
8 Tựa Game Hư Cấu Trong Phim Ảnh Đáng Được Biến Thành Trò Chơi Thật
Thế giới giải trí không ngừng sản sinh ra những ý tưởng tuyệt vời, và đôi khi, những ý tưởng đó lại ẩn mình trong chính các bộ phim mà chúng ta yêu thích dưới dạng những tựa game hư cấu. Dù chỉ là một phân cảnh ngắn ngủi hay trung tâm của cả cốt truyện, những trò chơi này thường có sức hút kỳ lạ, khiến không ít game thủ phải tự hỏi: “Điều gì sẽ xảy ra nếu chúng thực sự được phát triển và phát hành?” Từ những trải nghiệm thực tế ảo đỉnh cao đến các tựa game chiến lược gay cấn, tiềm năng của chúng là vô hạn.
Trong bối cảnh ngành công nghiệp game ngày càng phát triển mạnh mẽ, việc biến những “viên ngọc quý” này từ màn ảnh rộng ra thế giới ảo không chỉ thỏa mãn trí tò mò của người hâm mộ mà còn có thể tạo ra những siêu phẩm độc đáo. Bài viết này sẽ cùng bạn khám phá 8 tựa game hư cấu nổi bật trong phim ảnh, vốn có thể và xứng đáng được đưa vào thế giới game thực, mang đến những trải nghiệm không giống ai cho cộng đồng game thủ Việt Nam.
Hai tựa game kinh dị P.T. và Resident Evil: Requiem với đồ họa chân thực, tượng trưng cho những "game reveal fake-out" trong ngành điện ảnh.
Bạn biết đấy, những phân cảnh game trong phim thường chỉ mang tính minh họa. Một diễn viên thao tác bộ điều khiển có vẻ không ăn khớp với những gì diễn ra trên màn hình, đồ họa đơn giản và chi tiết lơ mơ. Tuy nhiên, đôi khi, chúng ta lại bắt gặp một viên ngọc thô. Một tựa game hư cấu được xây dựng với chiều sâu đáng ngạc nhiên, dù chỉ xuất hiện trong một hoặc hai phân cảnh. Vậy điều gì sẽ xảy ra nếu những tựa game đó cuối cùng có thể thoát khỏi màn ảnh và trở thành hiện thực?
8. Game Over
Spy Kids 3-D: Game Over
Là một trong những bộ phim mang tính biểu tượng của đầu những năm 2000, Spy Kids 3-D: Game Over có tất cả: dàn sao khách mời khổng lồ, diễn viên nhí nổi tiếng, CGI “đau mắt” và một nỗ lực vụng về nhưng chân thành để bắt kịp thời đại. Trớ trêu thay, điều đó lại trở thành dấu ấn của thời đại đó. Toàn bộ câu chuyện của Spy Kids 3 diễn ra bên trong một trò chơi, một trò chơi đơn giản được gọi là Game Over.
Không thể nói đây là một trò chơi “hay” theo nghĩa đen, khi nó chỉ có vài cấp độ và dường như không có sự nhất quán thực sự. Tuy nhiên, nó được thiết kế như một tựa game thực tế ảo (VR), và việc có thể trải nghiệm tất cả các cấp độ này qua con mắt của chính bạn có thể bù đ đắp cho sự kỳ lạ về cách thiết kế game không hề có ý tưởng rõ ràng. Điều đáng nói là game có một phân cảnh gợi nhắc đến Halo, cho thấy nó không hoàn toàn tách rời khỏi ảnh hưởng của các tựa game thực tế. Với công nghệ VR hiện nay, một tựa game như Game Over, với các màn chơi đa dạng và cơ chế chuyển đổi môi trường liên tục, có thể mang lại trải nghiệm phiêu lưu kỳ thú, mặc dù cần một đội ngũ thiết kế game chuyên nghiệp để tạo ra sự mạch lạc và hấp dẫn hơn so với bản gốc trong phim.
Juni Cortez trong một phân cảnh chiến đấu kịch tính trong tựa game Game Over, bộ phim Spy Kids 3-D: Game Over.
7. Hero’s Duty
Wreck-It Ralph
Wreck-It Ralph là một ý tưởng thú vị. Bộ phim có sự xuất hiện của một số tựa game có thật như Street Fighter, nhưng cũng có rất nhiều game “nhái” của riêng nó. Đây là một bộ phim lấy bối cảnh và nói về thế giới game, chứ không phải về những người thật đang chơi game – một kiểu isekai ngược. Dù sao đi nữa, có khá nhiều tựa game được giới thiệu ở đây, mặc dù hầu hết chúng đều khá giống với phiên bản ngoài đời thực của mình.
Hero’s Duty là một ví dụ điển hình. Từ cái tên và tính cách của những nhân vật sỹ quan quân đội cứng rắn trong game, rõ ràng nó được lấy cảm hứng từ Call of Duty, mặc dù giao diện người dùng (UI) và vũ khí lại gợi nhớ đến Halo hoặc Metroid. Tuy nhiên, trong cốt truyện, Hero’s Duty thực chất là một tựa game bắn súng đường ray (rail-shooter) sử dụng súng ánh sáng (lightgun). Với cơ chế bắn súng arcade và phong cách hành động dồn dập, Hero’s Duty hoàn toàn có thể trở thành một tựa game arcade hấp dẫn trong thế giới thực, mang lại trải nghiệm hoài cổ nhưng vẫn kịch tính cho người chơi.
Cảnh gameplay của Hero's Duty, tựa game bắn súng hành động giả tưởng trong phim hoạt hình Wreck-It Ralph.
6. Space Paranoids
Tron
Tron là một bộ phim đầy mê hoặc. Ban đầu, nó được dự định hoàn toàn là phim hoạt hình, nhưng sau đó đã được kết hợp với cảnh quay người thật và trở thành một trong những bộ phim đầu tiên sử dụng một lượng lớn CGI. Với mối liên hệ mật thiết với công nghệ, bộ phim đã song hành cùng các tựa game đương đại, với phần lớn cốt truyện xoay quanh trò chơi hư cấu Space Paranoids sau khi mã nguồn của nó bị đánh cắp.
Điều thú vị là Space Paranoids trên thực tế đã từng tồn tại, mặc dù không được xuất hiện nhiều trong chính bộ phim. Tuy nhiên, trò chơi này chưa bao giờ được phát hành thương mại rộng rãi và chỉ có mặt tại các sự kiện đặc biệt dưới một số hình thức nhất định, giờ đây rất khó tìm thấy. Vậy điều gì ngăn cản việc một phiên bản khác của trò chơi này được tạo ra, lần này để phát hành rộng rãi cho công chúng? Với ý tưởng về một thế giới ảo được mã hóa và các cuộc chiến đấu đậm chất khoa học viễn tưởng, Space Paranoids có tiềm năng lớn để trở thành một tựa game hành động phiêu lưu hoặc nhập vai (RPG) với cốt truyện sâu sắc và đồ họa độc đáo, giống như một phiên bản mở rộng của thế giới Tron. Thêm vào đó, Kingdom Hearts cũng có một thế giới Space Paranoids, nếu bạn muốn coi đó là Space Paranoids thật.
Sam Flynn và Kevin Flynn (Tron Legacy) thảo luận về Space Paranoids, trò chơi điện tử hư cấu là trung tâm cốt truyện Tron.
5. Domination
James Bond: Never Say Never Again
Thập niên 1980 có một tình yêu đặc biệt với trò chơi điện tử, sử dụng chúng dưới nhiều hình thức trong các bộ phim thời kỳ đó. Và với việc James Bond luôn đi đầu trong công nghệ với những món đồ nghề của mình, việc chính chàng điệp viên và hãng phim quyết tâm đầu tư vào công nghệ của thời đại là điều hợp lý.
Tất nhiên, điều đó đã dẫn đến cảnh Bond tự mình chơi một trò chơi có tên Domination. Trong game này, Bond và đối thủ của mình, Largo, được trao hai cần điều khiển: một để phòng thủ chống lại tên lửa đang bay tới, và một để nhắm bắn tên lửa của bạn. Tuy nhiên, để phòng thủ chống lại các đòn tấn công, bạn phải tự mình chịu đựng cơn đau từ việc đỡ đòn. Đây sẽ là một thiết lập thú vị trong thực tế, nếu bỏ đi những cú sốc đe dọa tính mạng, tất nhiên. Một tựa game như Domination có thể trở thành một trò chơi đối kháng độc đáo, yêu cầu người chơi vừa có kỹ năng phản xạ cao, vừa có chiến lược phòng thủ thông minh, tạo ra những trận đấu căng thẳng và đầy kịch tính.
James Bond và Largo đối đầu trong Domination, trò chơi điện tử sinh tử trong phim Never Say Never Again.
4. Global Thermonuclear War
WarGames
Tiếp nối xu hướng sử dụng trò chơi điện tử của thập niên 1980, WarGames mang đến một góc nhìn có chiều sâu hơn, thừa nhận sự giao thoa giữa máy tính đời đầu, game và quân đội. WarGames đưa chúng ta nhìn thế giới qua con mắt của hacker máy tính trẻ tuổi David Lightman. Và thông qua việc hack này, anh ta suýt chút nữa đã gây ra Chiến tranh Thế giới thứ 3.
Trong nỗ lực tìm kiếm các trò chơi mới, anh ta vô tình chơi Global Thermonuclear War, thực chất là một mô phỏng để hình dung tác động của tên lửa hạt nhân của Mỹ và Liên Xô. Mặc dù vậy, bản thân trò chơi khá thú vị, đòi hỏi quản lý chặt chẽ, bố trí căn cứ, các cuộc tấn công tên lửa trả đũa, v.v. Mặc dù các phiên bản chuyển thể của trò chơi đã được tạo ra, nhưng không có phiên bản nào đầy đủ như phiên bản trong chính bộ phim. Với độ phức tạp và chiều sâu chiến lược, Global Thermonuclear War có thể trở thành một tựa game chiến thuật thời gian thực (RTS) hoặc game mô phỏng quản lý (management sim) cực kỳ hấp dẫn, nơi người chơi phải đưa ra các quyết định sinh tử để duy trì hòa bình thế giới hoặc thậm chí là khai hỏa chiến tranh hạt nhân.
David Lightman và các nhân vật khác theo dõi diễn biến của Global Thermonuclear War, trò chơi mô phỏng chiến tranh hạt nhân trong phim WarGames.
3. Sword Art Online
Sword Art Online
Trước khi bạn phản đối mục này, chúng tôi hoàn toàn nhận thức được rằng, thực sự, có rất nhiều game Sword Art Online. Tuy nhiên, không có game Sword Art Online nào là Sword Art Online thực sự như trong anime. Bạn cũng có thể tranh luận rằng các game dựa trên Sword Art Online được thiết kế tốt hơn bản gốc trong cốt truyện, nhưng đó không phải là trọng tâm của bài viết này.
Sword Art Online được mô tả là một game VRMMORPG, và một số game dựa trên nó là MMO, và một số là RPG. Nhưng không có game nào trong số đó là VR, chứ đừng nói đến VRMMORPG. Nhưng nếu bạn bỏ qua yếu tố “chết trong game là chết ngoài đời thực”, bạn ít nhất có thể có một trò chơi xã hội và giải trí thú vị. Ngay cả khi nó thiếu về thiết kế UI và cân bằng tổng thể. Với sự phát triển của công nghệ VR, việc tạo ra một VRMMORPG Sword Art Online chân thực, nơi người chơi có thể hoàn toàn đắm chìm vào thế giới Aincrad, chiến đấu với quái vật và tương tác với người chơi khác trong một môi trường rộng lớn, có thể là một bước đột phá lớn. Thử thách sẽ là làm sao để cân bằng giữa sự chân thực và tính giải trí, đồng thời xây dựng một hệ thống UI/UX tiện lợi trong môi trường VR.
Asuna Yuuki đeo NerveGear, thiết bị thực tế ảo để trải nghiệm thế giới Sword Art Online, một game MMORPG VR trong anime.
2. Demonik
Grandma’s Boy
Rời xa nỗi ám ảnh CGI và công nghệ của thập niên 1980, chúng ta đến với năm 2006, khi ngành công nghiệp game đã trở thành một ngành công nghiệp khổng lồ trên toàn thế giới. Và Grandma’s Boy đã khắc họa những người chơi trò chơi điện tử như thế nào? Một kẻ thất bại không tôn trọng phụ nữ và luôn phê pha. Bạn muốn nghĩ sao thì tùy.
Tuy nhiên, nhân vật chính Alex không chỉ là một game thủ. Anh ta là một người thử nghiệm game, và vì vậy bộ phim có rất nhiều game trong suốt thời lượng. Thậm chí còn có một game do chính Alex tạo ra, Demonik. Thực tế, game này trông thật đáng kinh ngạc so với mọi game khác. Và đó là vì nó có thật. Hoặc, đã từng. Demonik đang trong quá trình phát triển trong quá trình sản xuất phim, và cảnh quay thực tế từ game đã được sử dụng. Tuy nhiên, nó không may phải bị hủy bỏ sau khi gặp vấn đề tài chính. Vậy là ở đâu đó ngoài kia vẫn còn một bản build có thể chơi được của Demonik. Với những gì đã được trình chiếu, Demonik có tiềm năng lớn để trở thành một tựa game hành động kinh dị hoặc beat ’em up với phong cách đồ họa độc đáo và cốt truyện hấp dẫn. Việc hồi sinh dự án này có thể là một món quà bất ngờ cho những người hâm mộ đã từng tiếc nuối khi nó bị hủy bỏ.
Các nhân vật chính từ phim hài Grandma's Boy, liên quan đến game tester và trò chơi Demonik.
1. House Of Hunger
Deadware
Mặc dù thường được triển khai một cách hơi nhàm chán, trò chơi điện tử là một truyền thống lâu đời trong phim ảnh, dù chúng ở trong nền hay tiền cảnh. Mới hơn đối với phim ảnh là khái niệm phim “screenlife”, nơi toàn bộ bộ phim diễn ra trên màn hình máy tính hoặc qua webcam. Chúng hầu như luôn là phim kinh dị. Deadware đã tiến thêm một bước và kết hợp cả hai yếu tố này cùng một lúc.
Điều khiến trò chơi điện tử hư cấu trong Deadware nổi bật là nó mang lại cảm giác chân thực đáng kinh ngạc. Như thể nó không phải là một game hiện đại, nhưng nó trông rất thuyết phục như một tựa game của thập niên 1990 đến đầu thập niên 2000. Các nhân vật chơi một trò chơi gọi là House of Hunger và phải hoàn thành vô số câu đố, khám phá các hành lang, và tìm cách đến cuối mà không có nhiều manh mối. Nó đầy những hình ảnh CG thô sơ và phông nền được dựng sẵn. Và mặc dù hầu hết trò chơi thực sự nằm trong bộ phim, nhưng sẽ rất thú vị nếu chúng ta có thể tự mình chơi nó. House of Hunger có thể là một tựa game kinh dị giải đố (puzzle horror) góc nhìn thứ nhất, với phong cách đồ họa low-poly hoặc pixel art cổ điển, mang lại cảm giác hoài niệm và căng thẳng, tương tự như các game kinh dị indie thành công hiện nay.
Cảnh gameplay của House of Hunger, trò chơi kinh dị thập niên 90 giả lập trong bộ phim screenlife Deadware.
Kết luận
Từ những cuộc phiêu lưu thực tế ảo đầy tham vọng đến những trận chiến chiến lược cân não, thế giới điện ảnh đã ban tặng cho chúng ta những ý tưởng game hư cấu vô cùng độc đáo và hấp dẫn. Những tựa game như Game Over, Hero’s Duty, Space Paranoids hay Sword Art Online không chỉ là những yếu tố phụ trợ trong cốt truyện mà còn sở hữu tiềm năng to lớn để trở thành những siêu phẩm thực sự trong thế giới game.
Việc biến những giấc mơ game giả tưởng này thành hiện thực không chỉ thỏa mãn trí tưởng tượng của hàng triệu game thủ mà còn mở ra những hướng đi mới, đầy sáng tạo cho ngành công nghiệp game. Hãy cùng hy vọng rằng trong tương lai không xa, chúng ta sẽ được trải nghiệm trực tiếp những “viên ngọc quý” này trên console, PC hoặc các nền tảng game khác.
Bạn còn tựa game hư cấu nào trong phim mà bạn muốn thấy chúng trở thành hiện thực không? Hãy chia sẻ suy nghĩ và mong muốn của bạn ở phần bình luận dưới đây để cộng đồng game thủ Việt Nam cùng thảo luận nhé!