
10 Game Wii Bị Lãng Quên Xứng Đáng Có Bản Remake Hiện Đại
Nintendo Wii là một trong những hệ máy chơi game thành công nhất mà Nintendo từng tạo ra. Trong mùa lễ hội ra mắt năm 2006, nó đã bán chạy như tôm tươi, người tiêu dùng tranh nhau để sở hữu chiếc máy điều khiển chuyển động kỳ diệu này – một sự khác biệt hoàn toàn so với sự đón nhận có phần trầm lắng hơn của GameCube. Nhìn lại thành công của Nintendo Wii, thật khó để không ấn tượng bởi những tựa game tuyệt vời đã đến với hệ máy này. Tuy nhiên, Wii lại gặp một vấn đề khá phổ biến: Nintendo đã mở cửa quá rộng, dẫn đến một làn sóng các tựa game “rác” (shovelware) và game làm vội chất lượng thấp làm tắc nghẽn thư viện game.
Điều này, cùng với cơ chế điều khiển chuyển động có phần gây tranh cãi, đã khiến nhiều tựa game, ngoại trừ những cái tên đình đám nhất, khó lòng nổi bật. Đó thực sự là một điều đáng tiếc, bởi lẽ Wii sở hữu không ít những tựa game vui nhộn và độc đáo nhưng không thể “thoát khỏi” núi game rác đó. Nếu có một nhà phát triển nào đó đủ dũng cảm để “khai quật” và làm lại những viên ngọc bị lãng quên này, thì đây là những cái tên mà cộng đồng game thủ, bao gồm cả tintuclienminh.com, rất mong đợi được nhìn thấy.
1. Excitebots: Trick Racing
Đua Xe Đầy Nghịch Ngợm, Không Bao Giờ Là Đủ!
Trong thời kỳ của Wii, Nintendo đã tìm cách mở rộng dòng game Excitebike kinh điển của mình sang các thể loại xe cộ khác. Kết quả là hai tựa game được phát triển bởi Monster Games: Excite Truck và Excitebots: Trick Racing. Với Excitebots, bạn sẽ điều khiển những chiếc xe đua robot hình thú, tập trung nhiều hơn vào các pha biểu diễn kỹ năng và những trò nghịch ngợm trên đường đua.
Robot bọ cạp phóng xe bay qua dốc trong game đua xe Excitebots: Trick Racing trên Wii
Bề ngoài, đây là một game đua xe party quen thuộc với các vật phẩm tấn công, tăng tốc khi drift,… Tuy nhiên, việc về nhất không đồng nghĩa với chiến thắng. Người thắng cuộc là tay đua có điểm số cao nhất, được tích lũy từ việc về đích sớm, tấn công đối thủ và quan trọng nhất là thực hiện những pha biểu diễn kỹ thuật đỉnh cao. Mỗi đường đua đều đầy ắp cơ hội để bay nhảy, với một số power-up có khả năng thay đổi địa hình và tạo ra những đoạn dốc bất ngờ. Chỉ cần cải thiện một chút về mặt đồ họa và loại bỏ cơ chế điều khiển chuyển động (nếu có thể làm lại cho các hệ máy khác), Excitebots: Trick Racing chắc chắn sẽ là một tựa game tuyệt vời cho những trận đấu multiplayer đầy kịch tính.
2. MadWorld
Tham Vọng Nhượng Quyền Chưa Thành
So với các hệ máy console khác ở thế hệ thứ bảy, Wii có phần bị mang tiếng là “máy chơi game trẻ con”. Nintendo luôn tỏ ra khá khắt khe với các tựa game xếp hạng M (Mature 17+), nhưng điều đó không ngăn cản những tựa game như MadWorld có màn ra mắt đẫm máu trên Wii. Là sản phẩm chính thức đầu tiên của PlatinumGames, MadWorld là một tựa game hành động chặt chém tập trung mạnh vào yếu tố bạo lực mãn nhãn.
Jack cầm cưa máy trong khung cảnh đen trắng đầy bạo lực của MadWorld trên Wii
Trong MadWorld, việc chỉ đơn thuần tiêu diệt kẻ thù là chưa đủ; bạn phải hạ gục chúng theo những cách tàn bạo và cường điệu nhất có thể, từ xiên chúng vào tường gai cho đến phóng chúng lên trời bằng những chai sâm panh sủi bọt. Những pha kết liễu càng hoành tráng và độc đáo sẽ mở khóa thêm các khu vực trong màn chơi, cuối cùng dẫn đến cuộc đối đầu với những đối thủ siêu mạnh khác. PlatinumGames đã từng có ý định phát triển MadWorld thành một series riêng, với phần kế thừa tinh thần là Anarchy Reigns được phát hành vài năm sau đó, nhưng cả hai đều không đạt được thành công về mặt doanh thu. Có lẽ một bản remake hoặc tái phát hành MadWorld bên ngoài hệ sinh thái Wii sẽ mang lại một luồng gió mới. Ít nhất thì chúng ta cũng muốn được chiêm ngưỡng lại phong cách đồ họa đơn sắc lấy cảm hứng từ Sin City đầy ấn tượng đó.
3. Red Steel 2
Nhiều Katana Hơn, Nhiều Súng Hơn
Nhắc đến những màn trình diễn bạo lực, Red Steel 2 là một trong những tựa game cố gắng tạo ra trải nghiệm gameplay độc đáo nhất có thể từ sự kết hợp giữa Wii Remote và Nunchuk. Đây là một tựa game kết hợp giữa bắn súng góc nhìn thứ nhất và hành động chặt chém, và trong số hai phần game Red Steel, phần 2 là cái tên mà nhiều người muốn thấy được làm lại nhất.
Nhân vật chính đối đầu với kẻ thù bằng kiếm và súng trong Red Steel 2
Red Steel 2 là một game hành động dựa trên các cuộc chạm trán; bạn được trang bị cả katana và nhiều loại súng khác nhau, có thể chuyển đổi linh hoạt tùy thuộc vào khoảng cách với đối thủ. Nếu đủ can đảm, bạn có thể lao thẳng vào mặt kẻ thù và vung kiếm, tuy nhiên bạn cũng cần điều chỉnh góc độ hợp lý để đỡ và phản đòn các cú tấn công của chúng. Phải thừa nhận rằng, mục tiêu chính của dòng game Red Steel là để trình diễn những gì có thể làm được với Wii Remote trong một bối cảnh hành động, vì vậy việc làm lại nó có thể hơi kỳ lạ. Dù vậy, gameplay dùng kiếm hoàn toàn có thể hoạt động tốt với chuột và bàn phím hoặc tay cầm hiện đại.
4. Zack & Wiki: Quest for Barbaros’ Treasure
Vận Dụng Trí Não Tối Đa
Để làm rõ một nhận định trước đó, không có gì sai trái với những tựa game dành cho đối tượng người chơi nhỏ tuổi. Thực tế, một trong những tựa game Wii có cơ chế thú vị nhất lại được xây dựng hướng đến các game thủ nhí: Zack & Wiki: Quest for Barbaros’ Treasure. Cuộc phiêu lưu đầy màu sắc này theo chân hai đứa trẻ cướp biển gan dạ trên hành trình tìm kiếm kho báu. Trò chơi tập trung mạnh vào việc giải quyết vấn đề và tư duy phản biện, chưa kể đến cơ chế cử chỉ để vận hành máy móc.
Zack và Wiki đang giải đố để mở đường đến kho báu trong game Zack & Wiki
Dù bạn cần xoay một cái tay quay hay lắc theo nhịp điệu, đều có một chuyển động Wii Remote tương ứng để thực hiện. Đây có lẽ sẽ là một trong những tựa game khó làm lại nhất, ít nhất là bên ngoài khuôn khổ của Nintendo. Nếu không thể thoát khỏi yếu tố điều khiển chuyển động, nó ít nhất cũng có thể có một cơ hội vững chắc trên Switch, hệ máy vốn có khả năng điều khiển chuyển động chính xác hơn Wii.
5. Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars
Xứng Đáng Với Cơn Ác Mộng Bản Quyền
Do phụ thuộc nhiều vào “vẫy tay”, Wii không có nhiều tựa game thuộc các thể loại đòi hỏi độ chính xác cao như game đối kháng, hoặc ít nhất là không có tựa game nào đủ sức hấp dẫn để thi đấu chuyên nghiệp. Một trong những ngoại lệ hiếm hoi là Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars, có lẽ là một trong những tựa game đối kháng crossover “khó nhằn” nhất mà Capcom từng thực hiện.
Yatterman-1 đối đầu Megaman Volnutt trong game đối kháng Tatsunoko vs Capcom
Bên cạnh những gương mặt quen thuộc của Capcom như Ryu và Morrigan, chúng ta còn có vô số anh hùng và ác nhân từ kho tàng của công ty anime huyền thoại Tatsunoko Productions. Trong số đó có Ken the Eagle của Gatchaman, cả hai anh hùng Yatterman, và người khổng lồ Gold Lightan. Đây là một tựa game quy tụ nhiều nhân vật “ẩn dật”; ngay cả phía Capcom cũng có một vài cái tên như Saki từ Quiz Nanairo Dreams và PTX-40A từ Lost Planet. Ngay cả khi bạn không biết bất kỳ nhân vật nào, đây vẫn là một tựa game đối kháng tuyệt vời, càng tuyệt hơn khi bạn có thể chơi nó bằng tay cầm thông thường. Bất kỳ nỗ lực nào để làm lại nó có lẽ sẽ là một cuộc chiến bản quyền tầm cỡ “kinh thánh”, nhưng hoàn toàn xứng đáng.
6. Disaster: Day of Crisis
Còn Hơn Cả Một Bộ Phim Thảm Họa
Rất nhiều tựa game lấy bối cảnh giữa một thảm họa lớn, nhưng bản thân thảm họa thường chỉ đóng vai trò nền cho cốt truyện mà nhân vật chính đang vướng vào. Nếu bạn muốn một tựa game thực sự ném thẳng thử thách sinh tồn giữa thảm họa vào mặt bạn, đó chính là Disaster: Day of Crisis.
Nhân vật chính chuẩn bị bắn hạ kẻ thù giữa khung cảnh thảm họa trong Disaster: Day of Crisis
Mặc dù trò chơi này thỉnh thoảng có các phân đoạn chiến đấu kiểu bắn súng hồng tâm (rail-shooter), phần lớn thời gian là về việc di chuyển trong các khu vực đô thị đã bị tàn phá hoàn toàn bởi các thảm họa tự nhiên như động đất, sóng thần, và thậm chí cả dung nham. Bạn cần quản lý sức khỏe và thể lực, thường xuyên ăn uống và hít thở không khí trong lành tránh xa khói bụi. Bạn cũng cần giải cứu những người sống sót, sơ cứu và hô hấp nhân tạo trước khi đưa họ đến các khu vực an toàn. Disaster: Day of Crisis là một tựa game cực kỳ “điên rồ”, với cốt truyện và bối cảnh kỳ quặc được thể hiện một cách nghiêm túc đến hài hước. Ngoại trừ các phân đoạn rail-shooter và một số mini-game, cơ chế điều khiển chuyển động hầu như không cần thiết và có thể dễ dàng loại bỏ để làm lại.
7. Cursed Mountain
Viên Ngọc Kinh Dị Bị Lãng Quên
Kinh dị là một thể loại khác ít được đại diện trên Wii, chỉ có một vài tựa game đáng chú ý như Ju-On: The Grudge và Silent Hill: Shattered Memories. Nếu có một tựa game gốc nào đó ngoài các thương hiệu lớn xứng đáng được hồi sinh, đó chính là Cursed Mountain.
Nhân vật chính chiến đấu với một linh hồn trên ngọn núi tuyết trong game kinh dị Cursed Mountain
Cursed Mountain có lối chơi tương tự như các phiên bản Resident Evil đời đầu, với sự tập trung nhiều hơn vào giải đố và khám phá, xen kẽ bởi những cuộc chạm trán không thường xuyên với các linh hồn tà ác. Trong chiến đấu, bạn phải theo dõi kẻ thù bằng thị giác tâm linh để khiến chúng hiện hình, sau đó trục xuất chúng bằng chiếc cuốc chim được yểm bùa của mình. Cốt truyện và bối cảnh của game chịu ảnh hưởng sâu sắc từ văn hóa dân gian Phật giáo Tây Tạng, tạo nên sự khác biệt so với hầu hết các bối cảnh và mô típ kinh dị tương tự. Đây chính là yếu tố giúp game nhận được phần lớn sự chú ý tích cực, mặc dù việc tích hợp điều khiển chuyển động đã kìm hãm nó. Nếu loại bỏ cơ chế “vẫy tay”, game sẽ trở nên tốt hơn. Thực tế, điều này đã được thử một lần trước đây, khi Cursed Mountain có một bản port cho Windows vào năm 2010, mặc dù vì lý do nào đó nó chỉ được phát hành độc quyền ở Châu Âu.
8. Opoona
Cậu Bé Hình Cầu Độc Đáo!
Hầu như mọi hệ máy chơi game đều có một tựa game nào đó mang lại cảm giác như một giấc mơ kỳ lạ, một thứ mà bạn không chắc làm thế nào để giải thích cho người khác ngay cả khi đã chơi từ đầu đến cuối. Opoona chính là tựa game đó của Wii. Opoona là sự kết hợp giữa RPG và mô phỏng xã hội. Mục tiêu và tài nguyên chính của bạn là các giấy phép việc làm, cho phép bạn đảm nhận các loại công việc khác nhau.
Opoona đang cố gắng trở thành vệ sĩ trong thế giới game JRPG độc đáo
Chúng ta không nói về “job” theo kiểu Final Fantasy; mà là những công việc theo nghĩa đen, như nhân viên vệ sinh hay vũ công. Khi bạn mở khóa nhiều công việc hơn, vòng tròn xã hội và chỉ số của bạn sẽ mở rộng, điều này cũng có thể giúp bạn cải thiện chỉ số cho các phân đoạn chiến đấu RPG theo lượt ATB thực sự. Opoona gần giống như một tựa game Persona nếu tỷ lệ nhấn mạnh vào chiến đấu và giao tiếp xã hội được đảo ngược. Những loại game RPG xã hội như thế này thường hoạt động khá tốt, đặc biệt nếu chúng kỳ lạ, vì vậy trò chơi có lẽ sẽ đạt doanh số tốt bất kể nó được làm lại ở đâu.
9. Elebits
Bắn Súng Hồng Tâm Kết Hợp Trốn Tìm
Nếu có một lĩnh vực mà Wii chiếm ưu thế khá mạnh, đó là các tựa game liên quan đến việc bắn súng. Bạn đã sẵn sàng ngắm vào thanh cảm biến, vậy tại sao không nhắm vào thứ gì đó? Một tựa game tập trung vào bắn súng với ý tưởng mới lạ là một trong những tựa game ra mắt cùng Wii, Elebits.
Người chơi đang bắt giữ các sinh vật Elebits nhỏ bé trong phòng bằng khẩu súng năng lượng
Khái niệm trung tâm của Elebits là những sinh vật nhỏ bé cùng tên đang ẩn náu khắp nhà bạn. Elebits tạo ra điện, vì vậy bạn cần tìm tất cả các nơi ẩn náu của chúng và “bắn” chúng bằng khẩu súng bắt giữ của mình để thắp sáng đèn và vận hành các thiết bị. Bên cạnh việc tìm kiếm dưới gầm bàn hoặc trong các góc hẹp, bạn cũng có thể mở tung tủ quần áo hoặc kéo ngăn kéo ra để lộ thêm Elebits. Hoạt động của khẩu súng bắt giữ không khác gì Súng Trọng Lực trong Half-Life 2 hay Súng Vật Lý trong Garry’s Mod, vì vậy về mặt lý thuyết, trò chơi có thể được điều chỉnh để hoạt động trên một hệ máy không có điều khiển chuyển động. Nếu bạn nhất thiết phải có chúng, nó có lẽ sẽ hoạt động khá tốt dưới dạng một tựa game VR.
10. Captain Rainbow
Tựa Game Chưa Từng Đến Phương Tây
Như trường hợp của hầu hết mọi hệ máy console Nintendo từng được sản xuất, Wii cũng có không ít những tựa game chỉ được phát hành tại Nhật Bản, khiến phương Tây chỉ biết đến sự tồn tại của chúng nhiều năm sau đó. Một trong những tựa game đó là Captain Rainbow, một sản phẩm kỳ quặc đến thú vị.
Captain Rainbow đang chơi yo-yo trong một khung cảnh đầy màu sắc của game Captain Rainbow
Captain Rainbow hơi khó để phân loại, nhưng về cơ bản, nó là sự kết hợp giữa một game phiêu lưu giải đố và một game hành động. Phần lớn thời gian, bạn là Nick, một người bình thường đang tìm cách giải quyết các vấn đề cho cư dân của một hòn đảo nơi sinh sống của những nhân vật Nintendo ít được biết đến. Khi tình huống yêu cầu, bạn sẽ biến hình thành siêu anh hùng Captain Rainbow để phá hủy đồ vật và dọn dẹp chướng ngại vật. Những nhân vật Nintendo nói trên có thể khiến việc làm lại tựa game này cho bất kỳ hệ máy nào ngoài Nintendo trở nên khó khăn, nhưng Nintendo dạo gần đây đã cởi mở hơn với các sản phẩm crossover trên chính “sân nhà” của mình. Nick thậm chí còn là một Spirit có thể chiêu mộ trong Super Smash Bros. Ultimate.
Nintendo Wii là một mảnh ký ức đẹp với nhiều game thủ, và dù cho có những “hạt sạn” trong thư viện game đồ sộ, vẫn còn đó vô vàn những tựa game chất lượng, sáng tạo đang chờ được khám phá lại. Việc làm lại những tựa game này không chỉ mang chúng đến với thế hệ game thủ mới mà còn là một cách tri ân những ý tưởng độc đáo đã từng làm phong phú thế giới game. Bạn có đồng ý với danh sách này không, hay bạn có gợi ý nào khác về một tựa game Wii xứng đáng được “hồi sinh”? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn với tintuclienminh.com ở phần bình luận bên dưới nhé!