Game PC

Top 10 Game Xbox 360 “Ẩn Mình” Đáng Được Remake Hồi Sinh

Dù Nintendo Wii có thể là kẻ thắng thế về mặt tài chính trong thế hệ console thứ bảy, Xbox 360 của Microsoft lại được xem là nền tảng có sức ảnh hưởng mạnh mẽ nhất, ít nhất là tại thị trường phương Tây. Cỗ máy này sở hữu một thư viện game phong phú, đa dạng từ các nhà phát hành lớn nhỏ, được củng cố bởi dịch vụ Xbox Live Arcade, và chắc chắn là console làm tốt nhất mảng chơi trực tuyến – một yếu tố trở nên cực kỳ quan trọng sau này. Bên cạnh những bom tấn lừng danh, Xbox 360 còn ẩn chứa nhiều tựa game chất lượng nhưng có phần bị lãng quên, xứng đáng có một cơ hội tỏa sáng lần nữa thông qua các bản làm lại (remake). Hãy cùng “tintuclienminh.com” điểm qua những “viên ngọc ẩn” trên Xbox 360 mà cộng đồng game thủ Việt mong chờ được trải nghiệm với một diện mạo mới.

1. Kameo: Elements Of Power – Lời Kêu Gọi Từ Di Sản Của Rare

  • Ngày phát hành gốc: 22/11/2005
  • Nhà phát triển: Rare
  • Nhà phát hành: Microsoft Game Studios
  • Thể loại: Hành động phiêu lưu

Sau khi Microsoft thâu tóm Rare vào năm 2002, studio danh tiếng này đã phần nào chậm lại trong việc ra mắt sản phẩm mới khi cố gắng tìm hướng đi đột phá. Một trong những dự án kéo dài nhất của họ là Kameo: Elements of Power, vốn được phát triển từ thời Nintendo 64 trước khi chính thức cập bến Xbox 360 vào năm 2005. Điểm đặc sắc của trò chơi này là khả năng Kameo biến hình thành nhiều sinh vật huyền bí, mỗi loài mang sức mạnh của một trong năm nguyên tố, từ người tuyết khổng lồ đến rồng phun lửa. Các dạng biến hình này có thể chuyển đổi linh hoạt để chiến đấu và giải đố.

Kameo trong dạng Rubble chiến đấu với quái vật trong game Kameo: Elements of Power trên Xbox 360Kameo trong dạng Rubble chiến đấu với quái vật trong game Kameo: Elements of Power trên Xbox 360

Kameo đã được đưa vào bộ sưu tập Rare Replay năm 2015, tuy nhiên, một bản remake thực thụ, được thiết kế tối ưu cho các nền tảng hiện đại thay vì chỉ là một bản port, sẽ giúp tựa game này thể hiện trọn vẹn tiềm năng của mình và tiếp cận thế hệ game thủ mới.

2. Enslaved: Odyssey To The West – Khi Tây Du Ký Gặp Thế Giới Hậu Tận Thế

  • Ngày phát hành gốc: 05/10/2010
  • Nhà phát triển: Ninja Theory
  • Nhà phát hành: Namco Bandai
  • Thể loại: Hành động phiêu lưu

Có lẽ không câu chuyện nào trường tồn với thời gian như Tây Du Ký. Với thành công ấn tượng của Black Myth: Wukong gần đây, rõ ràng game thủ vẫn rất yêu thích hình tượng một nhân vật giống Tôn Ngộ Không tả xung hữu đột. Trước Black Myth, Enslaved: Odyssey to the West đã khai thác nguồn cảm hứng này. Trong game, nhân vật chính Monkey phải hộ tống người bạn đồng hành bất đắc dĩ Tripitaka trở về nhà sau một vụ tai nạn tàu vũ trụ. Người chơi điều khiển Monkey chiến đấu, leo trèo và giải đố, trong khi Tripitaka hỗ trợ bằng khả năng hack và đánh lạc hướng.

Nhân vật Trip và Monkey trong một phân cảnh của Enslaved: Odyssey to the WestNhân vật Trip và Monkey trong một phân cảnh của Enslaved: Odyssey to the West

Cơ chế “hộ tống” khá căng thẳng của game có thể cần được tinh chỉnh trong một bản remake, ví dụ như cho phép Monkey di chuyển xa Trip hơn một chút và tăng khả năng tự vệ cho cô nàng. Với cốt truyện hấp dẫn và bối cảnh độc đáo, một bản làm lại sẽ rất đáng giá.

3. Lost Odyssey – Bản Giao Hưởng Giữa Phép Thuật Và Máy Móc

  • Ngày phát hành gốc: 12/02/2008 (Bắc Mỹ)
  • Nhà phát triển: Mistwalker, Feelplus
  • Nhà phát hành: Microsoft Game Studios
  • Thể loại: JRPG

So với PS3, các tựa game JRPG có phần lép vế hơn trên Xbox 360. Tuy nhiên, hệ máy này vẫn sở hữu những viên ngọc quý từ phương Đông, và Lost Odyssey là một trong số đó. Lối chơi của game gợi nhớ đến các tựa Final Fantasy thời PS2, với những bản đồ rộng lớn và các thị trấn đầy ắp NPC để tương tác. Trong chiến đấu, yếu tố thời gian đóng vai trò chủ đạo, từ việc thi triển phép thuật cần thời gian niệm cho đến các đòn tấn công yêu cầu người chơi thực hiện minigame bấm nút đúng lúc. Game cũng khuyến khích sự đa dạng trong đội hình, khi các thành viên Bất Tử (Immortal) và Người Thường (Mortal) cần liên kết để phát huy tối đa sức mạnh.

Nhân vật Kaim Argonar tấn công quái vật trong trận chiến của game Lost OdysseyNhân vật Kaim Argonar tấn công quái vật trong trận chiến của game Lost Odyssey

Dù có một vài điểm tương đồng với các game cùng thời, Lost Odyssey vẫn có một lượng fan trung thành. Một bản remake có thể cải thiện nhịp độ cốt truyện ở một số phân đoạn và đồ họa để thu hút thêm người chơi yêu thích thể loại JRPG sâu sắc này.

4. Remember Me – Ký Ức Đánh Cắp Trong Thế Giới Cyberpunk

  • Ngày phát hành gốc: 03/06/2013
  • Nhà phát triển: Dontnod Entertainment
  • Nhà phát hành: Capcom
  • Thể loại: Hành động phiêu lưu

Capcom đã phát triển và phát hành vô số tựa game đỉnh cao. Tuy nhiên, với thư viện khổng lồ của mình, việc một vài trò chơi bị lãng quên là điều khó tránh khỏi. Remember Me (2013) là một ví dụ. Đây là một game hành động platformer, xen kẽ giữa việc khám phá các khu vực tuyến tính và những trận đấu tay đôi trong các đấu trường rộng lớn. Ký ức là chủ đề xuyên suốt: bạn có thể đánh cắp ký ức của người khác để học cách vận hành máy móc, vũ khí, cũng như tùy chỉnh các chuỗi combo độc đáo cho chiến đấu. Game sở hữu phong cách cyberpunk ấn tượng và khám phá chủ đề thương mại hóa tâm trí con người.

Nilin tương tác với máy móc trong thế giới cyberpunk của game Remember MeNilin tương tác với máy móc trong thế giới cyberpunk của game Remember Me

Một bản remake có thể giữ nguyên phần lớn cốt truyện và phong cách nghệ thuật, đồng thời đầu tư nhiều hơn vào cơ chế ký ức. Cụ thể, những yếu tố ngoài hệ thống combo tùy chỉnh cần được làm mới để tránh sự lặp lại.

5. Blue Dragon – Một Di Sản Khác Từ Akira Toriyama

  • Ngày phát hành gốc: 28/08/2007 (Bắc Mỹ)
  • Nhà phát triển: Mistwalker, Artoon
  • Nhà phát hành: Microsoft Game Studios
  • Thể loại: JRPG

Nếu được yêu cầu kể tên một tựa game RPG có phần thiết kế nghệ thuật của cố họa sĩ tài ba Akira Toriyama, bạn có thể sẽ nghĩ ngay đến Dragon Quest hoặc Chrono Trigger. Tuy nhiên, đó không phải là những tựa game duy nhất mà Toriyama đóng góp tài năng; còn có Blue Dragon, một cái tên thường bị lãng quên. Blue Dragon là một JRPG truyền thống, nơi những nhà thám hiểm trẻ tuổi chiến đấu chống lại một chúa tể độc ác trong một thế giới giả tưởng. Điểm khác biệt nằm ở hệ thống Shadow (Bóng), nơi mỗi thành viên trong nhóm sở hữu một chiếc bóng mạnh mẽ chứa đựng các kỹ năng riêng biệt theo lớp nhân vật.

Shadow Dơi tung chiêu tấn công trong tựa game JRPG Blue DragonShadow Dơi tung chiêu tấn công trong tựa game JRPG Blue Dragon

Mỗi Shadow có thể được tự do gán một lớp nhân vật ngoài chiến đấu, và các kỹ năng học được từ một lớp có thể được mang sang lớp khác. Dù việc làm lại có thể gặp khó khăn sau sự ra đi của Toriyama, nhưng việc mang một phần di sản của ông trở lại sẽ là điều tuyệt vời.

6. The Saboteur – Thế Chiến II Dưới Góc Nhìn Thế Giới Mở

  • Ngày phát hành gốc: 08/12/2009
  • Nhà phát triển: Pandemic Studios
  • Nhà phát hành: Electronic Arts
  • Thể loại: Hành động phiêu lưu, Thế giới mở

Trong thế hệ console thứ sáu và bảy, các tựa game bắn súng lấy bối cảnh Thế Chiến II xuất hiện ở khắp mọi nơi. The Saboteur (2009) cũng lấy bối cảnh giai đoạn này nhưng không phải là một game FPS. Trò chơi diễn ra tại Paris bị Đức Quốc Xã chiếm đóng, nơi nhân vật chính Sean Devlin nỗ lực phá hoại quân đội Đức và truyền cảm hứng cho người dân nổi dậy. Thành phố được chia thành các quận, và khi bạn phá hoại các hoạt động của Đức Quốc Xã, người dân ở mỗi quận sẽ lấy lại hy vọng và hợp tác với bạn để đánh đuổi quân xâm lược. Điều này được thể hiện một cách thú vị khi các khu vực do Đức Quốc Xã kiểm soát có màu đơn sắc, còn các khu vực được giải phóng sẽ rực rỡ màu sắc trở lại.

Sean Devlin lái xe chạy trốn khỏi một vụ nổ tại Paris trong game The SaboteurSean Devlin lái xe chạy trốn khỏi một vụ nổ tại Paris trong game The Saboteur

Nếu The Saboteur được làm lại, ưu tiên hàng đầu sẽ là sửa lỗi. Phiên bản gốc ra mắt ngay trước khi nhà phát triển đóng cửa và gặp khá nhiều lỗi cũng như chưa được tối ưu. Khắc phục được điều này, chúng ta sẽ có một tựa game thế giới mở tuyệt vời.

7. Rise Of Nightmares – Kinh Dị Hành Động Không Cần Kinect Nữa

  • Ngày phát hành gốc: 06/09/2011
  • Nhà phát triển: Sega, Sega AM Annex
  • Nhà phát hành: Sega
  • Thể loại: Kinh dị sinh tồn, Hành động

Không có gì bí mật khi Microsoft Kinect không mấy thành công khi ra mắt cho Xbox 360 vào năm 2010. Khả năng điều khiển chuyển động của nó còn nhiều hạn chế và hầu hết các trò chơi đều đơn giản, thiếu hấp dẫn. Tuy nhiên, vẫn có vài ngoại lệ, mà nổi bật là Rise of Nightmares. Tựa game kinh dị hành động này là trò chơi xếp hạng M (Mature) đầu tiên được phát hành với Kinect, và nó thực sự là một trải nghiệm điên rồ. Sử dụng Kinect, bạn sẽ chiến đấu với những con zombie nửa người nửa máy và né tránh các cạm bẫy chết người. Việc nhắm mục tiêu chính xác là yếu tố quan trọng, với các đòn tấn công có chủ đích để đánh vào những bộ phận không được bảo vệ của quái vật.

Người chơi dùng ống sắt tự vệ trước zombie trong game kinh dị Rise of Nightmares cho KinectNgười chơi dùng ống sắt tự vệ trước zombie trong game kinh dị Rise of Nightmares cho Kinect

Không có gì ngạc nhiên khi cơ chế điều khiển bằng Kinect là điểm trừ lớn. Một bản remake nên chuyển sang cơ chế chiến đấu góc nhìn thứ nhất truyền thống hơn, tương tự Resident Evil 7 hoặc Village, để game thủ dễ dàng tiếp cận hơn.

8. Brutal Legend – Bản Hùng Ca Heavy Metal Đậm Chất RTS

  • Ngày phát hành gốc: 13/10/2009
  • Nhà phát triển: Double Fine Productions
  • Nhà phát hành: Electronic Arts
  • Thể loại: Chiến thuật thời gian thực (RTS), Hành động

Brutal Legend là sản phẩm lớn thứ hai của Double Fine trên console, sau Psychonauts gốc. Sức hút chính của game nằm ở phong cách heavy metal cực ngầu, với Jack Black lồng tiếng cho nhân vật chính Eddie Riggs. Tuy nhiên, trong khi quảng cáo và bản demo hứa hẹn một trải nghiệm chặt chém truyền thống, sản phẩm hoàn chỉnh lại rất khác biệt. Lối chơi cốt lõi của Brutal Legend thực chất là một game chiến thuật góc nhìn thứ ba. Với vai trò là thủ lĩnh cầm cây đàn guitar, bạn chiếm các mạch năng lượng “fan” và sử dụng “năng lượng rock” của họ để triệu hồi các đơn vị quân ngày càng mạnh mẽ hơn.

Eddie Riggs dẫn dắt đội quân Headbangers trong thế giới heavy metal của Brutal LegendEddie Riggs dẫn dắt đội quân Headbangers trong thế giới heavy metal của Brutal Legend

Lối chơi RTS multiplayer lẽ ra là điểm nhấn chính, nhưng EA đã che giấu nó trong quảng cáo vì sợ phản ứng tiêu cực, dẫn đến sự khác biệt khó hiểu trong gameplay. Một bản remake cần phải hoặc là tập trung hoàn toàn vào yếu tố RTS ngay từ đầu, hoặc chuyển hẳn sang thể loại hành động.

9. Infinite Undiscovery – Thế Giới Không Ngừng Chuyển Động

  • Ngày phát hành gốc: 02/09/2008 (Bắc Mỹ)
  • Nhà phát triển: tri-Ace
  • Nhà phát hành: Square Enix
  • Thể loại: JRPG, Hành động RPG

Khi các tựa game RPG ngày càng lớn và phức tạp hơn, việc thế giới của chúng có sức sống riêng, ngay cả khi bạn không tương tác trực tiếp, đã trở thành một kỳ vọng. Infinite Undiscovery là một JRPG đồ sộ tập trung vào hiệu ứng cánh bướm mà quyết định của một người có thể gây ra cho thế giới. Những lựa chọn bạn đưa ra trong suốt cốt truyện sẽ ảnh hưởng đến thế giới và câu chuyện theo những cách lớn nhỏ, và ngay cả những hành động ngẫu nhiên cũng có thể lan tỏa ra ngoài khi bạn không để ý. Trong chiến đấu, chỉ có nhân vật chính của bạn được điều khiển trực tiếp, trong khi phần còn lại của đội hình lớn được AI điều khiển. Bạn cần quản lý mọi người như một đơn vị gắn kết trong thời gian thực.

Nhân vật Aya tung kỹ năng Peacock Plume đẹp mắt trong Infinite UndiscoveryNhân vật Aya tung kỹ năng Peacock Plume đẹp mắt trong Infinite Undiscovery

Phản hồi dành cho Infinite Undiscovery ở mức khá, người chơi thích nó nhưng không quá nổi bật. Một bản remake sẽ cần thêm chút “gia vị”, một yếu tố đặc sắc nào đó để thực sự khẳng định bản sắc của mình, đặc biệt là giữa vô vàn sản phẩm khác của Square Enix.

10. The Gunstringer – Show Diễn Rối Miền Viễn Tây Độc Đáo

  • Ngày phát hành gốc: 13/09/2011
  • Nhà phát triển: Twisted Pixel Games
  • Nhà phát hành: Microsoft Studios
  • Thể loại: Bắn súng góc nhìn thứ ba, Rail shooter

Trong khi một số tựa game Kinect tỏ ra quá tham vọng, một số khác lại hoạt động khá tốt với định dạng điều khiển chuyển động. Hóa ra khi bạn giữ cho trò chơi của mình đơn giản và mang phong cách arcade như The Gunstringer, việc triển khai các cơ chế điều khiển kỳ lạ sẽ dễ dàng hơn. The Gunstringer là một game bắn súng trên đường ray (rail shooter) khá truyền thống với phần trình bày xuất sắc, được dàn dựng như một buổi biểu diễn múa rối công phu theo phong cách Viễn Tây.

Cao bồi xương xẩu The Gunstringer sử dụng hai tay hai súng trong game Kinect độc đáoCao bồi xương xẩu The Gunstringer sử dụng hai tay hai súng trong game Kinect độc đáo

Cảnh sát trưởng xác sống không tên tự động chạy, trong khi bạn điều khiển tâm ngắm để bắn hạ kẻ xấu. Trong những phân đoạn cao trào, mọi thứ có thể thay đổi, yêu cầu bạn bắn súng shotgun từ sau chỗ nấp hoặc chạy trốn khỏi những tảng đá lăn. Vì cơ chế điều khiển chuyển động đáng ngạc nhiên là không gây khó chịu trong tựa game này, một bản remake có thể giữ nguyên khuôn khổ đó, hoặc chuyển sang điều khiển tâm ngắm bằng cần analog truyền thống mà không làm thay đổi quá nhiều trải nghiệm.

Thế hệ Xbox 360 đã để lại một di sản game đồ sộ, và việc làm lại những tựa game chất lượng nhưng chưa được biết đến rộng rãi không chỉ là cách để hoài niệm mà còn mang đến những trải nghiệm giá trị cho cả game thủ cũ và mới. Những cái tên kể trên chỉ là một phần nhỏ trong số đó, và hy vọng rằng các nhà phát triển sẽ nhìn thấy tiềm năng để hồi sinh chúng trong tương lai.

Bạn còn nhớ tựa game Xbox 360 nào khác xứng đáng được làm lại không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới và đừng quên theo dõi tintuclienminh.com để cập nhật thêm nhiều bài viết thú vị về thế giới game!

Related Articles

Back to top button