát ở những khu vực ấm hơn, v.v. Thật ngạc nhiên khi Oblivion Remastered đã không xem xét điều này, vì vấn đề tương tự giờ đây có thể được cảm nhận bởi những người chơi hiện đại khi khám phá các tàn tích Ayleid. Có vẻ đây không phải là vấn đề lớn, nhưng các hầm ngục trong Skyblivion có khả năng mang lại cảm giác đa dạng và nhập vai hơn nhiều nhờ các chi tiết môi trường của chúng.

Kết Luận

Oblivion Remastered mang đến cơ hội trải nghiệm lại một tựa game kinh điển với đồ họa hiện đại, dường như nó đã bỏ lỡ nhiều khía cạnh cốt lõi làm nên sự đặc biệt của Oblivion cũng như không kế thừa được những cải tiến gameplay từ Skyrim. Ngược lại, dự án fanmade Skyblivion, được xây dựng trên nền tảng của Skyrim, không chỉ hứa hẹn tái hiện trung thực thế giới Cyrodiil mà còn tích hợp những cải tiến đáng giá về AI, chiến đấu, UI và tính năng từ Skyrim, đồng thời chú trọng hơn vào việc tạo ra bầu không khí và sự đa dạng mà bản remaster còn thiếu sót.

Với sự tâm huyết của cộng đồng modder, Skyblivion đang định hình để trở thành không chỉ là một bản làm lại về hình ảnh, mà còn là một trải nghiệm Oblivion được nâng cấp toàn diện, có khả năng vượt qua bản remaster chính thức về chiều sâu và sự hài lòng của người chơi kỳ cựu. Chúng ta hãy cùng chờ đợi ngày ra mắt của Skyblivion để xem liệu dự án fanmade này có thực sự “đánh bại” được sản phẩm thương mại từ Bethesda hay không.

Tài liệu tham khảo

  • Dualshockers.com – Oblivion Remastered tag page
  • Dualshockers.com – Skyblivion Devs Show Off New Quest Showcase & It Looks Amazing
  • Dualshockers.com – Fallout London Dev Says If Mods Launch Is A Disaster The Team Will Vanish From Society
  • Dualshockers.com – Bethesda Gave Free Copies Of Oblivion Remastered To These Modders Recreating Oblivion In Skyrim
  • Dualshockers.com – Ex-Starfield Developer Says Bethesda Should Switch To Unreal Engine 5
  • Dualshockers.com – Best Open World Stealth Games
  • Dualshockers.com – 10 Open World Games With The Best Combat
  • Dualshockers.com – Elder Scrolls: Best Dark Brotherhood Quests, Ranked
  • Dualshockers.com – Old Games That Look Amazing With Graphics Mods
  • Dualshockers.com – Skyblivion Unveils Latest Roadmap with One Region Left for 2025 Release
  • Thegamer.com – Games With Stylish, Great User Interfaces (UI & HUD Menus)
  • Dualshockers.com – Best Dungeon Crawlers
  • Dualshockers.com – The Elder Scrolls V: Skyrim: 10 Ways To Make A Second Playthrough Different
  • Gamerant.com – The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Database

Related Articles

Back to top button