Game PC

Clair Obscur: Expedition 33 Loại Bỏ Mini Map Để Tăng Khám Phá

Clair Obscur: Expedition 33, tựa game nhập vai theo lượt (JRPG) sắp ra mắt từ Sandfall Interactive, đang thu hút sự chú ý không chỉ bởi đồ họa ấn tượng và cơ chế chiến đấu kết hợp thời gian thực độc đáo, mà còn bởi một quyết định thiết kế táo bạo: loại bỏ hoàn toàn mini map. Động thái này nhằm khuyến khích người chơi thực sự đắm chìm và khám phá thế giới game một cách tự nhiên, thay vì chỉ chăm chăm nhìn vào một góc bản đồ thu nhỏ.

Lý do Clair Obscur: Expedition 33 không có Mini Map và giải pháp thay thế

Trong một buổi trò chuyện với Eurogamer tại sự kiện Xbox trong khuôn khổ Game Developer’s Conference (GDC), Francois Meurisse, nhà sản xuất và COO của Sandfall Interactive, đã giải thích cặn kẽ về quyết định này. Ông cho biết: “Sẽ không có mini map trong các màn chơi. Khi có mini map, bạn có thể sẽ quá phụ thuộc vào nó. Và chúng tôi muốn người chơi khám phá thế giới giống như cách mà đoàn thám hiểm thực hiện. Họ không có bản đồ vì mọi đoàn thám hiểm trước đó đều đã thất bại. Vì vậy, đôi khi việc tìm đường có thể sẽ khó khăn.”

Tuy nhiên, người chơi sẽ không hoàn toàn “mù tịt” khi di chuyển. Meurisse xác nhận rằng đội ngũ phát triển đã bổ sung một chiếc la bàn để hỗ trợ định hướng. “Những gì chúng tôi đã thêm vào bản đồ thế giới mà không có trong bản demo trước đó chỉ là một chiếc la bàn, vì vậy bạn có thể dễ dàng tìm thấy hướng Bắc và xác định phương hướng dễ dàng hơn,” nhà sản xuất lưu ý. Ít nhất, tựa game RPG này sẽ có một bản đồ tổng quan toàn bộ thế giới game, dù chưa rõ nó sẽ tập trung vào khu vực bạn đang ở hay hiển thị toàn bộ thế giới mọi lúc.

Các thành viên trong đội thám hiểm của Clair Obscur Expedition 33 đứng giữa khung cảnh kỳ ảoCác thành viên trong đội thám hiểm của Clair Obscur Expedition 33 đứng giữa khung cảnh kỳ ảo

Ảnh hưởng từ JRPG cổ điển và Souls-like: Thử thách chờ đón game thủ

Bên cạnh việc không có mini map, Clair Obscur: Expedition 33 hứa hẹn sẽ mang đến những thử thách không hề nhỏ. Sandfall Interactive từng chia sẻ rằng game không chỉ lấy cảm hứng từ các JRPG kinh điển như Final Fantasy 7, FF8 mà còn chịu ảnh hưởng từ Sekiro: Shadows Die Twice của FromSoftware.

Một số điểm tương đồng với dòng game Souls-like trong tựa RPG theo lượt này bao gồm cơ chế đỡ đòn (parry) thành công sẽ khiến camera phóng to vào khoảnh khắc tung đòn chí mạng ở chế độ quay chậm, và hệ thống chỉ số vũ khí thay đổi dựa trên chỉ số nhân vật. Ngay cả thiết kế màn chơi cũng mang đậm dấu ấn của Souls-like. Dù Clair Obscur có phần tuyến tính hơn các tựa game của FromSoftware, nó vẫn mang lại cảm giác người chơi bị lạc vào một thế giới nguy hiểm.

Tổng hợp hình ảnh các boss đa giai đoạn nổi tiếng trong dòng game Souls: Malenia từ Elden Ring, Isshin từ Sekiro và Sister Friede từ Dark Souls 3Tổng hợp hình ảnh các boss đa giai đoạn nổi tiếng trong dòng game Souls: Malenia từ Elden Ring, Isshin từ Sekiro và Sister Friede từ Dark Souls 3

Meurisse giải thích: “Cách tiếp cận thiết kế có một số liên kết với các trò chơi của FromSoftware, nơi các màn chơi rất tuyến tính nhưng lại vô cùng căng thẳng. Chúng tôi không có sự tinh thông ý tưởng như họ, nhưng đó là một phần nguồn cảm hứng.” Việc đưa yếu tố Souls-like vào game xuất phát từ đạo diễn của trò chơi, Guillaume Broche, người không chỉ là một fan hâm mộ lớn của các tựa game FromSoftware mà còn từng là một speedrunner của Sekiro.

Kỳ vọng và sự tự tin từ nhà phát triển

Meurisse hy vọng rằng Clair Obscur sẽ nhận được những phản hồi tích cực từ cộng đồng game thủ Souls, và ông rất nóng lòng muốn xem những màn “no damage run” (hoàn thành game mà không nhận sát thương) bởi “về mặt kỹ thuật, điều đó hoàn toàn có thể đạt được.” Với kỹ năng thượng thừa của các speedrunner dòng game Souls-like, không có gì ngạc nhiên nếu kỳ tích này được thực hiện trong vòng ba tháng đầu tiên kể từ khi game ra mắt.

Nếu bạn tò mò về tựa game RPG này, hãy tìm đọc các bài đánh giá sớm để hiểu tại sao cộng đồng game thủ lại hào hứng chờ đợi sản phẩm đến từ đội ngũ phát triển Pháp này. Mặc dù đến từ một studio nhỏ, Sandfall Interactive đã tiết lộ rằng quá trình phát triển đã hoàn tất và họ chỉ đang trong giai đoạn hoàn thiện, đánh bóng sản phẩm trước ngày phát hành dự kiến vào 24 tháng 4 năm 2025 trên PC, PS5 và Xbox Series X|S. Điều này cho thấy sự tự tin và cam kết của nhà phát triển trong việc mang đến một trải nghiệm chất lượng.

Tháp Eiffel biểu tượng trong thế giới Clair Obscur Expedition 33 với tông màu độc đáoTháp Eiffel biểu tượng trong thế giới Clair Obscur Expedition 33 với tông màu độc đáo

Clair Obscur: Expedition 33 là một tựa game RPG theo lượt đột phá với các cơ chế thời gian thực độc đáo, hứa hẹn mang đến những trận chiến hấp dẫn và lôi cuốn hơn bao giờ hết. Người chơi sẽ khám phá một thế giới giả tưởng lấy cảm hứng từ thời kỳ Belle Époque của Pháp, nơi họ phải chiến đấu chống lại những kẻ thù tàn khốc. Trong sự tiến hóa này của JRPG, các hành động thời gian thực giúp nâng cao trải nghiệm cốt lõi của chiến đấu theo lượt. Bạn có thể tạo ra những lối xây dựng nhân vật độc đáo cho các thành viên trong đoàn thám hiểm thông qua trang bị, chỉ số, kỹ năng và sự phối hợp giữa các nhân vật. Mở ra một chiều không gian chủ động trong chiến đấu – né tránh, đỡ đòn và phản công trong thời gian thực, tạo chuỗi combo bằng cách làm chủ nhịp điệu tấn công và nhắm vào điểm yếu của kẻ thù bằng hệ thống ngắm tự do.

Với chỉ một năm còn lại để sống, hãy tham gia cùng Gustave, Maelle và các thành viên khác trong Đoàn thám hiểm 33 trong một nhiệm vụ tuyệt vọng nhằm phá vỡ chu kỳ tử thần của Nữ Họa Sĩ. Theo dấu vết của các đoàn thám hiểm trước đó và khám phá số phận của họ. Làm quen với các thành viên của Expedition 33 khi họ học cách hợp tác để chống lại những thử thách tưởng chừng bất khả thi. Khám phá một vương quốc đầy mê hoặc với những kẻ thù siêu thực. Lang thang qua những cảnh quan ngoạn mục, từ Đảo Nhân Diện đến Chiến Trường Lãng Quên, khám phá những bí mật và nhiệm vụ ẩn giấu trên đường đi. Tìm kiếm đồng minh từ những sinh vật huyền thoại, chiêu mộ những người bạn đồng hành đặc biệt, tiếp cận các phương thức di chuyển mới và khám phá những khu vực bí mật trên Bản Đồ Thế Giới.

Tóm lại, việc loại bỏ mini map trong Clair Obscur: Expedition 33 là một quyết định thiết kế có chủ đích, nhằm đề cao trải nghiệm khám phá và thử thách bản thân người chơi. Kết hợp với những ảnh hưởng từ JRPG cổ điển và Souls-like, tựa game này hứa hẹn sẽ mang đến một luồng gió mới mẻ và hấp dẫn cho cộng đồng game thủ. Hãy cùng chờ đón và tự mình trải nghiệm những gì mà Clair Obscur: Expedition 33 mang lại khi game chính thức ra mắt. Đừng quên theo dõi tintuclienminh.com để cập nhật những thông tin mới nhất về tựa game đáng chú ý này!

Tài liệu tham khảo

Related Articles

Back to top button